Megapenguin Rehatched anunciado, construído inteiramente em sonhos

O desenvolvedor de Sonhos, Media Molecule, lançou três níveis para seu mais recente projeto Dreamiverse, Megapenguin. Estrelado por uma versão muito forte da maior máquina de matar da natureza – o pinguim – o grande atrativo deste jogo é que ele ainda não está completo e caberá à comunidade Dreams terminar o trabalho. Para ajudar os criativos da Dreamiverse, a Media Molecule forneceu uma seleção de recursos que podem ser usados ​​para criar mais aventuras do Megapenguin.

“Começamos as coisas com esses três níveis – mas, no espírito do Megapenguin, gostaríamos que você completasse o resto da história e, acima de tudo, nos ajude a levar o Megapenguin de volta à sua frota, onde ele pertence”, Media Molecule explicado em uma postagem de blog. “Quem sabe por quanto tempo a busca de Megapenguin pode acabar, ou para onde ela pode levá-lo? Certamente não sabemos. Esse é todo o objetivo disso.”

Os jogadores dos sonhos podem enviar suas criações para a página Desafios, com as melhores cenas sendo escolhidas para inclusão no modo Aventura. Os fãs também podem esperar o DreamsCom 2021, que contará com estandes exploráveis ​​e criações feitas inteiramente dentro do jogo. O piso da convenção estará aberto de 28 de julho a 2 de agosto, e o Media Molecule apresentará transmissões ao vivo do Twitch, iniciando com uma prévia no dia 27 de julho às 9h PT / 12h ET.

Dreams foi lançado no PS4 em 14 de fevereiro de 2020 e também pode ser reproduzido no PS5 por compatibilidade com versões anteriores.

Assista a transmissões ao vivo, vídeos e muito mais do evento de verão da Cibersistemas. Confira

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