Na última década, os simuladores de vida (e os simuladores agrícolas, em particular) passaram de um gênero relativamente de nicho, com um punhado de títulos de destaque, para um fenômeno completo. Embora isso seja ótimo para jogadores que agora têm muitos campos para arar, animais para cuidar e moradores da cidade para cortejar, a pura saturação desses títulos torna mais difícil do que nunca para um jogo realmente se destacar. Como tal, cada vez mais destes jogos têm procurado ângulos interessantes para ajudar a mudar a fórmula – basta olhar para a tendência actual de jogos “acolhedores” que subvertem o género ao incorporar o terror. No entanto, os jogadores que procuram algo de terroradjacente mas decididamente menos encharcado de sangue do que Neverway ou Grave Seasons há muito tempo está sem sorte – até agora.
Moonlight Peaks de Little Chicken busca preencher a lacuna entre o aconchegante e o macabro, oferecendo uma experiência alegre de simulação de vida ambientada em um mundo cheio de vampiros, lobisomens, bruxas e videntes. Depois de passar cerca de cinco horas com Moonlight Peaks, descobri muito o que aproveitar – sua paleta de cores vibrantes, mas temperamentais, e seus ambientes exuberantes são os principais deles. Na demo que joguei, o jogo parece um pouco vazioossos e não tem a capacidade de realmente obrigar eu (ambos os trocadilhos muito intencionados). Os controles também parecem um pouco errados e o mundo e seus personagens não estão totalmente vivos. No entanto, continuo cautelosamente otimista de que, com mais tempo gasto no desenvolvimento (o jogo está previsto para ser lançado em julho), Moonlight Peaks poderá oferecer uma experiência que o diferencie de títulos semelhantes.
Em Moonlight Peaks, você joga como o aparente herdeiro do Conde Dracular. Depois de mais uma briga com seu pai sugador de sangue e alma, você decide que é hora de deixar o castelo e criar sua própria vida em outro lugar. Esta jornada leva você à antiga cidade natal de sua mãe bruxa, a pequena vila de Moonlight Peaks.
Ao chegar, você descobre que certos residentes têm fortes sentimentos em relação ao seu pai e à reputação dele. Mas, para ser justo, os seus novos vizinhos têm fortes sentimentos sobre tudoe estão em algumas lutas de poder entre si. Talvez sem surpresa, os lobisomens e vampiros da cidade raramente concordam, levando a muitas brigas mesquinhas. A maior das missões iniciais do jogo incumbe você de encontrar um artefato que pode ajudar os chefes de duas famílias a se reconciliarem, mas, basta dizer, seres imortais podem guardar rancores imortais.
Isso leva a uma das coisas que mais me impressionou nos habitantes da cidade: aparentemente todo mundo participa dessas disputas e tem um relacionamento preexistente que influencia as coisas. Dito isto, fiquei um pouco desapontado com as conversas que tiveram com meu. Cada personagem oferece uma instância de diálogo antes de interagir com eles apenas faz com que um menu de presentes apareça; Eu preferiria repetir o diálogo ao silêncio total de todos depois de conversar com eles durante o dia. Isso rapidamente fez com que a cidade passasse de animada a vazia.
Dito isto, eu realmente gostei dos personagens em geral – provavelmente é por isso que gostaria que eles falassem mais comigo. Moonlight Peaks faz um bom trabalho ao fazer com que seus personagens pareçam adultos plenamente desenvolvidos, em vez de unidades co-dependentes, o que eu apreciei. Os retratos dos personagens do jogo refletem esse sentimento, já que cada personagem tem uma aparência única e mais madura do que vemos em muitos dos jogos aconchegantes com mecânica de namoro.
Há também apenas bastante de personagens – incluindo fantasmas, cobras e outras criaturas – tornando a cidade mais animada e diversificada. Para tornar as coisas mais interessantes é o fato de que você pode namorar quase todos desses personagens – de acordo com a página Steam de Moonlight Peak, haverá 24 opções de romance no jogo. Embora eu não tenha contado quantos pareciam abertos ao romance quando joguei a demo, definitivamente parecia que a esmagadora maioria estava solteira e pronta para se misturar. Fiona, Saga e Alina tornaram-se minhas favoritas e me levaram a acreditar que as mulheres da cidade são uma pedaço mais atraente do que os personagens masculinos.
Em termos de jogabilidade, Moonlight Peaks se parece muito com um simulador padrão de agricultura e vida. Seu dia começa logo após o pôr do sol, dando aos jogadores aconchegantes a rara oportunidade de conhecer uma cidade à noite, mas suas horas de vigília consistem em grande parte na mesma mistura de agricultura, coleta de alimentos, pesca, cortejo e mineração que esperamos do gênero. Notavelmente ausente em Moonlight Peaks está o combate, que embora não seja “aconchegante”, se tornou um elemento básico em muitos desses jogos. Há um demônio desonesto que libera sprites velozes que você precisa caçar e capturar com uma rede, adicionando um pouco de ação às suas noites – no entanto, parece um pouco enfadonho e preso.
Como um híbrido vampiro-bruxa, você tem acesso a algumas habilidades que ajudam a apimentar as coisas, nomeadamente a capacidade de se transformar em um punhado de formas animais e lançar feitiços. Embora eu não tenha tido a chance de brincar muito com o lançamento de feitiços durante meu tempo no jogo, desbloqueei um feitiço que me permitia regar plantas magicamente, evitando o uso de um regador. Fazer isso exige que você complete um jogo de memória bastante simples, no qual você acerta os pontos corretos em um pequeno círculo mágico. Isso adiciona um pouco de fisicalidade ao lançamento de feitiços, mas também posso prever que será entediante quando você simplesmente deseja lançar um feitiço e continuar com sua noite.
Embora Moonlight Peaks prometa atividades como arranjos de flores, bordados, elaboração de poções e Nokturna – um jogo de cartas para o qual você pode desafiar os vizinhos – nada disso estava na versão que joguei, então não posso falar sobre sua qualidade. Eu também não consegui ver muitos catálogos de móveis e roupas de Moonlight Peaks, embora o que vi parecesse indicar que eles serão bastante expansivos – definitivamente emocionantes para todos nós que gostamos de passar horas literais enfeitando nossa casa.
De tudo, a única coisa que fiquei um pouco decepcionado ao ver que faltava foi a ênfase no seu vampirismo. Embora você não possa sair durante o dia (uma ótima opção que torna o toque de recolher do jogo um pouco mais saboroso), fiquei surpreso que o desenvolvedor Little Chicken não incorporou a necessidade de sangue dos vampiros, a incapacidade de entrar nas casas sem permissão ou seu apelo e carisma inerentes ao jogo. Embora talvez beber sangue possa ser um pouco sombrio para um jogo verdadeiramente aconchegante, parece algo poderia ter sido complementado ali, o que ainda enfatiza sua necessidade de uma fonte peculiar de sustento.
Visualmente, Moonlight Peaks é encantador. A piada corrente é que o jogo não poderia ficar mais roxo, e isso provavelmente é verdade com base no tempo que passei com ele. Felizmente, a escolha de optar pelo roxo é estelar e faz com que toda a cidade se sinta mal-humorada, encantada e esteticamente unificada. Estou curioso para saber como as estações afetarão o visual, já que joguei apenas durante a primavera, mas espero ver mudanças significativas que ainda mantenham o senso de misticismo da cidade.
Em comparação, achei Moonlight Peaks extremamente carente em termos de música e design de som geral. Eu poderia essencialmente jogar no modo mudo e ter uma experiência semelhante, o que significa que a música não amplificou em nada a jogabilidade. Acho que o jogo se beneficiaria muito com mais música em vez de sons ambientes leves, e espero que seja melhor incorporado antes do lançamento completo do jogo em alguns meses.
Em seu estado atual e inacabado, Moonlight Peaks é bom, mas definitivamente precisa mudar algumas coisas se quiser realmente cravar os dentes em mim. Seu conceito é novo e, como um entusiasta de vampiros de longa data, eu querer amar e dedicar todo o meu tempo a isso, mas parece um pouco deficiente em comparação com seus contemporâneos. Dito isto, ainda falta um pouco mais de tempo para desenvolvimento e ainda me sinto otimista sobre o que pode oferecer. Moonlight Peaks será lançado para PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 7 de julho.
