A atualização da versão 3.2.0 do Monster Hunter Rise está agora disponível no Nintendo Switch. Este patch apresenta a segunda Capcom Collab Event Quest e faz várias outras correções de bugs e ajustes no RPG online.

O Event Quest acima mencionado estará disponível a partir de 30 de julho e é um crossover Okami. Depois de completar a missão, você poderá usar os materiais que ganhou para forjar um conjunto de armadura Palamute em camadas baseada no protagonista de Okami, Amaterasu. Como a Capcom detalhou no site oficial do Monster Hunter, seu Ammy Palamute empunhará um de cada tipo dos três Instrumentos Divinos – um Refletor, um Rosário e uma Glaive – e os efeitos dessa trilha mudarão dependendo do ambiente ao redor. Você pode ver algumas imagens da armadura em camadas do Okami abaixo.

Armadura Palamute em camadas Ammy
Armadura Palamute em camadas Ammy

Galeria

Além disso, a atualização da versão 3.2.0 aborda principalmente uma série de bugs e outros problemas no jogo, incluindo um que fez com que a poeira do Teostra permanecesse na tela mesmo após o monstro ser derrotado, e outro que faria com que os controles parassem de funcionar certas circunstâncias ao solicitar um Motley Mix. A atualização também apresenta suporte ao idioma árabe e uma nova lista de DLC cosmético, que pode ser adquirida por meio da eShop. Você pode ler as notas completas do patch abaixo.

Capcom tem mais atualizações planejadas para Monster Hunter Rise. A atualização da versão 3.3.0 está programada para lançamento em agosto e apresentará a terceira Capcom Collab Event Quest, enquanto a quarta e a quinta chegarão em algum momento do outono. Cada atualização também trará alguns novos itens DLC.

Em outras notícias do Monster Hunter, a Capcom está distribuindo um Palamute especial baseado em um usado por um membro da equipe de desenvolvimento. Para reivindicar o Palamute, fale com Senri the Mailman e baixe-o do menu Add-on Content. Depois disso, fale com Iori the Buddy Handler no Buddy Plaza e selecione Contrate um amigo especial para pegá-lo.

Monster Hunter Rise Ver. 3.2.0 Notas de Patch

Principais adições / mudanças

  • Novas missões de evento estarão disponíveis todas as semanas.
  • O novo DLC pode ser adquirido na Nintendo eShop.
  • Suporte ao idioma árabe adicionado.

Correções de bugs / diversos

Base / Instalação

  • Corrigido um bug que ocasionalmente causava o início de missões enquanto os jogadores ainda estavam com a caixa de itens aberta.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente permitia aos jogadores colocar a mesma bugiganga duas vezes ao mudar o interior da sala.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente causava a alteração de apenas uma cor da armadura em camadas ao editar todas as cores de uma vez por meio da opção Pigmento de armadura em camadas no Buddy Smithy.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente causava discrepâncias entre a visualização e o Buddy que o jogador tinha com eles ao mudar a cor da armadura em camadas do Buddy.
  • Corrigido um bug que fazia com que o conteúdo do diálogo de Ikari ficasse incorreto ao falar com ele em uma ordem específica no porto da vila.
  • Corrigido um bug que fazia com que os controles parassem de funcionar se o jogador pressionasse rapidamente o botão A ao pedir um Motley Mix na cantina.

Monstros

  • Corrigido um bug que fazia com que a respiração de Goss Harag parecesse estranha e tivesse detecção de acerto incorreta se o jogador pausasse e retomasse o jogo durante o ataque de respiração.
  • Corrigido um bug que fazia com que alguns monstros de tamanhos não intencionais aparecessem como invasores em algumas informações da missão.
    Monstros afetados: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre.
  • Corrigido um bug que evitava que monstros repelidos por ataques de arma enquanto estivessem presos em uma armadilha durante uma Rampage Quest fossem contados para a sub-atribuição “Repelir usando uma arma”.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que o Apex Mizutsune continuasse usando seu ataque de sopro, mesmo quando em estado inativo.
  • Corrigido um bug que fazia com que a poeira de Teostra permanecesse na tela se ele morresse enquanto a criava.
  • Corrigido um bug que evitava ocasionalmente que os monstros se movessem se o jogador usar um Wailnard para atraí-los em circunstâncias específicas.
  • Corrigido um bug que evitava ocasionalmente que algum dano fosse causado em um tempo específico, ao acertar Crimson Glow Valstrax com certos ataques (como o machado da lâmina de carga: Amped Element Discharge) enquanto está absorvendo energia.

Jogador

  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que todas as informações na tela desaparecessem se o jogador entrar em uma tenda após ser atingido por um ataque restritivo.
  • Corrigido um bug que fazia com que o personagem do jogador respondesse vocalmente a um pedido de ajuda se ele estivesse em uma tenda enquanto outro jogador chegava.
  • Corrigido um bug que fazia com que a Trompa de Caça ativasse uma melodia quando o jogador iniciava um Trio Magnífico em circunstâncias específicas.
  • Corrigido um bug que fazia com que a configuração do alvo em um monstro fosse removida se o jogador definir as Configurações do Menu Radial para Tipo 2, e então realizar certas ações após abrir o Menu Radial Personalizado.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que o jogador viajasse rapidamente para a área superior em vez da área inferior durante a missão “The Allmother”.
  • Se o jogador for atingido no momento da entrega de um item de transporte, uma mensagem dizendo que o item estava quebrado aparecerá mesmo após a entrega. Isso foi corrigido.
  • Corrigido o jogo para que, se o jogador alterar o carregamento do menu nas configurações do menu radial, o novo carregamento seja mantido adequadamente após sair do jogo.
  • Corrigido um local na Área 1 das Cavernas de Lava que o jogador não seria capaz de pular se estivesse montando um Canyne.
  • Corrigido um bug que impedia “Ammo Up” de ser ativado se o jogador ativasse essa habilidade usando uma decoração em sua arma e, em seguida, trocasse de armas ou voltasse para suas armas originais.
  • Corrigido um bug que fazia com que os ataques de Buddy ignorassem a habilidade Flinch Free.
  • Corrigido um bug que fazia com que uma linha luminosa apareça abaixo do queixo do personagem do jogador se Makeup / Paint 30 estiver definido como luminoso.
  • Corrigido um bug que impedia os drops de monstros coletados de serem contados para as subquests opcionais durante as missões “Serpent Goddess of Thunder” e “The Allmother”.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que o modelo do personagem do jogador ficasse dobrado na cintura se o jogador usasse uma kunai após ser cancelado do Fogo de Wyvern ao receber dano.
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de usar a espada da lâmina de carga: Morph Slash após se esquivar no modo de espada.
  • Corrigido um bug que fazia com que a espada de carga: Golpe de retorno fosse executada em vez da Espada: Golpe para frente se realizada logo após uma esquiva no modo espada sem tocar no manípulo esquerdo.
  • Corrigido um bug que impedia a compensação da habilidade de Artilharia da arma de fogo de ser aplicada às partes do elemento Fogo ao usar Bombardeamento, Bombardeamento Carregado ou Bombardeamento Carregado Forte.
  • Corrigido um bug que causava erros de conexão e travamentos se o player tivesse mais de 15 ícones de status no total.
  • Corrigido um bug que causava correção de ângulo severa ao pressionar X + A após o desempenho de pico do contador da lâmina de carga.
  • Corrigido um bug que fazia com que a invencibilidade fosse cancelada devido a uma parada de golpe ao usar o Demon Flight de lâminas duplas.

Diversos

  • Corrigido um bug que impedia que os bônus de defesa fossem exibidos corretamente na tela de confirmação do equipamento na Arena.
  • Corrigidas as animações de mudança de brilho de alguns efeitos para serem um pouco mais suaves.
  • Corrigido um bug que fazia com que o nome antigo de um amigo fosse exibido durante uma missão se o nome do amigo fosse alterado durante o jogo online.
  • Corrigido um bug que evitava ocasionalmente que os monstros respondessem corretamente quando eram lançados em direção a uma abertura nas Cavernas de Lava de um ângulo específico.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que as informações da missão parecessem incorretas se o jogador alternasse rapidamente entre “Pronto” e “Sair do modo de espera” durante o jogo online.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente impedia um ícone do Lucky Life de desaparecer após coletá-lo, devido à latência da conexão.
  • Vários bugs de texto corrigidos.
  • Outras correções de bugs diversos foram feitas.

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