Netflix responde à aquisição planejada da Activision Blizzard pela Microsoft, provoca lançamentos de jogos “core” em 2022

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Executivos da Netflix responderam ao recente anúncio da Microsoft de uma proposta de compra da Activision Blizzard, dizendo que o movimento da Microsoft é um endosso de que os modelos baseados em assinatura são poderosos. A Microsoft, é claro, tem o Game Pass, que agora tem 25 milhões de assinantes e está prestes a crescer ainda mais nos próximos anos, presumivelmente.

“Foi emocionante ver a atividade no espaço”, disse o COO e diretor de produtos da Netflix, Greg Peters, durante o último briefing de ganhos da empresa. “E acho que, até certo ponto, é um endosso da tese central que temos de que a assinatura é um ótimo modelo para conectar consumidores ao redor do mundo com jogos e experiências de jogos”.

Atualmente, a Netflix está envolvida no espaço de jogos para dispositivos móveis, e Peters disse que os fãs podem esperar que a Netflix faça mais nesse espaço quando se trata de licenciamento. “Estamos abertos ao licenciamento, acessando grandes IPs de jogos que as pessoas reconhecerão. E acho que você verá algumas dessas coisas acontecerem no próximo ano”, disse Peters.

Em sua divulgação de resultados, a Netflix disse que os fãs podem esperar que a empresa lance mais jogos nos “gêneros de jogos casuais e principais” em 2022, à medida que a empresa cria um portfólio de jogos que os assinantes gostam mais.

Peters continuou provocando que a Netflix procurará criar “experiências interativas” em vez de apenas jogos licenciados. “Mas também vemos o teste como construir um pano inteiro e a capacidade de pegar as franquias ou os grandes títulos, vamos chamá-lo, com os quais estamos empolgados e realmente desenvolver experiências interativas conectadas a eles. oportunidade de longo prazo de vários anos nisso também”, disse Peters.

“Nós vamos ser experimentais e tentar um monte de coisas. Mas eu diria que os olhos que temos no prêmio de longo prazo realmente se concentram mais em nossa capacidade de criar propriedades que estão conectadas aos universos, personagens, histórias que estamos construindo em outros lugares e meio que ampliam esse valor para os fãs dessas histórias.”

Reed Hastings, fundador da Netflix, disse na teleconferência que a empresa está experimentando o espaço de jogos agora. “Nós definitivamente rastejamos, andamos, corremos e tipo, vamos acertar a coisa e não apenas por estar ou por um comunicado de imprensa, mas temos que agradar nossos membros por ter o melhor absoluto na categoria. ,” ele disse.

Peters lembrou a todos que “ainda é muito cedo” em termos do que a Netflix está tentando alcançar com os jogos. Os primeiros resultados da Netflix Games foram positivos – Peters mencionou “um número crescente de usuários mensais, usuários ativos diários …” Escola.

“Mas realmente, enquanto estamos fazendo isso, estamos construindo paralelamente o que estou super empolgado com isso, que é o tipo de capacidade de desenvolvimento interno, nosso próprio estúdio de jogos. Estamos contratando alguns talentos incríveis que trazem um conjunto de experiência para este processo”, disse Peters.

Em outras notícias, a Netflix acaba de anunciar planos para fazer um novo filme de Wallace & Gromit e uma sequência de A Fuga das Galinhas com a voz de Bella Ramsey de The Last of Us.

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