No NBA 2K23, a quadra é maior do que apenas o arco de três pontos. Isso deveria ser óbvio, mas com o jogo do ano passado, a Visual Concepts admitiu que os atiradores tinham muita vantagem. Atiradores talentosos fizeram arremessos consistentemente e com um esforço pouco realista, enquanto jogadores menos habilidosos poderiam drenar saltadores em distância e arremessos de três pontos se apenas tivessem um olhar aberto. Entre uma série de outras mudanças de jogabilidade no NBA 2K23, o foco no jogo deste outono é trazer o equilíbrio de volta ao jogo ofensivo e capacitar os jogadores a trabalhar na pintura e atacar o aro.

“Nós analisamos como os jogos virtuais estavam se desenrolando em comparação com a NBA da vida real”, disse o diretor de jogabilidade da NBA 2K, Mike Wang. “E ficou claro que precisávamos dar mais amor aos slashers que adoram finalizar no aro. Isso significava expandir as ferramentas para atacar a cesta.” Com isso em mente, NBA 2K23 começa com um Pro Stick aprimorado, destinado a dar aos jogadores mais manobrabilidade na pintura.

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Novos combos de gestos, como arremessos duplos e ziguezagues, destinam-se a fornecer janelas de tiro em locais apertados, quando a defesa está se aproximando de você. Gestos de lançamento duplo são usados ​​para layups hop-step, enquanto gestos switchback são usados ​​para layups Euro-step e cradle.

A equipe 2K também está muito empolgada com uma nova mecânica de suspensão de aro orientada pela física, permitindo que você fique ultra chamativo no final de uma enterrada. Você pode pensar que isso é mais como celebrar do que realmente jogar, e você estaria certo, mas sugere ainda que a luz guia do jogo é inspirar as bestas de pintura a recuperar seu território.

Quando você está pendurado no aro, os controles esquerdo e direito correspondem a uma mão, dando a você uma maneira de freestyle após uma partitura. A equipe da 2K disse que está trabalhando nessa tecnologia há alguns anos, e todos estão entusiasmados por lançá-la com 2K23.

A equipe mencionou Giannis Antetokounmpo várias vezes na apresentação de jogabilidade de uma hora, observando que é seu estilo de jogo agressivo e cortante que inspirou muito as mudanças ofensivas deste ano. Mais contato jogador-a-jogador destina-se a promover esse sentimento de possuir a pintura à medida que o jogador mais dominante prevalece.

Os combos de manipulação de bola do jogo também estão sendo expandidos, com a lista completa de Moving Crossovers quase dobrando em relação ao jogo do ano passado, de 15 para 28 opções. Os novos gestos do Pro Stick diversificam as “alavancas” de cada jogador e destinam-se a colocar mais controle de bola nas mãos dos jogadores, o que deve ajudar a separar os jogadores decentes dos grandes.

O jogo não apenas melhora os jogadores que dirigem para a cesta, mas também nerfiza o arremesso geral, dando-lhe várias nuances realistas. Isso começa com novas estatísticas de arremesso sendo aplicadas a cada arremesso de salto característico, incluindo velocidade de arremesso, altura de lançamento, imunidade defensiva – quão eficaz é o arremesso quando contestado e o impacto do tempo. “Desde o início dos arremessos de salto característicos no basquete 2K, as animações têm sido mais ou menos estéticas, mas funcionalmente as mesmas”, disse Wang. “Este ano, cada arremesso de salto característico tem estatísticas de tiro únicas que ajudam a determinar sua eficácia.”

Mais 20 medidores de tiro estão chegando ao jogo, incluindo cinco no lançamento e 15 que serão lançados como desbloqueáveis ​​​​no final desta temporada. Isso vem em resposta a diferentes bolsões da comunidade 2K desejando vocalmente um medidor de tiro ou outro das iterações anteriores do NBA 2K. Como o MLB The Show, parece que o NBA 2K dará aos jogadores vários métodos para escolher e deixá-los escolher qual deles eles gostam mais.

Uma lista diversificada de medidores de tiro deve dar aos jogadores mais controle sobre como o jogo se sente em suas mãos.
Uma lista diversificada de medidores de tiro deve dar aos jogadores mais controle sobre como o jogo se sente em suas mãos.

Não é tudo sobre a ofensa, no entanto. Na defesa, o bloqueio de tiro foi ajustado para refletir melhor a realidade. “Chega de guardas pequenos puxando blocos de perseguição no nível de LeBron James como no ano passado”, disse a equipe. Roubos e saques de bola também receberam um impulso, para que defensores menores não precisem ser pisoteados por grandes que não podem bloquear. Eles agora podem alcançar o pote de biscoitos de forma mais confiável.

O sistema de emblemas também foi fortemente revisado. Wang disse que a equipe usou dados de telemetria para identificar os crachás menos usados ​​e os removeu ou transferiu seus recursos para outros crachás pré-existentes. Além disso, vários novos emblemas chegaram ao jogo, incluindo o emblema Bully inspirado em Antetokounmpo, que permite que você destrua o tráfego e termine o jogo com sua força dominante. Teremos uma cobertura separada e mais completa dos novos emblemas da NBA 2K23 em breve e incluiremos um link para essa cobertura aqui, portanto, fique atento.

Compartilharemos muito mais sobre o NBA 2K23 durante todo o mês, incluindo a cobertura do retorno do Jordan Challenge, novas adições ao The City e mergulhos profundos no MyTeam e no MyPlayer. Fique de olho neles enquanto nos aproximamos do lançamento do NBA 2K23 em 8 de setembro.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt