Takeaways -chave

  • Esta atualização se concentra principalmente nas correções de bugs, melhorando a estabilidade e o desempenho gerais do jogo.
  • As questões críticas abordadas incluem softlocks de diálogo NPC e vários bloqueadores de missões.
  • A Expedição Redux amaldiçoada foi estendida em uma semana para permitir mais jogabilidade.

Olá jogo

Takeaways -chave

  • Esta atualização se concentra principalmente nas correções de bugs, melhorando a estabilidade e o desempenho geral do jogo.
  • As questões críticas abordadas incluem softlocks de diálogo NPC e vários bloqueadores de missões.
  • A Expedição Redux amaldiçoada foi estendida em uma semana para permitir uma jogabilidade adicional.

S continuou seu excelente apoio ao Sky’s Sky, já que um novo patch foi lançado hoje em todas as plataformas. Como esperado, esta nova atualização traz correções mais do que qualquer outra coisa. Os jogadores verão isso como nenhum homem do Sky Download da versão 5.52 em última geração, enquanto os jogadores do PS5/XSX verão isso como versão 5.052.

Há uma boa lista de alterações incluídas, que estão disponíveis abaixo dos desenvolvedores.

A atualização mais recente do homem do Sky traz uma boa parte das correções neste dia 3 de fevereiro

No Mans Sky Update 550 Brings Worlds Part 2 Content.webp

Aqui está o que há de novo por Olá jogos.

Correções de bug

  • Corrigido um problema com um portal na violação da expedição amaldiçoada três. A Expedição Redux amaldiçoada foi estendida em uma semana.
  • Corrigido vários softlocks onde o diálogo NPC não falharia em renderizar.
  • Corrigido vários bloqueadores de missões que poderiam ocorrer ao usar o Starship Communicator.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que as multidões estelares fiquem bloqueadas após chegar ao sistema criado.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que as multidões estelares fiquem bloqueadas após não aprender uma receita de produto necessária.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que as multidões estelares fiquem bloqueadas após a criação de um novo sistema no Atlas.
  • Adicionado uma receita de refinador para permitir a criação de quartzito a partir de quartzito ativado e carbono.
  • Corrigido um problema que adicionou um botão “Adicionar aos favoritos” não funcional às bases em destaque.
  • Melhorou a distinção entre estrelas roxas e vermelhas no mapa da galáxia.
  • Corrigido um problema que fez com que os sistemas solares gerassem sua carta de classe estelar de maneira insuficientemente aleatória.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o Nautilon fosse lançado no mar quando a taxa de quadros ficou baixa.
  • Corrigido um problema que impedia a Phoenix nascido nas Estrelas pairando.
  • Corrigido vários problemas de áudio.
  • Corrigido uma falha visual com o ícone da missão para multidões estelares.
  • Corrigido um problema que poderia causar corrupção gráfica em algumas trilhas de partículas.
  • Corrigido um problema raro que permitia que algumas plantas de água cultivassem folhas florestais.
  • Corrigido várias falhas visuais no sistema de sombras.
  • Corrigido várias falhas de animação na suspensão do Nomad ao dirigir sobre a água.
  • Corrigido um problema que tornava muito leves os cargueiros abandonados.
  • Corrigido uma série de falhas visuais com animações da morte da criatura do mar.
  • Corrigido um problema que fez com que algumas texturas brilhantes parecessem muito abafadas.
  • Corrigido um problema que fez com que o histórico de visor de análise falhe em renderizar na VR.
  • Corrigido um problema que fez com que todos os olhos GEK fossem o preto mais profundo.
  • Corrigido várias falhas visuais ao descer para um planeta.
  • Corrigido um problema que causou uma falha visual ao redor dos motores estelares.
  • Corrigido um problema que fez com que as texturas nos mundos relíquias fossem com baixa interruptor de resolução.
  • Corrigido vários problemas gráficos no Mac.
  • Corrigido uma série de acidentes relacionados ao posicionamento da câmera.
  • Corrigido uma série de acidentes relacionados à navegação estelar.
  • Corrigido uma falha relacionada à geração de colisão.
  • Corrigido uma falha específica para algumas GPUs AMD integradas.
  • Corrigido um problema que fez o jogo congelar periodicamente enquanto jogava no modo 120Hz no PS5.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os mods de formato antigo sejam detectados e causar problemas de estabilidade.

Dado como a Hello Games lança patches, espere que mais sejam lançados nas próximas semanas e meses que levam à atualização principal líquida.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.