Nier: Patch de autômatos do Steam finalmente corrige seus maiores problemas esta semana

Mais de quatro anos depois de ter sido originalmente lançado para PC, a versão Steam de Nier: Automata está finalmente recebendo uma nova atualização esta semana que visa corrigir seus problemas principais. Esses problemas exigiam anteriormente um mod feito pelo usuário para deixar o jogo em pé de igualdade com as versões do console, mas isso, felizmente, não será mais o caso. Uma atualização abordará a maioria deles em 15 de julho.

Em um post na página oficial do Steam do jogo em 13 de julho, a equipe de desenvolvimento listou as mudanças que virão na atualização, que você pode ler na íntegra no final deste artigo. Eles incluem novo anti-aliasing, configurações de vídeo sem borda, suporte HDR, texturas 4K para a IU, cutscenes de 60fps, iluminação global, oclusão de ambiente e uma taxa de quadros estabilizada.

A versão para PC não estava completamente quebrada antes, mas a taxa de quadros e os problemas de vídeo tornaram o jogo muito menos agradável em comparação com o do PS4 e Xbox One. E dado o foco na história nos jogos Nier, a taxa de quadros instável ou outros problemas visuais durante as cenas ou outros momentos-chave podem diminuir seu impacto.

Nier: Automata foi um sucesso surpresa para a Square Enix, superando em muito o Nier original, que mais tarde foi atualizado e remasterizado como Nier: Replicant ver.1.22474487139 … no início deste ano. Esse jogo implementou um combate como o de Automata no lugar do sistema rígido e não refinado do jogo original, e também adicionou um quinto final que teve que ser cortado do jogo na primeira vez. Ele está disponível no Xbox One, PS4 e PC.

Além disso, o jogo móvel Nier: Reincarnation também está a caminho. O lançamento em inglês para iOS e Android está programado para 28 de julho.

Nier: Automata 15 de julho Notas sobre o patch de atualização do PC

Alterações feitas

• Configurações de vídeo sem borda

As configurações de vídeo sem borda foram implementadas.

• Fidelity FX

Um recurso Fidelity FX CAS foi adicionado.

• HDR

O sistema agora detectará se o HDR foi ativado nas configurações de exibição do Windows e inicializará automaticamente o jogo no modo HDR, caso tenha sido.

• Anti-aliasing

Ajustes na funcionalidade de anti-aliasing

• Texturas de IU (4K)

Aproximadamente 270 texturas de interface do usuário para ícones, panos de fundo e elementos da interface do usuário, etc. agora oferecem suporte a resoluções de 4K.

• Cortar cenas

A taxa de bits foi melhorada e todas as cutscenes pré-renderizadas foram ajustadas, para que agora sejam reproduzidas a 60FPS e exibidas na proporção correta sem esticar a imagem.

• Iluminação global

Um novo recurso de “iluminação global” foi implementado. Isso pode ser definido em três níveis diferentes; Alto, médio ou baixo.

• Oclusão / floração ambiental

Os alvos de renderização para oclusão de ambiente e efeitos de flor foram alterados para resolução dinâmica com base na resolução do jogo.

Correções de bugs

• Agora é possível alternar entre os modos de exibição selecionados recentemente para capturas de tela, como entre tela inteira e modo de janela ou entre modo sem borda e janela, pressionando as teclas Alt + Enter juntas.

• O cursor do mouse não é mais exibido ao usar um controlador de gamepad.

• A taxa de quadros foi estabilizada em 60FPS nas configurações padrão.

Outras correções relacionadas à estabilidade também foram implementadas.

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