Netflix afirma que parte de seu negócio de jogos cresceu 600%, mas ainda é o começo

Como parte do último relatório de lucros da Netflix, o streamer atualizou seus esforços crescentes em videogames, que incluem jogos de TV baseados em nuvem e jogos para celular. Em suma, o negócio está crescendo e dando sinais positivos, mas ainda é cedo.

Junho de 2026 viu o lançamento dos dois lançamentos “de maior sucesso” da Netflix para jogos em nuvem na TV com FIFA World Cup: Launch Edition e o jogo de terror Unhinged, embora a Netflix não tenha compartilhado nenhum dado específico sobre eles.

O aplicativo Netflix Playground, projetado para crianças, teve um crescimento de 3x no número de jogadores diários desde que foi lançado em abril deste ano. Este novo aplicativo ajudou o “engajamento” com os jogos infantis para celular da Netflix a aumentar 600% ano após ano, disse a Netflix.

“Embora sejam uma base pequena, estes sinais iniciais dão-nos uma confiança crescente de que estamos a construir uma base com potencial de crescimento futuro entusiasmante”, afirmou a Netflix.

O negócio de jogos da Netflix está crescendo.

Durante uma teleconferência de resultados, o co-CEO da Netflix, Gregory Peters, disse que a Netflix continua em fase de construção de seus esforços de videogame. “Temos vindo a construir algumas bases sólidas e agora estamos a ver sinais positivos entusiasmantes que ajudam a informar e a dar-nos maior convicção no nosso crescimento futuro e na natureza desse crescimento aqui”, disse ele.

Peters prosseguiu dizendo que outro “grande sinal positivo” para a Netflix Games foram seus jogos de TV baseados em nuvem, que começaram a crescer seriamente em outubro de 2025. Desde então, “os jogadores ativos mensais para jogos em nuvem aumentaram 11 vezes, e a adoção está significativamente à frente da curva que tínhamos para jogos móveis com valor de retenção ainda maior”, disse ele. “Portanto, estamos definitivamente entusiasmados com isso e focados na expansão dos jogos em nuvem.”

Peters disse que o mercado de jogos é enorme e que a Netflix está indo devagar ao definir uma estratégia e determinar seus níveis de investimento.

“Estamos apenas começando aqui. Estamos arranhando a superfície em termos do que achamos que o potencial total do espaço oferece para nós”, disse ele. “Vocês nos verão continuar calibrando e refinando nosso nível de investimento aqui, que ainda é muito pequeno em relação ao nosso gasto geral com conteúdo com base no desempenho demonstrado com base no que está funcionando para nossos membros e no que está gerando retorno para nossos negócios”.

O próximo grande jogo da Netflix, Netflix Minigolf, será lançado em 28 de julho, reunindo franquias como Squid Game, Bridgerton e Stranger Things.

A Netflix Games passou por um caminho difícil nos últimos anos ao estabelecer uma estratégia. A certa altura, a Netflix investiu em jogos AAA e contratou grandes nomes, mas esses planos fracassaram. Hoje, a Netflix está mais focada em jogos sociais e de festa que as pessoas podem jogar de forma rápida e fácil. O executivo narrativo da Netflix Games, Sean Krankel, disse ao The Game Business que, nos próximos anos, ele deseja que as pessoas vejam a Netflix como um destino “natural” para jogar, em vez de ser percebida como é hoje, como “experimental”.

“Eu adoraria, em um ou dois anos, que as pessoas dissessem: ‘Este é naturalmente o lugar onde eu iria para interpretar uma história’. E que ‘representar uma história’ não parece estranho”, disse ele. “O ambicioso aqui é que criamos uma nova maneira de interagir com a história e o personagem que não parece que você precisa ficar apreensivo ou preocupado em tentar, ou, ‘Será que vou ser bom nisso?’”

“Da mesma forma que alguém vai para a Disneylândia e pega uma carona ou entra em uma sala de fuga, e isso se torna uma nova forma de entretenimento. É aí que eu adoraria ver isso acontecer”, acrescentou.

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