A Riot revelou um novo campeão que se juntará ao elenco de League of Legends em setembro: Briar, the Restrained Hunger. Uma experiência fracassada com sede de sangue, o estilo de jogo de Briar envolve uma perda estratégica de controle enquanto ela cede a um frenesi alimentar.

Criada usando magia de sangue pela cabala Noxiana, a Rosa Negra, o desejo de Briar por sangue era tão forte que ela falhou em seu propósito como assassina – ela simplesmente mataria muitas pessoas ao lado de seu alvo. Depois de vários fracassos, ela foi contida em um pelourinho mágico que amorteceu sua sede de sangue e clareou sua mente.

Apesar de aprender como afrouxar as restrições mágicas, Briar gostou da clareza que o pelourinho trouxe e usou seu tempo no cativeiro para aprender sobre as pessoas ao seu redor – e sobre si mesma. A situação atual de Briar faz com que ela se liberte de seu cativeiro, determinada a encontrar uma identidade para si mesma que seja mais do que apenas uma máquina de matar estúpida.

Quando se trata de seu kit, Briar é construída em torno do conceito de “perda intencional de controle”, sendo capaz de entrar em um estado frenético à vontade. O motivo do sangue também está presente nas habilidades de Briar, com sua passiva aplicando um sangramento cumulativo que também irá curá-la por uma parte do dano causado. A mobilidade também é priorizada no kit de Briar, com seu estado frenético aumentando a velocidade de movimento e a velocidade de ataque. Seu kit completo é detalhado abaixo.

Briar será adicionado ao jogo a partir da atualização 13.18, que será lançada em 13 de setembro.

Habilidades

Passivo – Maldição Carmesim

Os ataques e habilidades de Briar aplicam um sangramento cumulativo que a cura em parte do dano causado. Com fome eterna, ela ganha mais cura com base na falta de saúde, mas carece de regeneração de saúde inata.

Ela também irá curar qualquer dano de sangramento restante quando um inimigo sangrando morrer.

Q – Corrida de Cabeça

Briar salta sobre uma unidade, causando dano, atordoando-a e quebrando sua armadura.

Briar deixará de priorizar Campeões inimigos se lançar essa habilidade em um lacaio ou monstro durante os efeitos do Frenesi de Sangue.

W – Frenesi de Sangue/Ataque de Lanche

Briar salta para frente e quebra seu pelourinho, entrando em um Frenesi de Sangue que a faz perseguir implacavelmente o inimigo mais próximo (priorizando campeões). Enquanto estiver frenética, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas e seus ataques causam dano em uma área ao redor de seu alvo.

Briar pode reativar essa habilidade enquanto está frenética para tirar um CHOMP de seu alvo no próximo ataque, causando dano adicional com base na saúde perdida e curando-a com base no dano causado.

E – Grito Arrepiante

Briar reorienta sua mente, removendo o Frenesi de Sangue e canalizando energia em um grito poderoso que causa dano e lentidão aos inimigos.

Durante o carregamento, ela sofre dano reduzido e cura uma parte de sua saúde máxima. Um grito totalmente carregado repele, causando dano adicional e atordoando os inimigos que atingem uma parede.

R – Morte Certa

Briar chuta um hemólito, marcando o primeiro campeão atingido como sua presa. Ela então vai direto para eles, temendo outros inimigos ao redor na chegada, e entra em um estado de hematomania completa.

Ela perseguirá sua presa até que uma delas morra, ganhando os efeitos de Frenesi de Sangue, bem como Armadura, Resistência Mágica, Roubo de Vida e Velocidade de Movimento adicionais.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt