Modern Warfare, o último de nós, veteranos, se junta a um novo estúdio com um investimento de $ 100 milhões

Desenvolvedores de Call of Duty, The Last of Us e PlayStation formaram um novo estúdio para fazer jogos AAA e receberam US $ 100 milhões em financiamento para seu primeiro projeto.

A equipe se chama That’s No Moon Entertainment Inc (uma referência a Star Wars), que não deve ser confundida com o estúdio britânico No Moon – este último foi fundado em 2016. O estúdio sul-coreano Smilegate (CrossFire) investiu mais de US $ 100 milhões em That’s No Moon para o novo jogo, que é descrito como um “ambicioso, novo jogo de ação-aventura que vai empurrar os limites da jogabilidade e da história.”

Em uma postagem no site da empresa, That’s No Moon aludiu à possibilidade de que seu novo jogo seja uma experiência para um jogador. “Acreditamos na importância dos jogos narrativos para um jogador e que a história e a jogabilidade não são duas ideias distintas, mas sim extensões uma da outra”, afirma o post. “Nossa visão compartilhada é criar histórias cativantes e personagens identificáveis ​​e emocionalmente ressonantes que não são apenas divertidos, mas estimulantes. Queremos fazer experiências que ficarão com você por muito tempo depois que você largar o controle.”

O site também alega que tudo o que That no Moon cria, pode não ser apenas um jogo, e a empresa está preparando as bases para tornar isso uma realidade.

“Queremos criar personagens e mundos que comecem em nossos jogos, mas que acabem se estendendo para a mídia linear⁠ – seja TV, filme ou muito mais. Para isso, estamos construindo um estúdio de última geração em Los Angeles com um estágio de produção virtual interno dedicado que será o lar de nossa equipe quando for seguro fazê-lo. “

Alguns dos talentos que trabalham no jogo incluem o ex-líder narrativo da Infinity Ward e da Naughty Dog, Taylor Kurosaki, como diretor criativo; O diretor de design de Call of Duty: Modern Warfare e o designer de jogos principal de The Last of Us, Jacob Minkoff, como diretor de jogos; e outros desenvolvedores que trabalharam em jogos como God of War, Fortnite, Destiny e Uncharted 4.

Em termos de equipe de gestão, Michael Mumbauer, o ex-chefe do grupo de artes visuais do PlayStation, é o CEO. Tina Kowalewski, ex-chefe da Sony Santa Monica, é a diretora de estratégia da That’s No Moon. Outros líderes de negócios incluem Nick Kononelos (diretor de operações, ex-diretor de desenvolvimento sênior da EA), Barry Genova (diretor de tecnologia, ex-engenharia de fundações nead na Bungie) e George Allison (diretor financeiro, ex-executivo de finanças da PlayStation).

“Começamos That’s No Moon com uma visão singular de criar histórias e personagens inesquecíveis que definirão e se estenderão além de nosso meio”, disse Mumbauer. “Estou orgulhoso de compartilhar essa ambição com uma equipe tão talentosa de criadores e nossos incríveis parceiros na Smilegate.”

“Estamos ansiosos para trabalhar com eles e continuar a investir em equipes de desenvolvimento visionárias que buscam trazer novas e ousadas ideias e inovação para os jogos”, disse o vice-presidente da Smilegate Harold Kim.

A That’s No Moon tem sede em Los Angeles e San Diego. A empresa espera aumentar sua equipe para quase 100 desenvolvedores até 2022.

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