Nintendo cita COVID-19, Situação do Canal de Suez como Razões para Escassez de Switches

A Nintendo tem lutado para atender à demanda pelo Nintendo Switch devido em parte à situação do Canal de Suez no início deste ano, quando um navio ficou preso em um dos canais de transporte mais movimentados e importantes do mundo. COVID-19 também foi considerado, disse a empresa.

O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse na tradução para o inglês de uma recente sessão de perguntas e respostas de investidores que “a demanda continua forte no geral” pelo Switch em todo o mundo. No entanto, a Nintendo tem lutado para atender a demanda devido ao COVID-19, a situação do Canal de Suez e outros fatores.

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“COVID-19 causou quedas e atrasos no tráfego de carga em mercados fora do Japão, e varejistas em algumas regiões estão enfrentando escassez temporária. Em particular, o acidente que bloqueou o Canal de Suez causou atrasos no transporte de produtos com destino à Europa, e os estoques no varejo estão apertados em alguns países “, disse ele.

Furukawa disse especificamente nos EUA que as vendas do Switch foram “fortes” em março, observando que a Nintendo não conseguiu acompanhar a demanda. Isso levou à escassez, que alguns acreditam que continuará por algum tempo.

A Nintendo não está apenas lutando para transportar os consoles, posso make, a empresa é apenas uma das muitas que está enfrentando alguns problemas de produção devido à escassez global de semicondutores.

“A demanda por hardware continua a exceder nossas expectativas mesmo após o início deste ano civil, e a produção atualmente não atendeu a essa alta demanda devido à situação de oferta e demanda restrita de materiais semicondutores em todo o mundo”, disse Furukawa.

“Embora atualmente estejamos nos esforçando para produzir o máximo de unidades possível, o fato é que nossos planos de produção são mais incertos do que eram no início dos exercícios anteriores”, acrescentou. “Nosso plano de vendas para o ano todo é baseado na premissa de que podemos garantir os materiais necessários para a produção, mas se formos capazes de produzir mais unidades, trabalharemos duro para atender a forte demanda e poder enviar e vender essas unidades. “

Apesar desses problemas, o Switch está tendo um desempenho excepcionalmente bom no mercado. O sistema vendeu 84,59 milhões de unidades até 31 de março, o que o coloca acima do Wii e do PS4 em períodos semelhantes em seus próprios ciclos de vida.

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