Imagem post

No Man’s Sky foi lançado no início da geração do console e evoluiu drasticamente desde então, com tudo, desde o multijogador até a construção de bases, chegando ao jogo de exploração e sobrevivência. Agora, ele está dando a você um novo destino: consoles de próxima geração.

Chegando no lançamento para Xbox Series X, Xbox Series S e PS5, as versões de próxima geração do No Man’s Sky salvam compatibilidade com os consoles mais antigos, permitindo que você continue de onde parou. Você também poderá continuar jogando a versão PlayStation VR no PS5, embora seja a versão compatível com versões anteriores do PS4.

Os mundos serão mais vibrantes, com flora mais densa e texturas de alta resolução nos novos consoles, bem como no PC via configurações Ultra. Você será capaz de construir bases maiores do que nos sistemas mais antigos, como mostrado no trailer acima. As sessões multiplayer incluirão suporte para até 32 jogadores, e o suporte cross-play irá abranger todas as plataformas em que o jogo estiver.

No Xbox Series X e PS5, No Man’s Sky será executado a 60 frames por segundo e resolução de 4K, enquanto os jogadores do Xbox Series S podem escolher entre uma resolução mais alta ou 60 frames por segundo. Por causa dos SSDs rápidos nos novos consoles, eles também se alternam entre os sistemas drasticamente mais rápido do que no Xbox One ou PS4.

Por causa dos recursos exclusivos do PS5, ele obtém a maioria dos aprimoramentos exclusivos. Isso inclui feedback do gatilho no DualSense, com a Multi-ferramenta fornecendo resistência e cliques. Ele também suporta áudio 3D, embora não esteja disponível em televisores no lançamento.

Novos aprimoramentos também estarão disponíveis para a versão para PC do No Man’s Sky como parte da atualização 3.10. Você pode verificar as notas completas do patch abaixo.

Xbox Series X e S serão lançados em 10 de novembro. O PS5 vem dois dias depois, em 12 de novembro, e está disponível com ou sem unidade de disco.

No Man’s Sky 3.10 Patch Notes

SUPORTE DE CONSOLE DE PRÓXIMA GERAÇÃO

  • No Man’s Sky agora é compatível com PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S.
  • Os jogos salvos podem ser transferidos das gerações anteriores do console para o equivalente da próxima geração.
  • Os proprietários de PSVR podem continuar a experimentar No Man’s Sky em realidade virtual no PlayStation 5 por meio da funcionalidade de compatibilidade com versões anteriores.
  • Os usuários do PlayStation 5 podem usar o recurso Atividades para rastrear e gerenciar seus marcos de jornada.
  • Os usuários do PlayStation 5 agora experimentam feedback diretamente através dos gatilhos de seu pad.
  • Adicionado suporte para Tempest 3D AudioTech no PlayStation 5.

MELHORIAS VISUAIS

  • A qualidade de renderização foi significativamente aumentada para os consoles da próxima geração.
  • Os limites de renderização de complexidade básica foram removidos para consoles de próxima geração.
  • Para consoles de próxima geração e PCs rodando em configurações “Ultra”, a distância em que grama, plantas, pedras e outros objetos detalhados são mostrados aumentou.
  • Para consoles de próxima geração e PCs rodando em configurações “Ultra”, a densidade de detalhes do terreno, como folhagem, fungos e rochas, foi aumentada.
  • A textura e os detalhes geométricos em um grande número de objetos, como folhagem, fungos e rochas, aumentaram significativamente.
  • Melhorou o efeito visual da grama sendo empurrada para o lado ao caminhar por ela.
  • Corrigido um problema que fazia com que o horizonte da água parecesse irregular.
  • Corrigido um problema que ocasionalmente podia fazer com que a grama não renderizasse.
  • Corrigido um problema que fazia com que as barrigas das borboletas ficassem involuntariamente sempre brancas.
  • Corrigido um problema que fazia com que a iluminação planetária mudasse após abrir e fechar o Modo de foto.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que a folhagem desaparecesse ao mover a câmera no Modo Foto.
  • Atualizado o conjunto de imagens da comunidade na tela de seleção de modo.
  • Atualizado o estilo dos ícones de proteção contra riscos no HUD.
  • Atualizado o estilo dos ícones exibidos por notificações de missão e marcadores.

DESEMPENHO E ESTABILIDADE

  • Correção de uma série de travamentos relacionados à renderização no PS4.
  • Corrigido um problema que poderia causar falhas muito grandes no carregamento no PC.
  • Geração de terreno otimizada no Xbox One.
  • Introduziu um número significativo de otimizações de desempenho para todas as plataformas.

QUALIDADE DE VIDA

  • Melhorou a sensação de combate espacial. O bloqueio de alvos foi melhorado e os navios inimigos agora estão mais visíveis com uma interface de usuário mais limpa.
  • A vibração da câmera causada pela flora perigosa com gases foi reduzida.
  • A vibração da câmera ao fotografar objetos próximos foi reduzida.
  • O texto instantâneo foi adicionado aos emblemas de banner no Customizador de aparência.
  • No PS4 e no Xbox One, ao adicionar um amigo No Man’s Sky que está jogando na mesma plataforma, os jogadores agora também têm a opção de adicioná-lo como um amigo do PSN ou Xbox.

MISC BUGFIXES

  • Corrigido um bloqueador raro em que alguns jogadores em defesas mais antigas seriam incapazes de progredir no Caminho do Atlas.
  • Corrigidos alguns casos raros em que as sessões multijogador não eram retomadas corretamente após a suspensão do jogo no Xbox One.
  • Corrigido um problema que podia causar um mapa galáctico em branco ao entrar em um jogo multijogador enquanto o host estava no meio do warp.
  • Corrigido um problema em que pilotos NPC pousando em planetas podiam desaparecer para alguns jogadores em um jogo multiplayer.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que os jogadores fossem carregados no sistema errado ao ingressar em um jogo multijogador enquanto o host estava do outro lado de um portal.
  • Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de resgatar o bônus de pré-venda se ele fosse instalado enquanto o jogo estava sendo executado em segundo plano.
  • Melhorou o alinhamento da câmera ao interagir com recipientes danificados.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que as naves que atracavam em uma estação espacial tivessem colisão incorreta.
  • Melhorou a colisão de portas em bases, tornando-as mais fáceis de transitar.
  • Corrigido um problema que impedia que os decalques da base pudessem ser deletados após a colocação.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que várias notificações de missão fossem exibidas simultaneamente e sobrepostas.
  • Corrigido um caso raro em que as notificações do tutorial piscavam constantemente ao iniciar um novo jogo.
  • Corrigido um problema raro que poderia causar o progresso de missões inativas ao usar o Multi-Tool Scanner.
  • Corrigido um número de respostas de texto incorretas em interações NPC.

site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.