Multijogador Halo Infinite: Dev Talks Novo Sistema “Mark” e Racks de Arma Inspirados em Halo 2

Mais detalhes sobre o modo multijogador de Halo Infinite surgiram. Como parte de um recurso “Employee Spotlight” no designer líder de multiplayer Andrew Witts, ele revelou que o multiplayer Halo Infinite terá um sistema “Mark” que soa como um novo recurso para Halo. Ele também revelou que os suportes para armas de Halo Infinite são inspirados em Halo 2.

Na entrevista, Witts descreveu o sistema Mark assim: “Um recurso em que os jogadores podem marcar um ponto no mundo que permite que seus companheiros de equipe conheçam informações vitais, como a posição do inimigo ou a localização de uma arma.”

Isso soa semelhante ao sistema “Ping” da Apex Legends, que foi subsequentemente emprestado por vários outros jogos de tiro.

Witts também discutiu outro novo elemento do modo multijogador de Halo Infinite: “Spawners”. A equipe da 343 projetou isso para ajudar os jogadores a entender onde as armas e itens estarão no mapa, em um esforço para tornar o jogo mais fácil de entender e desfrutar.

“Se estou jogando multijogador e pela primeira vez e nunca joguei um mapa, não sei onde as armas estão surgindo. Queríamos torná-lo uma experiência melhor para os jogadores e investimos no que chamamos de Criadores de Itens “, disse Witts. “Os Spawners de Item são ativos como Racks de Arma e Spawners de Equipamento. Não é nada novo para Halo em termos do que os jogadores esperam, mas queríamos dizer onde as armas surgem no mundo.”

As armas no mapa de Halo Infinite irão aparecer em suportes de armas inspirados em Halo 2. “Colocamos os suportes de armas nas paredes porque queríamos desenvolver uma linguagem visual em torno da eliminação no jogo para que os jogadores pudessem tomar decisões em frações de segundo sobre onde encontre uma arma “, disse Witts. “O conhecimento do mapa ainda é uma habilidade importante a ser mantida, mas queríamos encontrar uma maneira de aliviar o fardo de desenvolver esse conhecimento, criando ativos que se destacam no ambiente o suficiente para que você possa tomar decisões rápidas sobre o item pelo qual deseja lutar em seguida. “

Após um atraso de um ano, o lançamento de Halo Infinite está previsto para o outono no Xbox One, Xbox Series X | S e PC. O multiplayer é gratuito, suportado por microtransações, enquanto a campanha é gratuita no Xbox Game Pass. Em outras notícias, uma nova imagem de Master Chief de Halo Infinite mostra como o traje do soldado está mais danificado pela batalha do que antes.

Uma versão beta multijogador do Halo Infinite está chegando e você pode se inscrever no Halo Insider para ter uma chance de entrar.

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