Takeaways -chave
- Monster Hunter Wilds suportará melhores taxas de quadros e maiores resoluções no PS5 Pro.
- O jogo incluirá a Super Resolução Spectral Playstation (PSSR) para obter uma resolução aprimorada e taxas de quadros potencialmente mais altas.
- Os jogadores podem escolher entre o modo de desempenho e o modo de rastreamento de raios na atualização do primeiro dia.
Monster Hunter Wilds PS5 Pro Support foi finalmente detalhado. O console de atualização de meia geração suportará uma melhor taxa de quadros, maior resolução e rastreamento de raios.
Os modos gráficos serão incluídos na atualização do dia do jogo.
Monster Hunter Wilds PS5 Pro Suporte inclui PSSR, Ray Rasting e Performance Priorization
Conforme detalhado durante hoje Capcom SpotlightsMonster Hunter Wilds PS5 Pro Support incluirá o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), o que aumentará a resolução por meio da escala. Embora a Capcom não tenha detalhado se o jogo será executado a 120 qps no PS5 Pro, eles confirmaram que os jogadores podem priorizar o desempenho ou o rastreamento de raios em modos que farão parte da atualização do primeiro dia.
O modo Ray Trace incluirá reflexões de rastreamento, que você pode comparar na imagem lado a lado acima. Esse modo será restrito à 4K (resolução de renderização 3072 x 1728) a 30 qps, enquanto o modo de desempenho permitirá que o jogo seja jogado em 4K (renderização da resolução 1920 x 1080) a 60 fps. Demonstrações de vídeo de cada modo estão disponíveis abaixo.
https://www.youtube.com/watch?v=yealr-waq9c
https://www.youtube.com/watch?v=swp83tbdsbk
Um terceiro modo chamado “Balanced Mode” também estará disponível para jogadores do PS5 Pro. Esse modo equilibra os dois modos, permitindo que o jogo seja executado em 4K (renderização da resolução 1920 x 1404) a 40 fps.
Não é uma lista ruim de aprimoramentos, e estamos felizes que a Capcom esteja oferecendo um modo intermediário que combina desempenho e resolução. Junte isso ao VRR, e o modo de equilíbrio pode ser o modo preferido.
Monster Hunter Wilds é lançado em 28 de fevereiro para PS5, Xbox Series X | S e PC. Um teste beta aberto está programado para 6 a 9 de fevereiro e 13 a 16 de fevereiro de 2025.