Depois de anos de desenvolvimento, o jogo Lego Star Wars extremamente ambicioso, The Skywalker Saga, finalmente será lançado em abril deste ano. É a primeira nova entrada da série desde Lego Star Wars: The Force Awakens de 2016, então claramente os fãs estão preparados e ansiosos para a próxima edição.

Um novo trailer de The Skywalker Saga já está disponível, mostrando os mundos extensos e variados do jogo e destacando alguns de seus muitos, muitos personagens jogáveis. O trailer também confirma uma data de lançamento em 5 de abril, que está chegando.

Para saber mais sobre a Saga Skywalker, a site conversou com o produtor sênior James Burgon. Burgon discutiu a natureza altamente ambiciosa do jogo – ele adapta todos os nove filmes Skywalker! – e tocou em como as mecânicas de combate são diferentes e melhoradas com a nova parcela. Burgon também falou conosco sobre como o jogo permite que os jogadores comecem de qualquer trilogia e a liberdade e oportunidades que isso permite. “Como a liberdade era um dos nossos principais pilares durante o desenvolvimento, sabíamos que tínhamos que dar aos fãs a opção de pular direto para a trilogia que eles queriam”, disse Burgon.

Os jogos de Lego são conhecidos por seu humor, mesmo quando tocam em material pesado e dramático – e esses elementos não faltam em Star Wars. Burgon disse que a TT Games trabalhou ao lado da Lucasfilm Games e do The Lego Group para garantir um equilíbrio entre permanecer fiel ao material original, mas também imbuir certas cenas com um “toque mais suave e alegre”.

“Isso é humor britânico para você; você nunca pode se levar muito a sério”, disse Burgon.

O produtor também levou algum tempo para falar sobre a gigantesca lista de personagens de The Skywalker Saga – são 400 personagens jogáveis ​​e mais de 800 ao todo, contando NPCs.

“A beleza de Star Wars é que todo personagem, não importa quão pouco tempo na tela, naturalmente acaba tendo uma história de fundo na qual podemos mergulhar e criar uma busca”, disse Burgon. “A galáxia de Star Wars é tão rica em criaturas e raças alienígenas que era difícil definir um ponto de corte, mas acho que os fãs hardcore de Star Wars ficarão agradavelmente surpresos com quem entrou na lista”.

A entrevista completa da site com Burgon segue abaixo. A Saga Skywalker será lançada em 5 de abril para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.

A Saga Skywalker adapta NOVE filmes. São tantos. Por que ir tão grande? E como você fez para resumir para evitar que o pacote parecesse tão esmagador para os jogadores?

Com um IP incrível como Star Wars abrangendo décadas com milhões de fãs adoráveis, é difícil não ficar grande, pois você realmente não consegue deixar nada de fora.

LEGO Star Wars The Videogame foi lançado há mais de 15 anos, e é uma alegria ver como chegamos tão longe ao longo desses anos. Sempre tentamos nos superar em cada jogo LEGO que fazemos e este não é exceção. Há uma galáxia inteira ao seu alcance, cheia de planetas ricos e vibrantes implorando para você desembarcar de sua nave e vagar por ela. É uma celebração de Star Wars por completo e precisava ser tão épica em escala quanto a saga que estávamos recontando.

Sabemos que os jogadores adoram explorar nosso conteúdo Freeplay, então tornamos os níveis da história mais rápidos e mais focados na ação. Ter os pré-níveis nas superfícies do planeta torna a experiência mais coesa em geral e faz com que o jogo pareça mais uma jornada, em vez de dois modos separados de História e Jogo Livre. Os jogadores podem alternar entre trilogias ou entrar no Galaxy Freeplay para explorar em seu próprio ritmo, se quiserem. Ter essa liberdade significa que os jogadores podem levar seu tempo e mergulhar sem se sentir sobrecarregados.

A Saga Skywalker será lançada em abril
A Saga Skywalker será lançada em abril

Galeria

A capacidade de iniciar o jogo a partir de qualquer trilogia parece ótima – eu pessoalmente gosto dessa sensação de liberdade quando um jogo permite isso. O que levou a essa decisão da sua perspectiva de design?

Desde o início, queríamos deixar os jogadores começarem na trilogia com a qual mais se conectaram. Reiterando o fato de que a saga Skywalker abrange décadas e fãs de todas as idades, sabíamos que os jogadores gostariam de entrar na ação de sua trilogia mais querida; Os recém-chegados à galáxia de Star Wars podem querer pular direto para Jakku com Rey e BB-8, ou nossos jogadores mais veteranos podem querer começar onde tudo começou no Tantive IV. Como a liberdade era um dos nossos principais pilares durante o desenvolvimento, sabíamos que tínhamos que dar aos fãs a opção de pular direto para a trilogia que eles queriam.

“Desde o início, queríamos deixar os jogadores começarem na trilogia com a qual mais se conectaram. Reiterando o fato de que a saga Skywalker abrange décadas e fãs de todas as idades, sabíamos que os jogadores gostariam de entrar na ação de sua trilogia mais querida” — Burgon

Eu li que o combate é novo e diferente em The Skywalker Saga – você pode nos explicar como o combate funciona e o que há de novo e mudou desta vez?

O combate teve uma grande reformulação neste jogo. Os inimigos bloquearão ou até tentarão atacá-lo, e você pode sair do caminho, combater essas emboscadas com um ataque especial ou alternar os ataques para quebrar o bloqueio. Também introduzimos as Classes de Personagem, que vêm com suas próprias atualizações. Por exemplo, você pode atualizar Protocol Droids para emitir ondas de choque quando eles se desprenderem de suas metades superior e inferior, atordoando todos os inimigos em um pequeno raio. Queríamos tornar o combate geral mais envolvente, com mais maneiras de usar as peculiaridades dos personagens a seu favor e aumentar essa sensação de poder e progressão.

Os poderes da força podem ser usados ​​com mira livre, permitindo que você pegue qualquer rocha ou detritos LEGO próximos e arremesse-os em qualquer inimigo próximo – o que é extremamente satisfatório de se fazer com barris explosivos ou até mesmo com os próprios Droides de Batalha. O mesmo acontece com os blasters, agora você pode mirar livremente e atirar nos inimigos com precisão, permitindo controle total sobre como salvar a galáxia e derrotar o Império.

Os jogos da TT estão sempre imbuídos de senso de humor e leveza, mesmo que o destino da galáxia esteja em jogo. Como você está abordando o humor com The Skywalker Saga, que lida com alguns tópicos e temas pesados?

Isso é humor britânico para você; você nunca pode se levar muito a sério. Trabalhar tão de perto com a Lucasfilm Games e o LEGO Group foi ótimo para garantir um equilíbrio em que permanecemos o mais fiel possível ao material original, mas também abordamos esses momentos com um toque mais suave e alegre.

É incrível que mesmo depois de todos esses anos ainda possamos encontrar uma grande piada para fazer ou uma visão única de um momento clássico, e isso realmente se deve à pura criatividade da equipe fantástica que temos aqui no TT. Apesar desta ser a nossa quarta saída para a galáxia muito, muito distante, ainda havia centenas de novas ideias sendo compartilhadas sobre como podemos injetar um pouco de humor em certas cenas da única maneira que os minifigs LEGO podem.

Sempre fiquei impressionado com a forma como esses LEGO os jogos, pelo menos ostensivamente, parecem ser voltados para um público mais jovem, mas realmente atraem uma ampla gama de idades. Qual é o segredo aí?

Acho que podemos admitir que no fundo somos todos crianças, independentemente da nossa idade. Quando trabalhamos com IPs tão conhecidos mundialmente que todos conhecem e amam, há uma sensação reconfortante em fazer uma pausa e ver seus personagens favoritos vagando em forma de LEGO que eu acredito que agrada a todos.

O humor é sempre um ponto chave; há cenas neste jogo que eu vi centenas de vezes durante o desenvolvimento, mas elas nunca deixam de me fazer rir. É encontrar o equilíbrio entre acessibilidade, capricho e familiaridade, justaposto ao verdadeiro fan service que fornecemos, que mantém todos os jogadores, jovens e velhos, engajados e aproveitando nossos jogos.

“É encontrar o equilíbrio entre acessibilidade, capricho e familiaridade, justaposto ao verdadeiro serviço de fãs que fornecemos, que mantém todos os jogadores, jovens e velhos, engajados e curtindo nossos jogos”. — Burgon

Tem sido um número de anos desde o último LEGO Guerra nas Estrelass, que foi O Despertar da Força em 2016. Como você viu o cenário dos jogos evoluir desde então e como a Saga Skywalker está sendo desenvolvida para acomodar o que os jogadores desejam em 2022?

Acho que está claro nas imagens do nosso mais novo trailer de jogabilidade que reinventamos o que é um jogo LEGO com LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, mantendo-o familiar o suficiente para parecer uma evolução da fórmula. Veja o holoprojetor, por exemplo – é mais do que apenas uma simples ferramenta de navegação. Você pode acompanhar todas as missões atuais, definir pontos de passagem pela galáxia, usar studs para comprar rumores sobre como desbloquear certos personagens e veículos e muito mais. Também aproveitamos naturalmente a nova geração de hardware de console sempre que possível para oferecer o jogo LEGO mais bonito até hoje.

Você tem, eu acho, centenas de personagens jogáveis. Obviamente, os grandes estão lá – mas qual foi o processo de tomada de decisão para escolher qual dos personagens menos conhecidos incluir?

A beleza de Star Wars é que cada personagem, não importa quão pouco tempo na tela, naturalmente acaba tendo uma história de fundo na qual podemos mergulhar e criar uma missão. Foi uma luta manter o número jogável abaixo de 400, mas em termos de NPCs acho que quase chegamos a 800! A galáxia de Star Wars é tão rica em criaturas e raças alienígenas que era difícil definir um ponto de corte, mas acho que os fãs hardcore de Star Wars ficarão agradavelmente surpresos com quem entrou na lista.

Mais alguma coisa que as pessoas deveriam saber?

Só que a equipe e eu queremos agradecer aos jogadores e fãs por sua paciência e por estarem conosco enquanto trabalhamos duro para entregar o maior e mais ambicioso jogo LEGO de todos os tempos. Estamos tão animados para abril quanto todos vocês, e mal podemos esperar para que jogadores de todas as idades mergulhem na exploração da galáxia LEGO Star Wars que criamos.