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Transcrição de vídeo

Há esta missão secundária no Mass Effect original, onde você deve coletar 16 escritos asari antigos, o que você faz escaneando planetas, bem como pousando em mundos desconhecidos e procurando por eles. É uma missão de coleta horrível, mortalmente chata de fazer até mesmo com um guia. A recompensa nem é tão grande, sendo nada além de alguns pontos de experiência miseráveis. A graça salvadora é que, como a coisa toda é tão sem sentido, você pode pular sem medo de perder.

No entanto, em Mass Effect 3, há uma pequena missão secundária na Cidadela para Shepard stan Conrad Verner. Acontece que antes de Conrad dedicar sua vida à adoração do Comandante, ele escreveu uma tese de doutorado sobre xenotecnologia e integração de energia escura e pode ajudar Shepard a obter alguma tecnologia antiga, tecnologia que por acaso está escrita no antigo dialeto asari. Se você coletou 10 dos 16 escritos asari em Mass Effect 1, você obterá alguns diálogos especiais, bem como um bônus de mais cinco para seus recursos de guerra.

Este é um daqueles raros momentos que a maioria dos jogadores não experimentou totalmente em sua trilogia de Mass Effect: resultados estranhos ou únicos que exigiam que você fizesse algo realmente obscuro para obter ou porque você fez escolhas no passado que ficam entre os fissuras do sistema de mortalidade das séries. A maioria dos jogadores tende a jogar de forma puramente exemplar ou renegada, mas se você misturar e combinar, obterá algumas consequências bem interessantes. Neste vídeo, vou passar por alguns dos meus resultados raros de Mass Effect favoritos.

Originalmente, este vídeo era muito longo, então se você tem outros momentos que gostaria de ver, ou tem seus próprios favoritos, deixe-os nos comentários abaixo ou curta este vídeo e se inscreva para que saibamos que você quer ver mais. Nem é preciso dizer que este vídeo contém spoilers de toda a série, exceto Andromeda, porque não falo sobre esse jogo.

Mordin vive

Mass Effect pode ser tudo uma questão de escolha, mas algumas coisas são predestinadas. Alguns personagens não chegarão ao fim, não importa quais decisões você tome. A primeira e mais dolorosa perda em Mass Effect 3 é o cientista salariano Mordin Solus, que está condenado a se sacrificar para curar o genófago ou ser traído por Shepard e baleado nas costas. De qualquer maneira, Mordin tem que morrer.

Ou ele quer? Sim! Mordin pode viver e você pode estar pensando “bem, parece que é a melhor situação, eu amo Mordin e gostaria que ele vivesse”, mas a realidade é que para conseguir esse resultado você realmente tem que f ** k-se muito mal.

Erro número um: você matou Wrex em Virmire, o que significa que seu irmão de sangue Wreav está no comando do clã Urdnot. Wreav é estúpido e sanguinário e um futuro com ele no comando dos Krogan pode muito bem levar a outra Rebelião Krogan. Mas tudo bem porque com Eva ao seu lado, ela pode ajudar a guiá-lo na direção certa.

Erro número dois: você não salvou os dados de pesquisa de Mealon no Mass Effect 2 e Eve está morta. Ou erro 2.5, Eve morre porque você não parou a bomba em Tuchanka.

Com Eve não por perto para manter Wreav sob controle, Shepard agora tem um caso bastante convincente de por que não é uma boa ideia salvar o Krogan agora. Isso é o suficiente para convencer Mordin, que então finge sua morte para que Wreav pense que ele morreu curando o genófago. Ele então ajuda a construir o cadinho, traz a você um pequeno impulso para seus recursos de guerra e envia a Shepard um pequeno e simpático e-mail de agradecimento. Você ainda consegue um adeus final com ele na Terra. Mas, no que diz respeito a todos os outros, Mordin está morto.

Sua sobrevivência valia o genocídio de uma espécie inteira? Deixo isso para você.

Morte do Conselheiro Salarian

Outra morte trágica em ME3 é Thane, que morre nas mãos da série Edgelord Kai Lang enquanto salva o Conselheiro Salarian. Não há maneira de contornar este. Se Thane estiver vivo em Mass Effect 3, ele está fadado a morrer aqui.

Mas e se Thane não estiver em Mass Effect 3? O que acontece ao Conselheiro Salário? Bem, lembra do Capitão Kirrahe de Mass Effect 1?

Kirrahe está segurando o discurso da linha

Sim, aquele cara. Na verdade, você o conheceu brevemente em Sur’Kesh, agora Major Kirrahe. Parabéns pela promoção. Para a maioria dos jogadores, isso é apenas um pequeno aceno para o personagem, mas para aqueles que não têm Thane por perto, é na verdade uma reintrodução e configuração inteligente porque, você adivinhou, Kirrahe aparece no lugar de Thane e salva o Conselheiro. Você manteve a linha, bom amigo.

É claro que Kirrahe pode realmente morrer em Virmire se Shepard decidir não ajudar o esquadrão Salarian desligando algumas defesas. Se for esse o caso, então o conselheiro simplesmente morre. Opa. Se isso acontecer, Udina vai realmente usar imagens de segurança adulteradas para fazer parecer que Shepard foi quem os matou, tornando mais difícil convencer Ashely ou Kaidan. Falando de…

Ashley / Kadian se recusam a se juntar ao Shepard

Vamos falar sobre o destino de outro par de membros do esquadrão, Ashley e Kadian, cujos papéis são praticamente idênticos em Mass Effect 2 e 3, dependendo de quem você salvou. Para simplificar, vamos nos referir a eles como o sobrevivente Virmire.

A história deles culmina durante a tentativa de Udina de golpe de estado do conselho da cidadela. Há uma pontuação oculta baseada em uma série de fatores que determinarão o resultado, como romance, salvar o conselho em ME1 e como você interagiu com eles em ME3. Se você obtiver uma pontuação positiva, poderá convencê-los da traição de Udina e ter a opção de eles se juntarem a você na Normandia pelo resto do jogo. Se você terminar com uma pontuação negativa, não poderá convencê-los e eles serão alvejados por Shepard ou um de seus companheiros de equipe. Brutal.

No entanto, existe um terceiro resultado raro. É possível ter uma pontuação alta o suficiente para persuadir o sobrevivente de Virmire a recuar durante o confronto com Udina, ao mesmo tempo em que ainda mantém um relacionamento rompido com eles. Isso significa que eles recusarão imediatamente a oferta de Shepard de ingressar na Normandia e não poderão ser companheiros de equipe pelo resto do jogo. Eu nem sabia que isso poderia acontecer até recentemente, o que só mostra quanto trabalho e pensamento os desenvolvedores realmente colocaram nesses jogos.

Liara confusa (salvando sua última em ME1)

Ok, por que não queremos fazer uma pausa de toda a morte e tristeza e falar sobre um momento mais divertido e alegre em Mass Effect 1. Uma das missões obrigatórias do jogo é ir a um local de escavação Prothean no planeta de Therum e encontre a Dra. Liara T’Soni. A maioria dos jogadores irá primeiro para Therum, pois é o que o jogo recomenda e você vai querer Liara logo se estiver interessado em namorá-la. Mas você não precisa. Você pode esperar. E espere. E espere.

Na verdade, você pode esperar até o final do jogo até que não haja mais nada a fazer a não ser salvar Liara. Quando você finalmente aparece, descobre que ela está presa na bolha de segurança Prothean o tempo todo e está perdendo a cabeça.

Você tem uma conversa única onde Liara acredita que Shepard é uma alucinação seguida por uma cena igualmente hilária na Normandia, onde você informa a Liara que a trama do jogo basicamente aconteceu sem ela.

Membro do grupo está aparecendo como inimigo no combate (Legion, Jack, Morinth)

Como deixamos bem claro até agora neste vídeo, a morte de um membro do partido é uma parte muito importante da trilogia Mass Effect. Em Mass Effect 3, não só muitos dos personagens principais podem morrer, mas também Shepard é quem os mata, o que faz um Renegade correr bem brutal. A maior parte do assassinato desse amigo acontece em cenas, mas há várias que você pode matar em combate.

O primeiro sendo o psicopata espacial favorito de todos, Jack. Depois de se separar de Shepard, Jack se torna professor na Grissom Academy, uma escola para talentosos bióticos. Uma das principais missões secundárias do jogo envolve resgatar Jack e seus alunos de Cerberus, mas é possível ignorá-la. Em Mass Effect 3, se você continuar com a história principal, você ficará bloqueado para o conteúdo secundário conforme o tempo avança e isso é levado em consideração, pois Jack e seus alunos são sequestrados por Cerberus.

Ao atacar a base do Illusive Man perto do final do jogo, você encontrará uma gravação especial de Jack sendo torturado. Mais adiante, você encontrará Jack, agora com lavagem cerebral em um Phantom, e você terá que colocá-la no chão.

Ao longo do mesmo vento que Jack está Legion. Foi possível entregar o corpo de Legion para Cerbrus em Mass Effect 2, uma escolha que absolutamente ninguém fez porque vai desistir da chance de um membro do partido Geth. Se você fez, Cerbrus realmente terá mantido o corpo e feito experiências com eles. A concha vazia que já foi Legião aparece como um tipo especial de inimigo na base de Cerberus, a mesma sala onde Phantom Jack também aparece.

O último membro do partido para falar é Morinth, uma das filhas Ardat-Yakshi de Samara, com quem você pode ficar do lado em Mass Effect 2. Morinth sempre foi um membro limitado do partido. Ela finge ser Samara pelo resto de Mass Effect 2 para não levantar suspeitas, o que basicamente significa que ela ainda diz todas as coisas que Samara faz fora de alguns pequenos momentos.

Com ela sendo tão limitada em Mass Effect 2, é decepcionante, mas nem um pouco surpreendente, que ela não faça uma aparição adequada em Mass Effect 3. Shepard recebe um e-mail dela, mas isso é tudo. No entanto, em algum ponto do jogo, Morinth foi encontrado pelos Reapers e se transformou em um Banshee. Na batalha final na Terra, Morinth aparecerá. Ela se comporta como qualquer outra Banshee e não recebe nenhum diálogo especial.

Romance com Javik e James

Todos estão com tesão por alguém em Mass Effect e enquanto a BioWare faz o melhor para tornar seus sonhos realidade, existem alguns membros do grupo que você simplesmente não consegue namorar. Dois deles eram o valentão militar James Vega e o sadboy Prothean Javik, com os quais um grupo vocal de fãs ficou bastante desapontado. Javik faz todo o sentido para mim. Ele é o último de uma espécie alienígena antiga com uma voz muito quente. Ele pode me expulsar de uma câmara de descompressão qualquer dia. James, por outro lado … bem, ele não é para mim, mas ele é dublado por Freddie Prinze Jr., também conhecido como The Iron Bull em Dragon Age, então eu meio que entendo.

A BioWare deve ter ouvido os gritos dos fãs porque eles adicionaram dois “caminhos românticos” ocultos no DLC Citadel. Durante a grande festa, se FemShep não tiver um parceiro romântico e fizer certas escolhas de diálogo, eles acordarão na manhã seguinte tendo dormido com James ou Javik.

A cena Javik é interpretada como uma piada, mas a de James eu acho genuinamente assustadora. Shepard pode fazer vários avanços sobre James ao longo do jogo, mas ele sempre a recusa, deixando bem claro que ele não está interessado. No entanto, na cidadela, DLC Shepard eventualmente recorre a deixar James bêbado o suficiente para que ele durma com ela. Para coroar a coisa toda, quando eles acordam de manhã, parece que ele lamenta o que aconteceu. Como o que diabos BioWare? Não acho que era isso que os fãs tinham em mente. Se os gêneros nesta situação fossem invertidos, isso nunca teria chegado ao jogo.

A festa mais triste da cidadela

Eu não quero terminar este vídeo de uma forma tão deprimente, então vamos voltar para a parte divertida; matando companheiros de esquadrão. Durante a seção anterior, onde a … coisa ruim aconteceu, mencionei o Citadel DLC e a grande festa que você pode dar no final. Citadel foi o conteúdo final feito para a trilogia original. Como tal, a coisa toda é uma grande celebração de seus personagens. A BioWare fez tudo para fora, trazendo de volta todo o elenco e acrescentando o máximo possível de piadas internas. Como um final para esses personagens amados, você não poderia pedir nada melhor.

Mas o fato é que o encanto da Cidadela depende desses personagens, e o que acontece se nenhum deles estiver vivo? Vamos, é isso que meu colega de trabalho Jake Dekker e eu partimos em uma jornada para descobrir em nossa série The Saddest Party on the Citadel, uma multiparte vamos jogar onde planejamos o assassinato de todos os nossos companheiros de esquadrão a fim de conseguir o mínimo número de caracteres possíveis disponíveis para a festa. Acontece que existem três membros do grupo que você não pode matar em toda a série; Liara, James e EDI. É isso.

Isso é um pouco diferente de tudo o que já falamos. Não há diálogo extra ou uma nova cena. A festa continua exatamente igual, exceto que ninguém está presente. Não acho que a BioWare esperava que alguém realmente jogasse o jogo dessa maneira, mas adoro que seja possível. É o exemplo definitivo do que acontece quando você leva a ênfase desta série na escolha do jogador ao seu limite. Você tem um Shepard triste, dando uma festa de lixo para as poucas pessoas que sobraram que não foram mortas.

Então, como eu disse antes, se você tiver algum resultado raro que gostaria de ver em um vídeo futuro, deixe-me saber nos comentários abaixo. Se você gosta de Mass Effect, e se você assistiu a este vídeo, parece que sim, certifique-se de ficar por aqui, pois temos muito disso no canal.