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Com a próxima geração de consoles de jogos Xbox oficialmente aqui, a Microsoft está pronta para falar sobre o que os desenvolvedores podem esperar da tecnologia que alimenta esses dispositivos quando hospedar seu AI e Gaming Research Summit. O evento de 23 a 24 de fevereiro não será uma vitrine de jogos semelhantes às transmissões ao vivo anteriores da Microsoft, mas será focado no futuro de como os jogos são feitos e jogados.

Dois grandes nomes falarão no evento: o vice-presidente executivo de jogos do Xbox, Phil Spencer, e o vice-presidente corporativo de Engenharia de Software do Xbox da Microsoft, Kareem Choudhry. De acordo com a página oficial do AI and Gaming Research Summit, o programa terá quatro temas principais que discutirão como a inteligência artificial e o aprendizado de máquina estão transformando a paisagem dos jogos:

  • Agentes de IA para jogabilidade e teste de jogos
  • Jogo responsável, incluindo ética, segurança e inclusão
  • Criatividade computacional e geração de conteúdo
  • Compreender os jogadores, o envolvimento dos jogadores e análises

O show provavelmente será uma colaboração valiosa entre acadêmicos e desenvolvedores de jogos que procuram compartilhar ideias uns com os outros, mas E3 2021 certamente não é. Se você ainda estiver interessado em ver quanto trabalho está acontecendo nos bastidores na criação de entretenimento interativo, você pode se inscrever para um assento virtual por meio deste link.

Quanto a uma convenção de jogos mais convencional, a Electronic Software Association tem planos para uma versão digital da E3 e a Blizzard também está indo por esse caminho no final deste mês com seu substituto da BlizzCon, BlizzConOnline 2021.

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