O pool 3 do Marvel Snap tem o maior número de cartas de todos os pools atuais e pode ser assustador descobrir o que funciona bem em conjunto ou com quais condições de vitória você deve estar em sintonia. Estas cartas são desbloqueadas de Nível de Coleção 486 em diante. Este guia detalhará alguns dos melhores decks e táticas do Marvel Snap que você pode implementar para subir na classificação e se tornar vitorioso contra seus oponentes usando todos Piscina 3 decks.

Dissonância Discardiana

O Discardian Dissonance é semelhante ao nosso Discardian Discord do deck Marvel Snap Pool 2 anterior. Desta vez, foi muito melhorado devido ao Pool 3 adicionar cartas adicionais com efeitos de descarte, como Colleen Wing, Moon Knight, Gambit, Dracula e Hell Cow, para citar alguns. Este baralho não tem nenhuma carta de custo 1 e não deveria ter com nossas condições de vitória.

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Colleen Wing sempre descartará a carta de menor custo em sua mão, portanto, certifique-se de que ela descarte Swarm com mais frequência. O Swarm criará duas cópias de si mesmo, ambas com custo 0. Turno 3, você vai querer jogar Lockjaw e, em seguida, colocar as duas cópias do Swarm que você criou no último turno em seu local. Isso trocará essas duas cópias do Swarm de custo 0 por algo muito melhor, como Moon Knight para descartar uma carta de seu oponente, Apocalypse ou mesmo America Chavez.

Dissonância Discardiana
Dissonância Discardiana

Ao trocar constantemente uma carta que você joga no local de Lockjaw de uma carta em seu baralho, você pode reciclar as cartas que entram em jogo mais tarde. Ter Gambit aparecendo e destruindo uma carta difícil que seu oponente controla mudará o jogo a seu favor. A maneira como o descarte funciona no Marvel Snap é descartar uma carta de cada vez, portanto, se Hell Cow descartar Swarm como seu primeiro alvo, Swarm será ativado, fará uma cópia de si mesmo e, em seguida, Hell Cow descartará outra carta – às vezes até mesmo a cópia Swarm recém-criada.

O Pool 3 também adiciona cartas como Black Cat ao lado de Ghost Rider, que são excelentes em possuir efeitos de descarte. Ghost Rider pode convocar qualquer carta que foi descartada no jogo. Isso não funciona com Apocalipse, já que Apocalipse não conta como uma carta descartada; mas convocar um Morbius, mais tarde, pode fazer com que você ganhe um único local com apenas algumas cartas. Black Cat sempre se descartará no final do turno por ser um 3-Cost com 6-Power, mas se ela foi a única carta que você descartou até o turno quatro, jogar Ghost Rider pode convocá-la de volta para controlar a probabilidade , se você descartou muitas outras cartas ao longo do jogo.

Delinquente Destrutivo

Destructive Delinquent é semelhante ao nosso deck Marvel Snap Pool 2 Devastating Destruction, mas vem com novas surpresas. O Pool 3 nos concede o uso de Venom, Wave, Taskmaster e nossa carta ás: Death.

Venom pode comer todas as cartas em um local e aumentar seu poder na quantidade total. Esta é uma maneira perfeita de se livrar de Bucky Barnes para que o Soldado Invernal apareça e o Capuz pare seu poder -2 causando seu prejuízo.

Delinquente Destrutivo
Delinquente Destrutivo

Usar Hulk Buster em Deadpool e, em seguida, destruir Deadpool junto com as cartas de custo 1 de seu oponente com Killmonger permitirá que você jogue um Deadpool de 8 poderes no (s) turno (s) seguinte (s). Mais importante ainda, nossa condição de vitória é a morte. A morte é uma carta de custo 9 com 12 de poder, mas para cada carta destruída na partida – suas próprias cartas ou do seu oponente – o custo da morte é reduzido em 1 custo a cada vez.

Muitas partidas farão com que você jogue uma Morte de Custo 0 e, se jogar o Treinador logo em seguida, terá duas cartas no campo com 12 de Poder cada uma com facilidade. Se você não destruiu muitas cartas nesta partida devido ao seu oponente usar Armadura, por exemplo, você pode jogar Wave, então no turno seguinte jogue Death. A morte é sua condição de vitória e sua carta ás.

Esmagadora Contínua

Overwhelming Ongoing faz uso de muitas cartas Ongoing poderosas no jogo, como Kazar, Iron Man e Blue Marvel. Na maioria das vezes, se eu começar com Ângela, não jogarei minha carta de 1 custo na mão até colocar Ângela no chão para ser energizada para cada carta colocada em seu local. Mesmo que Angela tenha sido nerfada, você pode jogar Nightcrawler no local dela, depois turno após movimento Nightcrawler, para que você possa jogar mais cartas no local de Angela para fortalecê-la ainda mais.

Armadura ao lado de Cosmo é nossa proteção contra cartas de destruição que o inimigo usará, como Gambit ou Killmonger. Essas duas cartas podem acabar com muitas de nossas cartas de custo 1, mas ter nossas cartas de custo 1 com armadura ou ter Cosmo em outro local pode parar nosso oponente, minando até mesmo suas próprias cartas autodestrutivas.

Usar armadura para combater Bucky Barnes ou Nova pode nos manter à frente de nosso oponente. As vezes, a melhor condição de vitória é esperar que seu oponente não leia (suas cartas), já que alguns oponentes jogarão cartas On Reveal na localização do seu Cosmo por causa de um lapso de julgamento ou esquecimento. Certifique-se de não jogar acidentalmente Iceman ou Squirrel Girl na localização do seu Cosmo ou seus efeitos não serão ativados.

Esmagadora Contínua
Esmagadora Contínua

Kazar e Blue Marvel estão acostumados a fortalecer nossos cartões de baixo custo. O Homem de Ferro pode ser trocado por Klaw se você não estiver jogando tanto com o Homem de Ferro. A única carta do Pool 3 desta lista de deck é Mojo, que ganha +6 de poder se você e as localizações de seu oponente estiverem completamente preenchidas. Por um custo de 2, esta é uma maneira agressiva de aumentar seu poder em um local com muito pouco uso de energia.

America Chavez sempre será sorteada no turno seis, então, devido a isso, outras cartas que você comprar terão uma chance maior, como Kazar ou Blue Marvel, porque America Chavez é empurrado para trás apenas no turno seis.

Comportas fabulosas

Comportas são um termo usado em jogos de cartas colecionáveis ​​- mais frequentemente em Yu-Gi-Oh!. Com esses baralhos, sua mecânica é impedir ou impedir que um ou ambos os jogadores joguem cartas.

Fabled Floodgates se baseia em nossas listas anteriores de Frightening e Ferocious Floodgates do Pool 1 e do Pool 2, respectivamente. Com o Pool 3 adicionando o Homem-Aranha e o Doutor Destino, este deck funciona ainda melhor do que as iterações anteriores.

Comportas fabulosas
Comportas fabulosas

Ebony Maw é uma carta poderosa, mas jogá-la nos impede de jogar cartas naquele local. Com Doctor Doom, Doom adiciona 5-Power Doombots a outros locais, como o local Maw em que não podemos jogar cartas. A tempestade forçará seu oponente a jogar uma carta naquele local ou ela ficará inundada e impossível de jogar. Usando essa tática para jogar Gamora, já que ela ganha +5 de Poder adicional se o oponente jogar uma carta no mesmo local.

Colocar o Homem-Aranha em um local fará com que seu oponente não possa jogar cartas lá no próximo turno. Usar o Homem-Aranha no turno cinco para impedir completamente o seu oponente de jogar naquele local no turno seis, enquanto forçá-lo a ter um encontro com o seu Gamora em outro lugar trará jogos mentais eficientes para o seu oponente.

Normalização nutritiva

Nourishing Normalization faz uso do Patriot como nosso cartão ás. Cartas com efeitos são sempre melhores do que cartas sem efeitos, e cartas sem efeito são propensas a sofrer power-crept, como em Yu-Gi-Oh!, mas este baralho permite que cartas sem efeitos conduzam à vitória.

Patriot dá a todas as suas cartas no campo sem habilidades +2 Power. Wasp é um custo 0 sem habilidade, então você pode facilmente jogá-la ao lado dos Squirrels Squirrel Girl criados e os Broodlings Brood spawns também não têm habilidades próprias. Esses esquilos e filhotes receberão +2 de poder de patriota.

Ao jogar Mystique depois de jogar Patriot, ela ganhará o efeito Patriot. Apenas no caso de seu Patriot ser destruído, sua condição de vitória ainda está segura com Mystique assumindo, se Patriot for destruído por Gambit, por exemplo. Magik nos permite estender o jogo para virar sete. Às vezes, ter o turno extra para configurar pode nos permitir usar Sera para reduzir nossos custos de cartas, Blue Marvel para fortalecer todas as nossas cartas no campo ou até Onslaught para dobrar o poder das cartas em andamento.

Normalização nutritiva
Normalização nutritiva

Esperançosamente, com essas listas de deck do Pool 3, você terá uma melhor compreensão de quais cartas procurar ou como as condições de vitória mudaram tanto desde nossas listas de deck anteriores, como a inclusão de Patriot tornando cartas sem habilidades viáveis ​​ou melhorando já presentes vença condições como a destruição com mais frequência por meio do envolvimento da Morte. O Pool 3 pode ser assustador quando se trata de saber o que usar ou construir, mas sempre jogue com os decks que você gosta, encontrando uma condição de vitória, tema, estratégia ou carta ás que ganhe suas partidas e traga diversão com seu estilo de jogo único.

Por favor, não deixe de conferir nossos Decks Pool 1, nossos Decks Pool 2 e nossas dicas e truques para iniciantes no Marvel Snap.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt