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A atualização da versão 3.1.0 do Monster Hunter Rise está agora disponível no Nintendo Switch. Conforme detalhado durante o showcase E3 2021 da Capcom, a atualização introduz alguns novos DLCs cosméticos e Event Quests para o jogo, junto com uma longa lista de correções de bugs.

De acordo com as notas de patch no site oficial do Monster Hunter, a atualização abre caminho para novas missões de evento que chegarão a cada semana. Isso inclui o evento Capcom Collab de várias partes, que adicionará ao jogo novos equipamentos baseados em Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. A Capcom já lançou uma Event Quest para a armadura Palico em camadas de Tsukino.

Além disso, uma variedade de novos itens DLC cosméticos estão agora disponíveis para compra na eShop. Isso inclui a armadura floral em camadas yukata para seu caçador e Palamute, uma pele de “pinguim inchado” e “marinheiro de verão” para seu cohoot, novos pacotes de voz e muito mais. A nova onda de cosméticos pode ser adquirida individualmente ou em conjunto em um pacote de US $ 25.

Finalmente, a atualização 3.1.0 aborda uma enorme lista de bugs e outros problemas no jogo. Você pode verificar as notas completas do patch abaixo. A atualização pesa cerca de 0,65 GB, mas você precisará ter cerca de 3,6 GB de espaço disponível se esta é a primeira vez que atualiza o jogo.

A Capcom tem outras atualizações de conteúdo reservadas para Monster Hunter Rise nos próximos meses. A atualização 3.2.0 está programada para lançamento no final de julho e apresentará o segundo evento Capcom Collab e ainda mais DLC, enquanto a atualização 3.3.0 seguirá em algum momento de agosto. Você pode ver o roteiro de atualização da Capcom no site oficial do Monster Hunter.

Em outras notícias de Monster Hunter, o spin-off de RPG Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin será lançado para Nintendo Switch e PC em 9 de julho. Uma demonstração gratuita do jogo chegará ao eShop a partir de 25 de junho, e você poderá para transportar qualquer progresso que você fizer. Você também desbloqueará uma armadura especial se tiver dados salvos de Monster Hunter Rise e vice-versa.

Monster Hunter Rise Ver. 3.1.0 Notas de Patch

Principais adições / mudanças

  • Novas missões de evento estarão disponíveis todas as semanas.
  • O novo DLC pode ser adquirido na Nintendo eShop.

Correções de bugs / diversos

Base / Instalação

  • Corrigido um bug que permitia ao jogador controlar os canhões mesmo depois de se afastar deles durante as missões Rampage.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente causava a exibição de UI desnecessária na tela Quest Completed após terminar uma Rampage Quest.
  • Corrigido um bug que permitia ao jogador ir a lugares que eles não deveriam ser capazes de alcançar se o portão final fosse destruído no exato momento em que uma Rampage Quest fosse completada.
  • Corrigido um bug que fazia com que os Power Kilns fossem ativados somente depois de liberar o botão A durante Rampage Quests.
  • Corrigido um bug que fazia com que Badum e Tish continuassem batendo os tambores se o Host alterasse o BGM para algo diferente de “Brave Hunters”.
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de esculpir uma cauda cortada se a cauda se sobrepusesse ao interruptor da cerca na Arena.
  • Corrigido um bug que fazia com que os olhos de Palicoes fiquem bem abertos, independentemente do tipo de olho, quando eles são enviados para negociar.
  • Corrigido um bug que causava um “!” marca a ser exibida em uma determinada armadura, mesmo que tenha sido removida anteriormente, quando o jogador sai do jogo e o reinicia.
  • Corrigido um bug que fazia com que o Pigmento 2 fosse exibido como branco quando definido como preto para algumas armaduras.
  • Corrigido um bug que impedia as cores certas de serem exibidas na tela de seleção de arquivo para salvar, se o jogador usasse um Voucher de Edição de Personagem para mudar a cor da roupa.
  • Corrigido um bug que fazia com que o cursor e os gráficos de estado de doença fossem incompatíveis se o jogador executasse certas ações na lista de Monstros Grandes nas Notas do Caçador.
  • Funcionalidade alterada para que, se o jogador usar um Voucher de Edição de Personagem para recriar seu caçador e usar uma das vozes DLC, as vozes existentes que foram selecionáveis ​​para o caçador original serão preservadas.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que as informações da missão fossem exibidas incorretamente se o jogador se movesse para a área de treinamento após aceitar uma missão offline.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que os itens da conta fossem armazenados em sua bolsa ou caixa de itens ao aceitar recompensas do ajudante.

Monstros

  • Corrigido um bug que permitia ao jogador atacar o Tigrex sem ele revidar em algumas áreas de Sandy Plains.
  • Corrigido um bug que causava um comportamento errático para o Apex Rathian ao executar certas ações.
  • Corrigido um bug que fazia com que os montes de lama de Almudron aparecessem aos pés dos jogadores que estão muito distantes.
  • Corrigido um bug que fazia com que alguns dos ataques de Zinogre / Apex Zinogre não tivessem o elemento thunder.
  • Corrigido um bug que evitava que alguns pequenos monstros tentassem escapar caso o jogador os atacasse enquanto andava em um Canyne.
  • Corrigido um bug que evitava ocasionalmente o jogador de capturar um monstro se ele fosse infligido com Paralysis / Sleep / Stun logo após o lançamento de uma armadilha de queda.
  • Corrigido um bug que impedia alguns dos ataques de Rajang de serem anulados pelo Insta-Block da lança.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que o número de golpes diminuísse ao atacar a cabeça de Rakna-Kadaki com um Spirit Helm Breaker ou Slicing Ammo.
  • Corrigido um bug que fazia com que a conexão fosse perdida ao assumir uma missão Rakna-Kadaki no Multijogador.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente impedia o dano de Splitting Wyvernshot de ser exibido corretamente.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente tornava difícil acertar a cabeça de Narwa com o Quebrador de Elmo Espiritual da espada longa.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que Narwa deslizasse de maneira não natural.
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de completar a missão se ele derrubasse Narwa com um tempo específico.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente causava o aparecimento de plataformas que não podiam ser escaladas com sua arma desembainhada durante as missões da Deusa do Trovão e A Mãe Divina.
  • Corrigido um bug que fazia com que o jogador sempre fosse atingido ao fazer Narwa recuar com um tempo específico usando uma instalação durante a missão da Deusa do Trovão.

Jogador

  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que a câmera se movesse direto sobre a cabeça do jogador e / ou evitando que acertos adicionais caíssem ao atingir com sucesso um monstro com o contador Iai Spirit Slash da espada longa.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que alguns dos ataques de Narwa acertassem duas vezes.
  • Corrigido um bug que causava um atraso nos controles ao executar uma esquiva e, em seguida, usar um item através do Menu Radial com sua arma desembainhada. Isso afeta a espada e o escudo, a espada longa e as lâminas duplas (quando o Modo Demônio não está ativo).
  • Comportamento ajustado do monstro que tornava mais difícil atingi-los por causa de seus movimentos e ações especiais após o jogador executar o Spirit Helm Breaker da espada longa, Iai Spirit Slash ou Silkbind Sakura Slash.
  • Corrigido um bug que fazia com que a Onda Sônica do chifre de caça causasse dano extra de onda de choque para cada jogador dentro da área de efeito.
  • Corrigido um bug que fazia com que o jogador ficasse rígido se desviasse para trás para a esquerda ou direita e então se movesse na direção oposta, logo após atacar com a trompa de caça.
  • Corrigido um bug que evitava que certos ataques subsequentes de Canyne fossem ativados se o jogador digitar os comandos do combo Golpe para trás para Balanço Duplo do chifre de caça muito rapidamente. Os ataques afetados incluem assistências de Canyne, Overhead Smash e Crush.
  • Corrigido um bug que impedia a parte de impulso do ataque inicial da Melodia Infernal do chifre de caça de ter detecção de colisão se realizada com atraso.
  • Corrigido um bug que fazia com que o jogador se movesse na direção errada ao realizar o Impulso Espiral da lança usando Configurações de Controle Direcional Tipo 2.
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de usar um Guard Dash para trás depois de combinar o Spiral Thrust da lança com o Leaping Thrust.
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de proteger se ele se colocasse em cima de um item e tentasse se proteger com a lança embainhada, ao usar as Configurações de Ações do Jogador Tipo 2.
  • Corrigido um bug que fazia com que a ação para Configurações de Controle Direcional Tipo 2 fosse ativada, mesmo quando Tipo 1 fosse selecionado, ao executar Ax: Morph Slash após atacar com o machado de alavanca.
  • Comportamento ajustado do monstro que tornava mais difícil atingi-los por causa de seus movimentos e ações especiais quando o jogador realiza ataques adicionais ao tocar rapidamente no botão para o finalizador Zero Sum Discharge do switch axe.
  • Corrigido um bug que fazia com que o Amped Element Discharge da lâmina de carga se desviasse para a esquerda ou para a direita com frequência.
  • Corrigido um bug que impedia o efeito de aumento de poder de ser aplicado ao proteger com Counter Morph Slash da lâmina de carga após um Axe: Element Discharge II ou Condensed Spinning Slash.
  • Corrigido um bug que impedia o nível de atordoamento de um monstro de aumentar mesmo ao bloquear um ataque com pontos de guarda durante o impulso elemental da lâmina de carga (Frasco de impacto).
  • Corrigido um bug que causava menor rigidez do personagem do jogador se ele parasse após um Forward Dodge no modo de espada da lâmina de carga, e então começasse a se mover novamente.
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de se mover na direção em que o stick é empurrado, se eles executassem o avanço de Morphing da lâmina de carga assim que começassem a se mover.
  • Corrigido um bug que fazia com que a correção de alcance crítico fosse aplicada à munição Wyvern da arma pesada.
  • Corrigido um bug que fazia com que os intervalos entre o “recuo móvel (pequeno)”, “recuo móvel (médio)”, “recarregamento automático de disparo único” e Munição Wyvern se tornassem muito longos.
  • Corrigido um bug que permitia ao jogador usar o Herculean Draw com apenas uma unidade de Wirebug Gauge sob certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que causava a exibição não natural do penteado da cauda Izuchi quando combinado com certas peças do equipamento.
  • Corrigido um bug que impedia que os canhões da máquina e plataformas elevadas fossem exibidos se os jogadores se juntassem ou desistissem com um tempo específico durante a missão The Allmother, resultando na impossibilidade de completar a missão.
  • Corrigido um bug que impedia a IU de ser exibida se o jogador mudasse de área com um tempo específico durante a missão The Allmother.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que o jogador mudasse para a aparência de outro caçador após completar uma missão no modo multijogador.
  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de esculpir se uma missão fosse completada enquanto o monstro abatido se sobrepõe a um monstro em um estado montável.
  • Corrigido um bug que impedia Palicoes com o F Kulu Lute equipado de aparecer para outros jogadores durante o Multiplayer.
  • Corrigido um bug que fazia com que as bordas do visor do Rathian Helm parecessem não naturais ao usar o Tipo de corpo 1.
  • Corrigido um bug que fazia com que os gráficos da franja do Twin Ponytails ficassem distorcidos ao equipar o Aknosom Helm.
  • Alguns itens têm vários padrões de fabricação. Se o jogador definir um padrão para seu Menu Radial e, em seguida, reiniciar o jogo, a configuração do Menu Radial às vezes é substituída por outro padrão. Isso foi corrigido.
  • Corrigido um bug que causava o mau funcionamento da mudança de perspectiva se outro jogador disparasse um Dragon Piercer enquanto um jogador estava controlando uma balista ou um canhão, ou estava no modo de mira com uma arma de longo alcance.
  • Corrigido um bug que fazia com que o jogador fosse empurrado para fora da área se ele mudasse de área com um tempo específico durante a missão The Allmother.
  • Corrigido um bug que fazia com que as partes do ombro do Rathalos Mail parecessem distorcidas ao usar Body Type 1.
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de pegar rapidamente vários materiais caídos enquanto andava em um Palamute.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que a posição onde o jogador pode esculpir Narwa fosse diferente das posições dos outros jogadores.
  • Funcionalidade ajustada para que os caçadores não se movam enquanto colocam uma armadilha, mesmo se forem empurrados por um monstro.

Diversos

  • Corrigido um bug que causava um erro no ícone Dragonfell Berry na lista de ícones do mapa.
  • Corrigido um bug que evitava ocasionalmente que jogadores convidados concluíssem uma missão se o host da missão deixasse a missão com um tempo específico enquanto experimentava um atraso na conexão.
  • Corrigido um bug que impedia o texto de Auto Shoutouts de mudar ao trocar de idioma.
  • Corrigido um bug que fazia com que Canynes continuasse correndo quando o jogador tentava escalar um pedestal do lado direito do templo dentro da pirâmide na área da Floresta Inundada 2.
  • Corrigido um bug que impedia o número de vezes que você jogou com alguém com quem trocou Cartas de Guilda de ser contado.
  • Corrigido um bug que impedia o Auto Shoutout “Quando um monstro está mancando” de ativar para jogadores convidados durante Multiplayers.
  • Corrigido um bug que fazia os jogadores desaparecerem caso continuassem trocando itens durante uma cutscene.
  • Corrigido um bug que impedia a missão de terminar se um jogador se juntou antes de ser concluída.
  • Corrigido um bug que causava um erro na tela de seleção de arquivo salvo se uma anomalia fosse detectada nas informações de dados salvos.
  • Vários bugs de texto corrigidos.
  • Outras diversas correções de bugs foram feitas.

Assista a transmissões ao vivo, vídeos e muito mais do evento de verão da Cibersistemas. Confira