Principais conclusões

  • Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth, aprecia o impacto positivo dos mods nos videogames.
  • Hamaguchi esclareceu que seus comentários anteriores não tiveram como objetivo desencorajar os mods, mas sim encorajar a atenção plena sobre o conteúdo dos mods.
  • Ele reconheceu o uso de mods e acredita que eles melhoram a experiência de jogo para muitos jogadores.

Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth, já havia PC-and-the-epic-games-store?lang=ja” target=”_blank” rel=”noopener”>solicitado Jogadores de PC devem evitar a criação de mods ofensivos e inadequados para o jogo. Muitos interpretaram isso como uma postura negativa em relação aos modders, mas não é o caso.

Em uma entrevista recente com AutômatoHamaguchi explicou seus pensamentos, revelando que aprecia o impacto positivo dos mods nos videogames e até admitiu usá-los ele mesmo.

“Eu respeito os mods; Eles dão vida ao mercado de PCs”, afirma Naoki Hamaguchi

Modificações de Final Fantasy

“Como alguém que joga no PC, às vezes eu mesmo uso mods”, admitiu Hamaguchi. “Estou ciente de que os mods passaram a ser aceitos pela comunidade e que trazem diversão para muitos jogadores – eu mesmo vejo isso como algo positivo.”

Hamaguchi também esclareceu seus comentários anteriores, dizendo: “Eu não estava tentando dizer às pessoas para não usarem mods. Era mais uma questão de estar atento. Tanto os criadores quanto os usuários devem garantir que os mods não prejudiquem a experiência de jogo pretendida. Existem mods que podem chocar alguns jogadores, por isso encorajo os usuários a pesquisar o que estão instalando e que os criadores estejam atentos ao seu público.”

Considerando tudo isso, a visão de Hamaguchi sobre os mods parece extremamente positiva, pois ele acredita que eles beneficiaram enormemente o mercado de PCs. Ele explicou ainda: “Os mods desempenharam um papel significativo na ascensão do mercado de PCs. Veja séries como Fallout ou The Elder Scrolls – mesmo anos após o lançamento, novos mods dão vida a esses jogos, fazendo os jogadores quererem voltar a eles.”

Hamaguchi também elogiou a comunidade modding pela rapidez com que funciona em comparação com as empresas de jogos. “As comunidades de voluntários movem-se frequentemente mais rapidamente do que as empresas que produziram o material de origem, o que cria uma atmosfera entusiasmante”, observou ele. “Acho que é um mercado fascinante.”

Em notícias relacionadas, o produtor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, também pediu aos jogadores de PC que evitem a criação de mods “ofensivos ou inapropriados” para o jogo.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.