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Mass Effect: Legendary Edition foi finalmente lançado este ano e, embora seja uma coleção quase completa da trilogia original, está fazendo alguns ajustes de câmera para o foco infame e gratuito do jogo em traseiros.

“Kevin [Meek] na verdade chamou alguns cortes de câmera que eram apenas … por que isso estava focado na bunda de Miranda? “, explicou o diretor do projeto Mac Walters ao Metro.” Então, em alguns casos, dissemos: ‘Ok, podemos fazer uma mudança aí’ .

O diretor de personagem e meio ambiente Kevin Meek também mencionou na mesma entrevista que o hábito de Shepherd de espalhar homens foi alterado. A BioWare não conseguiu reformar toda a animação, mas o estúdio descobriu que mudar o ângulo da câmera e reenquadrar a cena criava uma solução mais elegante.

“Se você estivesse usando uma saia, seria um pouco desfavorável”, disse Meek. “Portanto, não podemos necessariamente mudar essa animação, mas você pode levantar a câmera ligeiramente para reduzir o problema.”

A Legendary Edition também não incluirá o DLC Pinnacle Station do primeiro jogo devido aos dados originais terem sido corrompidos. O multiplayer de Mass Effect 3 também foi cortado da remasterização, já que a BioWare estava focada exclusivamente em polir as campanhas da trilogia original.

Mass Effect: Legendary Edition será lançado para Xbox One, PS4 e PC em 14 de maio. Também será compatível com versões anteriores no Xbox Series X | S e PS5, com essas versões suportando velocidades de carregamento mais rápidas.

Se você quiser ver o quão substancial é uma atualização da coleção, dê uma olhada nas fotos oficiais de comparação de certos personagens e lugares da Bioware. Para mais detalhes, confira tudo o que sabemos sobre Mass Effect: Legendary Edition.

Tocando agora: A edição lendária do Mass Effect tem grandes mudanças

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