Quando joguei Fall Guys: Ultimate Knockout um ano atrás na E3, em um trailer com ar-condicionado estacionado no ensolarado estacionamento ocupado pelo Devolver Digital, eu me diverti muito com isso. Eu sempre gostei do Castelo de Takeshi, Desafio de Eliminação Mais Extrema, Double Dare e Wipeout – o tipo de programa de TV idiota sobre pessoas levando tapas no rosto, do qual os caras do outono obviamente se inspiraram. Achei que seria um jogo divertido, mas me perguntei se faria muito impacto quando fosse lançado.

Obviamente, eu subestimei o espírito obstinado de um grupo de competidores bonitos em forma de feijão que tentavam desesperadamente escalar um Aggro Crag em tons pastéis coberto de instrumentos de tortura giratórios e cuspindo pedaços gigantes de frutas esmagadoras. Fall Guys conseguiu quebrar a parede do zeitgeist do jogo onde tantos outros bateram de cara em uma parede falsa, apenas para ficar para trás e serem esquecidos. O pequeno jogo de festa idiota onde você mal consegue controlar seu personagem bem o suficiente para ser competitivo se tornou o jogo do verão.

Dado o estado do verão de 2020, honestamente, pode ser mais surpreendente se Fall Guys não ressoar com quase todos. É o jogo perfeito para o momento.

Fall Guys fornece o alívio muito necessário em um mundo onde os jogos Battle Royale ainda são alguns dos maiores nomes do multiplayer e fornecem uma competição estressante e suada do tipo “só pode haver uma”. Claro, Fall Guys toma emprestados aspectos de Fortnite ou Call of Duty: Warzone – apenas uma pessoa vence a competição no final, afinal – mas acrescenta a eles uma advertência notável: vencer não importa realmente.

Quer dizer, sim, em seu nível mais básico, o objetivo do Fall Guys é vencer. Você e 59 outros competidores vacilantes e moles competem para ser o primeiro em cinco rodadas diferentes de competição em uma partida típica (ou, voltando às inspirações do programa de TV, em um “episódio” típico), e apenas um de vocês pode vencer. Mas Fall Guys é intencionalmente projetado não apenas para ser difícil de vencer, mas para ser difícil de Toque, da mesma forma que jogos de festa cômicos como Gang Beasts. Alguns dos tipos de jogo, como aquele em que você bate através de portas em uma série de paredes, com algumas portas sendo reais e outras sendo apenas paredes nas quais você bate com a cara como Wile E. Coyote, são estúpidos de propósito. Não há nenhuma habilidade para descobrir quais portas são reais e quais são falsas. Há apenas sorte, velocidade e clamando ou saltando para fora da competição, na esperança de que quebrar seu corpo através da lacuna o levará à linha de chegada a tempo de se classificar.

Dessa forma, Fall Guys é semelhante a algo como Mario Party, onde uma grande parte da experiência de ganhar ou perder se resume ao resultado de um cara ou coroa, um salto ou agarramento da sorte, ou aparecer em um momento conveniente. O jogo foi desenvolvido para tornar mais fácil perder de maneiras estúpidas, porque o objetivo do Fall Guys não é fazer uma competição intensa, mas confortável. O jogo é um motor para momentos hilariantes e tolos. A competição é apenas o combustível que move aquele motor.

E é isso que faz Fall Guys parecer um suspiro de ar fresco muito necessário neste momento particular. Não é um jogo em que você precisa se envolver com dois amigos, aprimorar suas habilidades, praticar suas frases de destaque e ficar bravo quando as coisas não acontecem do seu jeito. É um jogo em que você às vezes é atingido por um redemoinho giratório que catapulta seu personagem para fora do mapa, onde você pode ser totalmente encorpado por uma banana de 25 pés, onde você e 30 de seus oponentes podem tropeçar uns nos outros enquanto tentam atravesse uma porta, e assistir seus amigos tentarem e falharem é tão divertido quanto tentar e falhar você mesmo. Esse é o ponto principal.

Nenhuma legenda fornecida

Não posso exagerar o quão bom é ter algo que é simplesmente engraçado, convidativo, social e que não importa

O verão de 2020 não é a melhor época para se viver, na verdade. Nos EUA, as interações sociais pessoais quase paralisaram, e é difícil encontrar otimismo para o futuro, visto que o país em que vivo luta e, em grande parte, falha em lidar com a pandemia COVID-19. Não podemos ver nossos amigos, não podemos realmente sair, e não parece que isso vai mudar tão cedo.

Então aí vem Fall Guys, tropeçando no palco. O fato de o desenvolvedor Mediatonic ter dado o jogo gratuitamente no PlayStation Plus ajudou muito, mas isso é apenas parte do que ajudou a impulsioná-lo. Fall Guys é uma desculpa para rir, de preferência com os amigos. Você pode jogar por horas, perder todas as partidas e não se sentir pior pelo tempo que mergulhou nele. É tão fácil e agradável de assistir quanto de jogar, e a simplicidade de Fall Guys significa que ele não requer nenhum conhecimento esotérico sobre sistemas de jogo para ser entendido. Em muitos aspectos, é um jogo de quarentena perfeito, da mesma maneira descontraída e social que Animal Crossing: New Horizons é, aparecendo no momento certo para iluminar as coisas para os jogadores que estão presos e não se sentindo especialmente bem com o mundo.

Estou me divertindo muito jogando Fall Guys com amigos – ou mesmo apenas assistindo eles jogarem. Porque quando eu jogo Fall Guys, se eu vou cambaleando para fora de uma gangorra ou consigo escorregar e deslizar até o topo da Slime Climb, não importa. Nada sobre este jogo importa. E agora, eu não posso exagerar como é bom ter algo que é simplesmente engraçado, convidativo, social e não importa de fato – porque com tudo o mais no mundo no momento, as apostas parecem muito altas.

Tocando agora: Fall Guys: Ultimate Knockout Victory Gameplay