2020 foi um ano único para jogos, de várias maneiras, porque ninguém poderia ter previsto isso. A pandemia sem precedentes do COVID-19 impactou o mundo em várias frentes, e a indústria de jogos não foi exceção. Ainda assim, desenvolvedores e empresas conseguiram manter o curso em meio a tempos desafiadores, atendendo à demanda daqueles que estavam em quarentena com uma abundância de jogos fantásticos e um novo hardware emocionante para jogá-los. Como você pode imaginar, a qualidade exibida nos melhores jogos deste ano tornou difícil para nós, da Cibersistemas, escolher o que faz parte do nosso prêmio Melhor de 2020. Mas depois de passar várias horas em várias deliberações rigorosas, finalmente reduzimos uma lista de 10 indicados para nosso Melhor Jogo de 2020.

Abaixo você pode encontrar os nomeados dos jogos que consideramos os jogos mais memoráveis ​​e inovadores do ano passado. Cada nomeado abaixo está qualificado para ser considerado nosso jogo do ano, mas como todos os prêmios de prestígio, só pode haver um vencedor. Em 17 de dezembro, vamos revelar quais desses jogos excepcionais levam para casa o cobiçado prêmio de Melhor Jogo de 2020 da Cibersistemas. Mas, até lá, queremos dar a cada um dos indicados um momento para brilhar e ouvir sua opinião sobre o que consideramos os melhores jogos do ano passado.

Nossos indicados para o jogo do ano deste ano não são a única coisa que preparamos. Antes de nossa grande revelação, também analisamos os melhores jogos em todas as plataformas principais e avaliamos o desempenho da Sony, Microsoft e Nintendo nesta geração de console anterior. Para encontrar todo o nosso conteúdo mais recente e futuro, confira nosso hub dos Melhores Jogos de 2020. Porém, se você estiver ansioso para olhar para o futuro, também pode conferir nosso hub Jogos Mais Antecipados de 2021, que contém nossos recursos sobre alguns dos maiores jogos para jogar no próximo ano.

Nota do Editor: a lista a seguir é organizada pela data de lançamento de cada jogo.


Animal Crossing: New Horizons

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“Animal Crossing: New Horizons tem um ritmo mais lento do que outros jogos Animal Crossing e, às vezes, pode parecer desnecessariamente restritivo. Mas ainda há muito o que fazer, e cada uma dessas atividades alimenta o próximo brilhantemente para um jogo gratificante e implacavelmente alegre experiência. Os Novos Horizontes certamente chegaram na hora certa, e seus pontos fortes são particularmente reconfortantes agora. Estou tão animado para ver os eventos aleatórios que me aguardam todas as manhãs quanto estou feliz por tê-los durante os tempos difíceis, e isso com certeza manterá eu voltando no futuro previsível. ” – Kallie Plagge, editora de críticas

Leia nossa análise completa de Animal Crossing: New Horizons.


Meia-vida: Alyx

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“Half-Life: Alyx é familiar. Em comparação com as versões anteriores da franquia, até parece um pouco igual. Você consegue armas, luta contra zumbis terríveis controlados por headcrab, arrasa o Combine militante, resolve quebra-cabeças e tenta libertar um mundo de uma aquisição alienígena multidimensional. No papel, é difícil apontar uma diferença enorme entre Half-Life: Alyx e Half-Life 2, um jogo de 16 anos. No entanto, Half-Life: Alyx é diferente qualquer coisa que eu já joguei antes. Sim, é um jogo de realidade virtual, e a imersão que daí advém define a experiência. No entanto, além da realidade virtual, está um videogame tão meticulosamente elaborado e tão fascinante em sua execução que a familiaridade e a simplicidade torna-se um golpe de brilho. ” – Kurt Indovina, Anfitrião / Prdocuer

Leia nosso artigo completo de Half-Life: Alyx Best of 2020 Nominee.


Persona 5 Royal

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“À medida que Persona 5 Royal chega ao fim, ele tenta facilitar seu final com cenas emocionantes, algumas novas e outras familiares. Mas, ao fazer isso, fica mais difícil dizer adeus novamente. Persona 5 Royal é muitas coisas: uma coleção de pequenas histórias inspiradoras, uma jornada ambiciosa e angustiante com alguns bons amigos, uma experiência visual e auditiva impressionante, um apelo à ação retumbante. Refinando o que já era ótimo e construindo suas melhores qualidades com um novo arco de história brilhante, Persona 5 Royal afirma-se como um RPG inesquecível e potente que deve ser reconhecido como um dos melhores jogos do nosso tempo. “

Leia nossa análise completa do Persona 5 Royal.


Final Fantasy VII Remake

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“Independentemente da sua história com o jogo original, Final Fantasy VII Remake é uma conquista surpreendente. A espera por seu lançamento foi longa, mas em termos de jogabilidade, história, personagens e música, ele cumpriu – a espera valeu a pena. Para jogadores de primeira viagem, é uma oportunidade de entender por que Final Fantasy VII é tão considerado. É a chance de vivenciar uma história multifacetada que envolve temas complexos, estar na companhia de personagens memoráveis ​​e ser tocado por seus Para os fãs que retornaram, este não é o Final Fantasy VII que sua mente se lembra, é aquele que seu coração sempre soube que era. “

Leia nossa análise completa do Final Fantasy VII Remake.


O Último de Nós Parte II

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“No Last of Us original, eu queria tomar as decisões erradas de Joel com ele; eu sabia que era” errado “, em certo sentido, mas eu queria salvar Ellie de qualquer maneira. Em The Last of Us Parte II, eu queria nada a ver com as decisões erradas de Ellie. Não há momento “oh Deus, eu sou o monstro”; apenas profunda tristeza por toda a dor que ela causou. Sem Abby, nada disso funciona. Abby é uma personagem fantástica por si só, e a forma como o jogo a coloca contra Ellie é o que torna a história poderosa. É uma exploração trágica e comovente das consequências do primeiro jogo, mesmo que não todas as suas ações aqui têm consequências reais. “

Leia nossa análise completa de The Last Of Us Parte 2.


Fantasma de Tsushima

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“A história de Ghost of Tsushima bate forte no terceiro e último ato do jogo e termina de maneira espetacular. Ela me deixou com os mesmos tipos de emoções fortes que senti no final de todos os meus filmes épicos de samurai favoritos e me deixou ansioso para assistir todos eles de novo. O jogo atinge muitos picos cinematográficos fantásticos, e estes o colocam acima das armadilhas de seu design familiar de busca de mundo aberto e de todas as fraquezas inatas que vêm com ele – mas essas imperfeições e arestas sem brilho estão definitivamente paradas ali. Ghost of Tsushima está no seu melhor quando você está montando seu cavalo e apreciando o mundo maravilhoso em seus próprios termos, armado com uma espada e um botão de captura de tela, permitindo que as dicas ambientais e sua própria curiosidade o guiem. Não é um clássico da Criterion, mas na maioria das vezes parece mesmo. “

Leia nossa análise completa do Ghost of Tsushima.


Spiritfarer

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“O Spiritfarer é, de alguma forma, um jogo sem risco, mas com recompensa. Não há morte, nem dor, nem pressa em qualquer tarefa, mas acho que nunca me senti tão completo. , jogue em seus próprios termos e, embora suas tarefas sejam fáceis, elas são incrivelmente gratificantes. Se o jogo tivesse continuado a me dar missões, sinto como se eu as tivesse continuado a fazer por toda a eternidade, só porque queria. Todas As novas variações mecânicas do Spiritfarer impediram que ações potencialmente repetitivas envelhecessem. Suas pequenas ilhas alegres ficaram mais empolgantes de explorar conforme novas habilidades de plataforma eram desbloqueadas. Os personagens, mesmo os pequenos com pequenos diálogos engraçados que você encontra, eram amigos que eu estimava . Eu adorei tanto existir no mundo maravilhosamente animado e compassivo do Spiritfarer que realmente me senti em casa. “

Leia nossa análise completa do Spiritfarer.


Hades

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“Também estou pensando em quanto ainda tenho para aprender sobre Hades, tanto o personagem quanto o jogo, mesmo depois de dezenas de horas. Como nos mitos gregos, Hades se inspira, os finais não são organizados e eles ‘ são quase nunca finais. Eles são prolongados, muitas vezes insatisfatórios e difíceis de encontrar um fechamento real, e o fato de Hades compreender isso é sua maior força. Tenho certeza de que há um ponto em que, depois de passar pelo inferno várias vezes, Terei visto tudo o que Hades tem a oferecer, tanto em suas lutas inteligentes e intermináveis ​​quanto em seus muitos personagens atraentes, momentos íntimos e buscas gratificantes. A história termina. Mas o que importa muito mais são todos os momentos entre o início e fim de uma história, e as pessoas que nos ajudam a ver esses momentos culminantes, mas também ficam conosco entre eles. Eles são a razão de continuarmos tentando e a razão de continuarmos voltando. “

Leia nossa análise completa do Hades.


Yakuza: como um dragão

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“Para a primeira tentativa do RGG Studio em um RPG, Yakuza: Like a Dragon é um resultado excelente. Ele oferece o que eu mais amo na Yakuza e apresenta novas ideias que valem muito a pena. Ichiban também não está fazendo isso sozinho. Ele fez amigos e mentores, aqueles que o ajudaram a lutar e superar tragédias pessoais. Foi uma emoção absoluta vê-lo crescer, e isso é o mais importante para um jogo tão focado em seus personagens. Yakuza: Like a Dragon é a passagem do tocha, e uma entrada fantástica em uma franquia amada que prova que está em boas mãos com Kasuga Ichiban. “

Leia nossa análise completa de Yakuza: Like a Dragon.


Demon’s Souls

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“Peculiaridades à parte, o remake de Demon’s Souls de Bluepoint é um sucesso absoluto. É um tour de force técnico e uma verdadeira vitrine para o PS5 e o poder do console de próxima geração da Sony. Mas, mais importante, é também uma maravilha criativa proveniente de um estúdio que está mostrando claramente ao mundo que tem sua própria voz. A Bluepoint pegou o jogo original da From Software e o expressou de uma maneira mais rica e completa e, ao fazer isso, me deu algo que eu pensei ser impossível: a oportunidade de reviver a experiência de cair apaixonado pelos jogos Souls pela primeira vez. “

Leia nossa revisão completa do remake de Demon’s Souls.