De 12 a 24 jogadores
Outra grande mudança para Mario Kart World é que as corridas apóiam até 24 jogadores em um curso, o máximo para a série.
Yabuki disse que foi decidido “bastante cedo” que Mario Kart World apoiaria até 24 jogadores.
“Ao criar rotas longas em um mundo vasto, você pode acabar com os jogadores espalhados em vários lugares, o que pode diminuir a sensação de que eles estão correndo um contra o outro”, disse ele. “Então, imaginamos que, ao aumentar o número de pilotos, você certamente veria alguma ação competitiva aqui e ali. Talvez isso seja um pouco simplista. (Risos)”
Sato acrescentou que os programadores da Nintendo primeiro tiveram que determinar se o suporte a 24 jogadores era possível. “No desenvolvimento de jogos, você termina de fazer todos os elementos diferentes e depois otimizá -los para rodar no sistema. Mas, ao tentar acomodar 24 jogadores, tivemos que fazer todos os tipos de otimizações de processamento desde o início, como estávamos fazendo isso”, explicou Sato.
Sato continuou dizendo que trabalhar com o interruptor original era “difícil” de certa forma, porque o poder do console não permitiu aos desenvolvedores incorporar “tudo o que queríamos”.
“Sempre estávamos conscientes do que estávamos desistindo de troca. Discutimos coisas como reduzir o visual, diminuir a resolução e até consideramos reduzir a taxa de quadros para 30fps em alguns casos. Foi uma situação difícil”, disse Sato.
Yabuki mencionou que os desenvolvedores da Nintendo trabalharam nesses problemas enquanto “chutando a lata no caminho” em termos de decidir o que priorizar no desenvolvimento de Mario Kart World.
Foi nessa época que a equipe de Mario Kart decidiu lançar o passe de booster para o Mario Kart 8 Deluxe porque “nos daria um pouco mais de tempo” para continuar trabalhando nos desafios com Mario Kart World.
“Foi quando surgiu a conversa de movê -la para o sistema Nintendo Switch 2, e isso de repente abriu várias possibilidades sobre o que poderíamos fazer. Era realmente um raio de esperança”, disse Yabuki.