Melhores jogos do Nintendo Switch de 2020


Este ano viu dois novos lançamentos de console no PlayStation 5 e Xbox Series X | S, mas o Nintendo Switch ainda está forte em sua própria pista separada. O console híbrido de mão teve outro grande ano, disparando para vendas massivas com a força de sua linha de jogos e as condições de quarentena estimulando os consumidores a procurar novas maneiras de se ocupar e de suas famílias.

A Nintendo atendeu, é claro, com ofertas primárias particularmente fortes, como Animal Crossing: New Horizons, que se tornou uma referência cultural genuína. (Pergunte ao Representante dos EUA AOC.) Mas a grande lista também incluía uma celebração de aniversário de Mario com Paper Mario: O Rei Origami, o Battle Royale Super Mario Bros. 35 e a coleção Super Mario 3D All-Stars. A queda trouxe uma remasterização para Pikmin 3 e o jogo musou Hyrule Warriors: Age of Calamity. E alguns dos jogos do ano passado continuaram a receber mais amor, incluindo as duas grandes expansões para Pokémon Sword e Shield.

Enquanto isso, terceiros continuam a lançar alguns de seus maiores jogos no Nintendo Switch. Este ano trouxe jogos tão variados como Hades, Fuser, Minecraft Dungeons e Ghostrunner, bem como toneladas de sucessos indie amados. E a Switch está começando a ter alguns jogos normalmente reservados para plataformas mais poderosas por meio da tecnologia de streaming baseada em nuvem, como o lançamento recente de Control.

Basta dizer que 2020 foi um ótimo ano para ser um proprietário de Switch. Foi difícil selecionar o melhor para apenas cinco, mas a equipe do site decidiu alguns de nossos jogos favoritos absolutos do ano abaixo.

Se quiser conferir alguns de nossos outros favoritos, leia toda a nossa cobertura de final de ano no hub Best of 2020. Você também pode dar uma olhada em nossos principais jogos de 2020. Vamos destacar cada um deles com insights sobre por que os escolhemos como os melhores do ano. Então, na quinta-feira, 17 de dezembro, revelaremos qual deles é o melhor jogo de 2020 da site.


Animal Crossing: New Horizons

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Animal Crossing tem encantado os fãs por duas décadas, mas os eventos mundiais deste ano realmente o tornaram o jogo do momento. Enquanto as pessoas em todo o mundo lidam com uma pandemia e bloqueios subsequentes, Animal Crossing: New Horizons foi um prazer simples e socialmente distanciado – uma sensação de rotina e união em um ano dolorosamente sem ambos. Muitos jogos foram incríveis ​​em 2020, mas nenhum foi tão unicamente compatível com este ano específico e tudo o que ele acarretou. A New Horizons aprimora a fórmula testada e comprovada de Animal Crossing com novos recursos de qualidade de vida e uma abordagem de jogo ao vivo real que o faz voltar para os eventos especiais de férias. Este tem sido um ano desafiador, e o doce e gentil simulador de cidade da Nintendo o fez parecer um pouco mais brilhante.

Na análise de Animal Crossing: New Horizons da site, Kallie Plagge dá ao jogo um 9/10, escrevendo “New Horizons tem um ritmo mais lento até do que outros jogos Animal Crossing e, às vezes, pode parecer desnecessariamente restritivo. Mas ainda há muito o que fazer , e cada uma dessas atividades alimenta a próxima de forma brilhante para uma experiência gratificante e implacavelmente alegre. A New Horizons certamente veio na hora certa, e seus pontos fortes são particularmente reconfortantes agora. Estou muito animado para ver quais eventos aleatórios me aguardam cada manhã, pois estou feliz por tê-lo durante os tempos difíceis, e isso me fará voltar no futuro previsível. “


Hades

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A Supergiant Games tornou-se conhecida por seus jogos de ação estilosos que quebram os moldes de gênero. Quando se tratou de produzir o roguelike Hades, o estúdio apresentou a única coisa que um gênero baseado em repetidas mortes e novas tentativas não tende a abordar: uma história excelente e envolvente que se desenvolve e enriquece porque você morre e recomeça, não apesar de isto. Como Zagreus, filho de Hades, suas várias corridas são tentativas de escapar do submundo da mitologia grega. Seus buffs são Bênçãos concedidos a você pelos deuses que têm um machado para esmagar seu pai ou um ponto fraco por seu filho. Conforme você falha, você aprende mais sobre as motivações e sentimentos das várias divindades e semideuses que o ajudam, e até mesmo seu próprio impulso interno para escapar. Ele culmina em um final que parece recompensador e completo, embora mantenha suas raízes roguelike.

A maior parte do seu tempo é gasto em combate e Hades também se destaca nisso. Supergiant aproveita seu conhecimento acumulado de sucessos como Bastion para criar um jogo de ação isométrica que é rápido, fluido e estratégico. Ao combinar a mecânica de combate impecável com uma história que o faz voltar, Hades é um inferno de um bom tempo.

Na análise de Hades da site, Suriel Vasquez dá ao jogo um 9/10, escrevendo: “Como nos mitos gregos em que Hades se inspira, os finais não são organizados e quase nunca são finais. Eles são prolongados, muitas vezes insatisfatórios, e são difíceis de encontrar um fechamento real, e o fato de Hades entender isso é sua maior força. Tenho certeza de que há um ponto em que, depois de correr pelo inferno várias vezes, terei visto tudo o que Hades tem a oferecer, tanto em suas lutas inteligentes e intermináveis ​​e seus muitos personagens atraentes, momentos íntimos e missões gratificantes. A história termina. Mas o que importa muito mais são todos os momentos entre o início e o fim de uma história, e as pessoas que nos ajudam a vê-los momentos culminantes, mas também permanecem conosco entre eles. Eles são a razão de continuarmos tentando e a razão de continuarmos voltando. “


Assassinato por Números

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Os jogos Picross são comuns nos computadores de mão da Nintendo, mas Murder by Numbers se destacou este ano por casar a jogabilidade comum de nonogram com a de um romance visual. A força da escrita e dos personagens de Murder by Numbers fez com que fosse uma experiência única e memorável. Você joga como Honor Mizrahi, uma atriz em um programa policial cafona dos anos 90 que se transforma em uma detetive da vida real com a ajuda de seu amigo robô, Scout. Ele é quem escaneia e interpreta as pistas, usando todo o poder de hardware que 1996 pode reunir, o que dá sentido ao motivo pelo qual as pistas aparecem como imagens pixeladas. A história é particularmente forte, graças a um elenco memorável de personagens que enfatiza a representação por meio de lentes modernas. Isso infunde em tudo isso um espírito gentil e humor que faz com que até mesmo o assunto horrível das investigações de assassinato pareça uma boa hora com seus amigos.

Nas impressões de Murder by Numbers do site, Steve Watts escreveu: “Murder By Numbers tem um lugar especial em meu coração. Corre o risco de passar despercebido e passar despercebido, o que seria um crime real.”


Paradise Killer

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Histórias de detetive são comuns em videogames, mas Paradise Killer é o jogo raro que captura seu espírito. Confrontado com um mistério a ser resolvido, você não é controlado pelas principais batidas da trama ou levado a uma série de suspeitos. Em vez disso, é uma estrutura de mundo aberto onde você pode falar com todos, tirar suas próprias conclusões e ir a julgamento para acusar seu suspeito – quer você tenha ou não as evidências necessárias ou mesmo o suspeito certo em mente. Essa liberdade significa que cada um dos habitantes da ilha tem um alto grau de complexidade e diálogo que revela suas motivações subjacentes. Quando você pensa que entende como todos se encaixam no quebra-cabeça, você descobre uma camada ainda mais profunda que o faz questionar tudo. Tudo isso é complementado por uma estética elegante, designs de personagens selvagens e uma trilha sonora fantástica.

Na crítica Paradise Killer da site, James O’Connor dá ao jogo um 9/10, escrevendo: “Paradise Killer é uma experiência singular e exemplar. É um jogo de detetive que parece um verdadeiro trabalho de detetive de uma maneira que poucos jogos fazem, e faz sua construção de mundo extremamente complexa parece sem esforço. Adiei o julgamento final enquanto puder, não só porque queria todas as evidências que pudesse encontrar, mas porque não queria deixar a ilha ou o jogo. O paraíso poderia ter sido morto , mas quando você está tentando desvendar as conspirações do jogo, ele parece muito vivo. “


Spiritfarer

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De certa forma, Spiritfarer é um jogo de agricultura e gerenciamento na veia de Stardew Valley ou Animal Crossing. Além do mais, seus amigos são animais adoráveis ​​e antropomorfizados. Você pode até dar-lhes abraços! Tem todas as características de uma travessura aconchegante. Mas o ambiente oferece uma camada adicional de profundidade que vai muito além da satisfação de fazer um trabalho e fazê-lo bem. Em Spiritfarer, você é o ferrymaster do submundo, mantendo seus passageiros confortáveis ​​e felizes enquanto os conduz para a eternidade. É um conceito que se presta à reflexão pensativa e, à medida que você avança com seus passageiros e aprende mais sobre eles, você começa a entender suas personalidades, suas vidas e o que eles precisam para seguir em frente. É uma abordagem mortalmente positiva que imbui todas as suas interações com uma camada adicional de graça e profundidade. Mesmo na vida após a morte, ou no caminho para lá, todos querem apenas se conectar e ser compreendidos por quem são.

Na análise do Spiritfarer da site, Hope Corrigan dá ao jogo uma nota de 9/10, escrevendo, “Spiritfarer é de alguma forma um jogo sem risco, mas toda recompensa. Não há morte, sem dor, sem pressa em qualquer tarefa, e ainda assim eu não acho Eu sempre achei isso completo. Você tem permissão para aproveitar totalmente o seu tempo, jogar em seus próprios termos e, mesmo que suas tarefas sejam fáceis, elas são incrivelmente gratificantes. Se o jogo continuasse me dando missões, eu sinto como se Eu teria continuado fazendo isso por toda a eternidade, só porque eu queria. Todas as novas variações mecânicas do Spiritfarer impediram ações potencialmente repetitivas de envelhecerem. Suas pequenas ilhas alegres ficaram mais emocionantes para explorar conforme novas habilidades de plataforma eram desbloqueadas. Os personagens, até os pequenos com pequenos trocadilhos engraçados de diálogo que você encontra, eram amigos que eu estimava. Eu absolutamente adorei tanto existir no mundo maravilhosamente animado e compassivo do Spiritfarer que realmente cheguei a me sentir em casa. “

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