No More Heroes 3 – Rank 1 Boss Fight Guide

AVISO DE SPOILER: Tenha cuidado! No More Heroes 3 é um jogo cheio de surpresas, e às vezes as lutas contra chefes nem sempre acontecem como o esperado. Em outras palavras, recomendamos não ler a estratégia do chefe antes de realmente começar a lutar contra o chefe para evitar estragar alguns dos melhores momentos do jogo!

Finalmente, é hora do confronto final com o Príncipe Idiota do Cosmos. Todo o jogo foi construído para essa batalha, e é melhor você acreditar que será um grande desafio! Para mais guias, certifique-se de verificar nossas dicas para iniciantes do No More Heroes 3.

Como derrotar FU (também conhecido como Jean-Baptiste VI)

Como cabe a um chefe final, FU vem com um arsenal de ataques de curta e longa distância extremamente perigosos. Close, ele luta com golpes de garra e chicotes de cabelo extremamente rápidos. À distância, ele pode convocar uma onda de espinhos enormes para emergir do chão. Ele também cria exercícios com a energia eólica e os envia para aprimorar o Travis. (Alternativamente, ele pode enviá-los em um padrão de leque amplo.)

O movimento mais irritante de FU é um agarrar de luta livre, onde ele corre até Travis e dá uma cabeçada nele várias vezes antes de jogá-lo no chão. Você não pode escapar disso depois de ser pego nele – a única maneira de não sofrer danos é simplesmente não ser atingido.

Nenhuma legenda fornecida

O que torna esta batalha tão difícil é a defesa raramente ceder da FU. Death Force é quase inútil, e Death Kick é frequentemente anulado quando FU levanta a guarda. Você precisará contra-atacar quando ele errar um ataque de curta distância, seja com um Dodge Perfeito ou pegando-o em sua breve fase de recuperação (como quando ele tenta agarrá-lo e erra). Se você se esquivar e tentar acertá-lo enquanto ele ainda está em sua animação de ataque, você encontrará seus ataques desviados. Não ataque até ter certeza de que tem uma abertura, caso contrário, você está em uma posição terrível e provavelmente estará comendo uma cabeçada (ou pior).

Em 2/3 de sua vida, FU recebe dois novos ataques adicionados à mistura. O primeiro ataque o faz flutuar no ar para disparar uma enorme explosão de energia negra até o solo. O raio de explosão neste ataque é enorme, então quando você vê-lo se preparando, prepare-se para rolar e correr para longe! (Use a habilidade dodge + botão B aprendida com a máquina Power-Up para facilitar o alcance de movimento extra.) O segundo novo ataque é uma série de ondas de energia escura que irradiam de seu corpo. Ele enviará vários desses em uma fileira e, embora o raio de dano não seja muito grande, ainda não é algo que você queira ser pego. Para dano fácil, fique atrás de FU durante este ataque e use Death Rain, ou use o Death Kick para interrompê-lo e deixá-lo tonto.

Com um terço da vida, ele se torna o mais perigoso. Ele vai começar a usar um golpe de garra rápido e saltitante para tentar pegar Travis desprevenido. Esteja preparado para se proteger caso o veja recuar. Ele também ganha uma técnica em que vai pairar no céu e fazer com que pilares de espinhos surjam do solo onde Travis está parado, um após o outro. Continue se movendo durante este ataque e você será capaz de superar os perigos.

Mas não fique complacente – ainda não acabou! Prepare-se para assumir a forma final da FU!

A boa notícia é que a segunda luta com FU é consideravelmente mais fácil. A garra de Fu saltará dos portais das cores do arco-íris ao redor da arena. Às vezes ele se retrai e, outras vezes, se lança em linha reta para atacar Travis. Após este ataque, o braço permanece vulnerável brevemente. Agora é a hora de fazer alguns ataques. Se você estiver se sentindo atrevido, você pode tentar segurar um ataque pesado carregado até um dos braços estourar, em seguida, acertá-lo para uma grande quantidade de dano – as hitboxes nos membros podem ser um pouco instáveis, no entanto, se você tenta fazer isso, é melhor ir para a parte maior da mão. Você também pode se colocar em uma posição para Perfect Dodge e trabalhar para causar mais danos dessa forma.

Quando você raspar um quarto da vida de FU, ele vai optar por atacar com um braço mais lento e carnudo. Não é muito mais perigoso do que a primeira fase, então continue olhando ao redor para ver onde você precisará atacar. Na metade de sua barra de vida, ele adicionará alguns lasers de energia escura disparando das paredes como um risco ambiental, restringindo seu espaço de movimento e também voltando para ataques rápidos. Finalmente, quando ele estiver na corda bamba durante um quarto de sua vida, os punhos grandes e musculosos voltarão para tentar esmurrá-lo.

A forma final de luta de FU é mais um teste de paciência e alerta do que qualquer outra coisa. Mantenha seu juízo sobre você e ataque quando puder para dar a FU um grande e velho FU.

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