Nintendo promete consertar o bug Dread de Metroid que impede

A Nintendo está trabalhando em uma correção para um bug do Metroid Dread que pode impedir os jogadores de progredir no jogo Switch. A Nintendo lançará um patch para o Dread no final de outubro que aborda isso – e enquanto isso, uma solução alternativa está disponível, felizmente.

O bug leva ao código de erro, “O software foi fechado porque ocorreu um erro”, que faz com que o jogo seja fechado. O bug em si ocorre perto do final do jogo se os jogadores destruírem uma porta enquanto um marcador de mapa para aquela porta é exibido no mapa.

Em execução: Análise do vídeo Metroid Dread

“Pedimos desculpas pelo transtorno”, disse a Nintendo em um blog.

Os jogadores podem contornar este bug reiniciando o jogo e removendo o mercado do mapa do ícone da porta antes movendo-se pela sequência. Esta é apenas uma correção temporária, no entanto, já que a Nintendo aconselhou os jogadores a baixar a atualização de outubro quando estiver disponível para uma solução mais permanente.

Em outras notícias, veio à luz que o desenvolvedor de Metroid Dread, MercurySteam, não dá crédito a todos que trabalharam no jogo devido a uma política de estúdio.

Metroid Dread é a segunda vez da MercurySteam trabalhando na franquia, tendo anteriormente desenvolvido Metroid: Samus Returns de 2017 para Nintendo 3DS.

A análise de Metroid Dread da site pontuou o jogo em 8/10. “Mais do que qualquer outra coisa, Metroid Dread parece voltar para um lugar confortável depois de um longo tempo longe. Embora a jogabilidade seja refinada e novos recursos tenham sido adicionados à mistura, Dread segue fielmente a fórmula de seus antecessores”, Steven Petite disse. “No final das contas, para fãs de longa data como eu, isso é provavelmente o melhor. Não há nada a temer aqui. Estamos de volta em casa.”

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