O modo Gambit de Destiny 2 não tem sido o foco de grandes atualizações ou revisões há várias temporadas, mas está prestes a voltar aos holofotes. A 16ª temporada verá o modo PvPvE atualizado com várias mudanças abrangentes projetadas para tornar o Gambit novo e emocionante novamente, semelhante ao trabalho recente feito no modo PvP Trials of Osiris.
Embora as bases para a reformulação do Gambit tenham sido estabelecidas através da simplificação do modo na expansão Beyond Light, o plano da Bungie é se concentrar em áreas-chave de seu design para garantir que todas as partidas cheguem ao limite quando as equipes correrem para ver quem pode derrotar um Chefe primevo primeiro.
A atividade principal é o primeiro campo que a Bungie abordou em uma atualização do blog, que se resume a melhorar o trabalho em equipe e tornar o Gambit mais fácil de entender. Um nó freelancer foi adicionado para garantir que jogadores solo não sejam confrontados com tanta frequência contra equipes dedicadas. Novos pontos de renascimento levarão os jogadores de volta à luta muito mais rapidamente, enquanto os invasores também terão novos pontos para renascer ao se infiltrar no mapa do lado oposto.
Para os jogadores que gostam de enviar Blockers para o campo da oposição, haverá um incentivo para depositar 10 Motes of Light, pois o Phalanx Blocker receberá um aumento de saúde. Guardiões que vão à falência depositando 15 Motes, enviarão um Knight que agora está equipado com ataque de energia Stasis, e um dreno de Mote por vários Blockers pode ser interrompido atacando os inimigos Taken na área central.
Baús de munição contendo munição especial e pesada estarão mais prontamente disponíveis ao completar uma Frente e podem ser saqueados uma vez por cada jogador. Você precisará ser rápido, pois o baú expirará após 20 segundos. Outras mudanças de munição incluem um tijolo Pesado aparecendo para cada jogador quando um alvo de alto valor for eliminado, baús de munição aparecerão em uma das Frentes a cada 60 segundos durante a Fase Primitiva e vantagens exóticas, como Aeon Cult, ainda funcionarão.
Quanto à fase Primeval, prepare-se para uma luta mais dura. Emissários que protegem o Primeval aparecerão nas Frentes e terão vários escudos elementais. Emissários têm vida reduzida, mas não são mais afetados por acúmulos de Extermínio e aparecerão no máximo cinco vezes em qualquer partida durante a fase de dano ao Primitivo.
As invasões foram ajustadas para se concentrar em atrasar uma equipe PvE forte de terminar o Primeval em vez de dominar completamente o resultado de uma partida. Para esse fim, a vantagem de nível ainda será desativada para o PvP de Invasores, as invasões são desencadeadas nos limites de 40 e 80 Mote, e as mortes de Invasores curam o Primeval em exatamente 27% de sua saúde todas as vezes, entre outras mudanças.
Você pode ler mais sobre como a salsicha Gambit está sendo refeita neste link, mas a principal conclusão aqui é que a Bungie está adicionando vários ajustes e alterações menores ao Gambit que esperamos ter um efeito cumulativo dramático em como o modo é jogado. trazendo Gambit de volta a um ponto que se alinha com a visão original do estúdio.
A expansão Witch Queen de Destiny 2 será lançada em 22 de fevereiro e, antes da ascensão de Savathun, a Bungie está preparando sua caixa de areia cósmica para sua chegada. Se você quer se atualizar, pode ver tudo o que aprendemos com a conclusão da Temporada dos Perdidos, todos os segredos escondidos no trailer de lançamento da Rainha das Bruxas e o que você precisa fazer antes que uma grande parte do conteúdo de Destiny seja enviada para o cofre.
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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original
