Mass Effect: revisão da edição lendária em andamento

Nota do editor: Cibersistemas recebeu códigos para Mass Effect: Legendary Edition em 11 de maio, cerca de 48 horas antes do levantamento do embargo da revisão. Sendo esse o caso, estas são apenas impressões para a versão da Legendary Edition do primeiro Mass Effect. A análise completa do Cibersistemas será publicada assim que eu concluir Mass Effect: Legendary Edition, momento em que uma pontuação será concedida.

O primeiro Mass Effect é um pouco atípico em comparação com os outros dois da trilogia. Em comparação com suas duas sequências, é menos linear e não tem a melhor mecânica de cobertura de tiro em terceira pessoa. Como resultado, o primeiro jogo, em sua forma original, definitivamente envelheceu muito mais do que seus sucessores – nos últimos anos, comecei a aconselhar os novatos a apenas começar com Mass Effect 2, sabendo que o primeiro jogo não t dar o melhor exemplo para os padrões modernos. The Legendary Edition percorre um longo caminho para resolver essas preocupações. Não altera tudo, mas o Remasterizado Mass Effect 1 é uma experiência mais agradável do que jogar o jogo original hoje, e torna-se um ponto de entrada muito mais palatável para a série.

Tocando agora: Transmissão ao vivo do Mass Effect Legendary Edition

Para aqueles que estão pegando Mass Effect: Legendary Edition para escolher esses três jogos pela primeira vez (bem-vindos, bem-vindos – vocês vão ter uma surpresa) ou precisam de uma atualização do que são, a trilogia Mass Effect é uma série interconectada de RPGs de ação em que suas escolhas no primeiro jogo podem influenciar a forma como os personagens o percebem ou como os eventos acontecem no segundo, que podem então ter um efeito dominó no terceiro. Você joga como Shepard, um soldado humano com a missão de defender a sociedade intergaláctica de espécies biológicas da Via Láctea de um exército de sintéticos, enquanto uma ameaça ainda maior surge no horizonte.

Como uma remasterização, a Legendary Edition não refaz a trilogia Mass Effect do zero, em vez disso, aprimora a experiência original com melhorias de qualidade de vida. Para Mass Effect 1, a melhoria mais notável é o combate. Shepard se encaixa para cobrir mais perfeitamente na remasterização, por exemplo. No original, os jogadores precisavam apertar um botão adicional para se agachar enquanto se escondiam atrás de uma mureta. No entanto, na remasterização, simplesmente empurrar o stick analógico em direção à tampa fará Shepard se esconder atrás dele.

Há alguns outros pequenos ajustes também, como assistência de mira aprimorada para que seja mais fácil metralhar os alvos e um botão de combate corpo a corpo dedicado para que você possa decidir se atirará ou socará um inimigo correndo em sua posição (no jogo original, você apenas atacava corpo a corpo automaticamente quando você disparou sua arma à queima-roupa). O efeito geral é que não parece mais que você está lutando contra o inimigo e os controles no meio de um tiroteio. Como resultado, morrer no Mass Effect 1 da Legendary Edition é um caso muito menos frustrante; quando isso acontece, é mais provável que seja devido a um erro de sua parte, ao contrário da mecânica ou dos controles não estarem funcionando bem.

Concedido, ainda existem problemas. Certas habilidades bióticas e tecnológicas podem colidir inutilmente contra uma parede se o seu alvo sair da sua linha de visão, já que a maioria dos poderes não se curva em volta da cobertura como seus homólogos de Mass Effect 2 e Mass Effect 3. Isso não acontece o tempo todo – a maioria dos campos de batalha de Mass Effect 1 estão localizados em áreas razoavelmente abertas cheias de linhas de visão de tiro direto – mas acontece o suficiente para ser perceptível e irritante, especialmente nos espaços fechados encontrados em todos os bases que você descobrirá nas muitas missões opcionais de Mass Effect 1.

The Legendary Edition também faz alguns ajustes no conteúdo. Apreciei cada mudança que consegui ver – meu favorito é o ajuste para Eden Prime, o nível de abertura de Mass Effect 1. No jogo original, o céu estava coberto por nuvens vermelhas turvas, com relâmpagos piscando. Parecia que o fim do mundo já havia ocorrido e você estava chegando no final de uma invasão, não durante ela. Na remasterização, Mass Effect 1 agora abre em um dia ensolarado, o que eu acho muito mais assustador. Essa mudança muda o Mass Effect para se alinhar melhor com as aberturas de Mass Effect 2 e Mass Effect 3, ambos os quais também começam com uma força imprevista e incognoscível interrompendo os negócios como de costume, refletindo a estrutura maior de como esses jogos são compostos de simples, aparentemente decisões cotidianas sendo interrompidas por consequências brutais.

Há algo tão estranho e antinatural em um ataque devastador ocorrendo no meio de um lindo dia.
Há algo tão estranho e antinatural em um ataque devastador ocorrendo no meio de um lindo dia.

A maioria das cenas e modelos de personagens em Mass Effect 1 da Legendary Edition são aprimorados com gráficos mais detalhados e iluminação aprimorada também. Isso fez maravilhas para muitos dos personagens alienígenas, especialmente seus companheiros de equipe. Alguns dos personagens humanos, no entanto, não têm tanta sorte. Especialmente para pessoas de pele mais escura, como Anderson e Samesh Bhatia, o remaster ilumina seus rostos de uma forma que agora há manchas brancas, quase como se os personagens estivessem no meio de pintar seus rostos quando Shepard apareceu. Nunca é uma boa aparência em todos os exemplos que vi até agora, o que é decepcionante.

Além dos prós e contras mencionados acima, o Mass Effect 1 da Legendary Edition é basicamente o mesmo jogo, então os elogios e problemas existentes de Mass Effect persistem. O jogo ainda passa por um ato de abertura, onde você encontra e faz amizade com indivíduos em um ritmo frenético, e todos parecem aceitar com bastante calma o aparecimento repentino de uma ameaça no nível da galáxia. Além disso, o sistema de diálogo binário também canaliza as pessoas para o RPG de Shepard de uma das duas maneiras, removendo muitas das nuances potencialmente intrigantes de suas muitas decisões. Mas o segundo ato deste jogo ainda é uma maravilhosa exploração de uma galáxia repleta de histórias fascinantes para descobrir. Além disso, reservar um tempo para fazer amizade com sua tripulação ainda é gratificante do ponto de vista da narrativa, mostrando por que a tripulação de seu navio iria querer segui-lo. Legendary Edition não é essa grande transformação para a trilogia original; novamente, o combate é muito melhor em Mass Effect 1 graças às melhorias na qualidade de vida, mas fora isso, este é o mesmo jogo.

Eu me pergunto se posso atirar em minha casa daqui.
Eu me pergunto se posso atirar em minha casa daqui.

Como ainda estou jogando Mass Effect 1 da Legendary Edition pela primeira vez, ainda há várias melhorias que a remasterização faz que não tive a chance de experimentar. Por exemplo, a remasterização utiliza um criador de personagem unificado, tornando mais fácil continuar jogando como seu Shepard personalizado em todos os três jogos. Além disso, o DLC é supostamente mais integrado em cada jogo, com cada um agora aparecendo durante pontos específicos na história de seu respectivo jogo para contar uma narrativa mais coesa. Abordarei essas mudanças (bem como as outras que a Legendary Edition faz) na revisão completa.

No geral, estou gostando de jogar Mass Effect 1 novamente, algo que nunca pensei que diria (acho o combate do jogo original muito frustrante). Estou ansioso para voltar a ele e ver como a Legendary Edition pode ter mudado Mass Effect 2 e Mass Effect 3 também. Você terá todas as minhas ideias na análise completa de Mass Effect: Legendary Edition da Cibersistemas, que será publicada nos próximos dias.

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