Notas de atualizacao da 13a temporada de Apex Legends Finalmente

A Respawn Entertainment lançou as notas do patch para Apex Legends Season 13, e há vários ajustes interessantes entrando na briga nesta temporada. Entre algumas das maiores mudanças recebidas estão grandes enfraquecimentos tanto para o Spitfire quanto para as lendas com a habilidade passiva Fortificada, que reduz o potencial defensivo de personagens como Gibraltar.

Outras lendas também estão sendo ajustadas – Valquíria não poderá mais explorar seu mergulho em direção ao céu para desviar de balas, e as habilidades táticas e finais de Rampart estão sendo aprimoradas. Continue lendo para um resumo completo das mudanças que estão chegando ao battle royale gratuito quando a Temporada 13: Salvadores for lançada em 10 de maio.

Agora jogando: Trailer de jogabilidade de Apex Legends: Saviors

Arma e lendas

O Spitfire está saindo dos Care Packages e perderá seu slot mod barril, além de diminuir o dano e aumentar o tempo de recarga, entre vários outros nerfs significativos. A Devoção está recebendo um tratamento um pouco semelhante, embora não tão extremo – haverá uma pequena redução de dano e levará mais tempo para sacar e guardar a arma. O Kraber também está recebendo uma pequena redução no poder – seu multiplicador de tiro na cabeça cairá de 3 para 2, e o dano será reduzido em 5 pontos.

A habilidade Amped Cover de Rampart está trazendo mais saúde para o escudo e uma diminuição no tempo que leva para implantar um. Sua habilidade final também está sendo aprimorada – o tempo de rotação de Shiela foi reduzido em 0,5 segundos.

Valkyrie também verá algumas mudanças. Quando a 13ª temporada for lançada, Valkyrie não poderá mais girar livremente enquanto estiver usando sua habilidade Skyward Dive, uma façanha que frequentemente leva à frustração no anel final, onde os jogadores de Valkyrie às vezes ativam sua habilidade final e giram à medida que sobem para o ringue. céu, permitindo que Valquíria se esquive de balas com facilidade.

Lendas com o passivo Fortificado não terão mais essa fortificação aplicada em seus capacetes, tornando os tiros na cabeça mais eficazes. Mas nem tudo está perdido – capacetes raros e épicos estão recebendo um bônus que aumentará a proteção contra dano de tiro na cabeça em 10 pontos (capacetes raros) e 15 pontos (capacetes épicos).

Fora dos limites

Lendas que estiverem em áreas “fora dos limites” do mapa não poderão mais usar suas habilidades, incluindo passivas. As áreas “fora dos limites” são as partes do mapa que acionarão um cronômetro e matarão os jogadores que não retornarem à área de jogo pretendida em tempo hábil e, assim que a 13ª temporada começar, eles não poderão usar nenhum armas, habilidades, itens de cura ou itens de sobrevivência, removendo efetivamente a oportunidade de os jogadores explorarem o cronômetro e aproveitarem partes fora dos limites do mapa.

Saque e mapas

O Longbow e o Flatline estão retornando ao loot pool no chão, com o Rampage e o R-301 substituindo-os no Replicator. Como mencionado anteriormente, o Spitfire será removido do Care Package e a espingarda Mastiff retornará ao pool de loot crates. Parece que o Volt passará mais uma temporada no Care Package.

Storm Point, Olympus e World’s Edge serão os mapas em rotação durante a 13ª temporada, e os desenvolvedores também

Você pode ler sobre todas as mudanças no Apex Legends abaixo ou no site oficial da EA.

Apex Legends Temporada 13: Notas do patch de Salvadores

Lendas Fortificadas

  • Fortificado não reduz mais o dano de tiro na cabeça

Rotação de criação

  • Flatline e Longbow saindo e agora são saque de chão
  • Rampage e R-301 entrando em crafter

Armas de ouro

  • EVA-8, Arco, Flatline, P2020, Spitfire

Bônus de Capacetes

  • Redução de dano de tiro na cabeça do capacete azul aumentada de 40% para 50%
  • Redução de dano de tiro na cabeça do capacete roxo aumentada de 50% para 65%

Kraber

  • Multiplicador de tiro na cabeça reduzido de 3,0 para 2,0
  • Dano reduzido de 145 para 140

Rampage

  • Aumento do tempo de recarga de 2,6 para 3,1
  • Tempos de manuseio ligeiramente aumentados

LSTAR

  • Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,75 para 1,5
  • Distância de tiro na cabeça reduzida de 64m para 57m
  • O tempo de resfriamento de superaquecimento aumentou de 2,5 para 3,6
  • Tempos de manuseio ligeiramente aumentados

Devoção

  • Dano reduzido de 16 para 15
  • Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,75 para 1,5
  • Distância de tiro na cabeça reduzida de 64m para 57m
  • Aumento do tempo de recarga de 2,8 para 3,2
  • O tempo de sorteio aumentou para 0,8 de 0,7
  • O tempo do coldre aumentou para 0,75 a 0,65
  • Tempo de aumento aumentado para 0,65 de 0,55
  • Tempo inferior aumentado para 0,6 de 0,5

Devastação

  • Recuo melhorado no início do padrão

Casca dupla

  • Removido do saque de chão e dos pacotes de criação

Moçambique e Pacificador

  • Aumento do dano nos membros de 0,8 para 1,0

Armas de caixa

  • Spitfire de volta ao saque do chão
  • Mastim na caixa

Spitfire

  • Dano reduzido de 19 para 18
  • Capacidade do Purple & Gold Magazine reduzida de 55 para 50
  • Aumento da propagação do hipfire agachado
  • Ranhura de fixação do barril removida
  • Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,75 para 1,5
  • Distância de tiro na cabeça reduzida de 64m para 57m
  • Aumento do tempo de recarga de 3,2 para 3,4
  • O tempo de sorteio aumentou para 0,8 de 0,7
  • O tempo do coldre aumentou para 0,75 a 0,65
  • Tempo de aumento aumentado para 0,65 de 0,55
  • Tempo inferior aumentado para 0,6 de 0,5

Mastim

  • Padrão de explosão apertado
  • Capacidade de munição reduzida de 6 para 4
  • Armazenar munição: 28
  • Dano por projétil aumentado de 11 para 14
  • Aumento do tamanho do pellet
  • A taxa de tiro aumentou de 1,1 para 1,2

Células e Seringas

  • As taxas de geração de células e seringas foram reduzidas em cerca de 18%

Melhorias na Muralha

  • O tempo de rotação de Sheila diminuiu de 1,75s para 1,25s
  • A saúde de implantação da Amped Cover aumentou de 45 para 120
  • O tempo de implantação da Amped Cover diminuiu de 4,25 para 3,6

Valquíria

  • Não pode mais girar livremente durante o lançamento durante o Skyward Dive

Fora dos limites

  • Ao sair dos limites, o seguinte será desativado:
    • Habilidades de lendas
    • Armas, Ordenanças e Itens de Sobrevivência
    • Itens de cura (não cancelará a cura no meio)
    • Todos os passivos ativos (por exemplo, Valks Jet Packs)

Borda do mundo

  • Janelas redesenhadas na Torre de Controle do Sifão de Lava para focar as linhas de visão
  • Adicionada uma cobertura adicional ao redor do Lava Siphon’s Lava Pit
  • O saque da gôndola foi ajustado. As chances de encontrar armaduras de alto nível foram notavelmente reduzidas. Climatizer e Lava Siphon ainda permanecerão como POIs High Tier Loot

AJUSTES DE PREÇOS ARENAS

Termites

Rifle de Carregamento

  • Nível 1: 200 → 150
  • Nível 2: 200 → 150
  • Nível 3: 450 → 400

Arco longo

  • Base: 400 → 300
  • Nível 1: 250 → 200
  • Nível 2: 300 → 250
  • Nível 3: 400 → 350

Sentinela

Arco Bocek

  • Nível 2: 250 → 200
  • Nível 3: 300 → 250

Tripla tomada

  • Base: 600 → 500
  • Nível 1: 250 → 200
  • Nível 2: 300 → 250
  • Nível 3: 400 → 300

Devoção

  • Nível 1: 150 → 200
  • Nível 2: 250 → 350

L-STAR

Devastação

Hemlok

  • Nível 2: 250 → 200
  • Nível 3: 350 → 300

Caçador

  • Nível 2: 300 → 250
  • Nível 3: 350 → 300

CORREÇÕES DE ERROS

  • Correção para jogadores dentro da fumaça de Bangalore sem querer obter assistência de mira em alvos fora da fumaça.
  • Corrigido o erro em que Valk não podia mais usar Jumptowers se ela já tivesse sido derrubada durante seu Ultimate.
  • Correção para animação Volt para casos em que a arma e a retícula têm uma animação nervosa quando o jogador está agachado.
  • Correção para casos em que armas e acessórios podem ser descartados/trocados durante a interação da Torre de Carga, causando falha na animação.
  • Correção para a skin lendária do Rifle de Carga “Maldição da Amazônia”, onde a parte superior da arma bloqueava a visão da câmera ao mirar em locais.
  • Corrigido o erro para casos em que o usuário acessa o replicador e puxa seu inventário antes que a interface do usuário do replicador apareça, ele pode largar sua arma e ficar preso em uma posição agachada.
  • Canyonlands: Correção para casos em que os jogadores podiam ser bloqueados ao tentar ativar o Valk’s Ultimate.
  • Corrigido um bug em que os rastreadores de temporada não mostravam mais quais estatísticas de temporada eles estão rastreando.
  • Corrigido o erro em que o Sentinela podia carregar instantaneamente ao saltar.
  • Xbox One: Correção para casos em que os jogadores às vezes precisavam pular a fase de seleção de legendas devido a ficarem presos na tela “aguardando jogadores”.
  • Corrigido o problema ao nocautear um jogador em uma equipe inimiga e depois morrer antes de matar, pode levar a morte a ser recompensada para outra equipe
  • ARENAS – Corrigido o problema onde o Boosted Loader estava faltando no Wingman.
  • Corrigido o problema em que os Finalizadores não são contados como dano em Desafios.
  • Corrigido o erro em que os escudos Evo roxos brilham através de pacotes de cuidados fechados, pinos de saque e pacotes de cuidados Lifeline.
  • Correção para casos em que os jogadores poderiam ser mortos por uma caixa da morte se entrarem em contato com ela em um dirigível.
  • Corrigido o erro de um problema com jogadores sendo mortos ao jogar um barril cáustico contra uma porta aberta.

CRIPTO

  • Correção para casos em que a herança de Crypto (espada) aparece presa no meio de seu corpo enquanto seu drone é implantado.
  • Corrigido o problema ao inspecionar sua herança com a skin “Deadly Byte” equipada, pode mostrar a textura do braço ausente.
  • Correção para casos em que os jogadores podiam recuperar seu Drone instantaneamente após ativar seu Ultimate.
  • Corrigido o erro para quando Crypto está usando sua skin lendária e, ao ser revivido por um Mirage, ele fica invisível, exceto por seus óculos de sol que permanecem visíveis durante a ressurreição.

FUSÍVEL

  • Corrigido o erro em que o uso do Fuse’s Tactical na água fazia com que o áudio ficasse extremamente alto.
  • Correção de bug onde os jogadores podem estender o alcance do Motherlode se usado em flyers, drone de Crypto, drones de saque e Pulseira de Loba.

HORIZONTE

  • Correção para casos em que o Horizon’s Ultimate desaparece se o jogador abrir uma porta ao lado dele.

MIRAGEM

  • Correção de bug onde a regeneração de escudo do ultimate de Wattson revelaria a localização de Mirage quando ele estiver invisível ao reviver.
  • Corrigido o erro para quando os chamarizes do Mirage correriam mais rápido quando o jogador está armado com um item do que quando está desarmado.

PATHFINDER

  • Correção para um problema em que agarrar rolos de saque aterrados pode fazer com que o jogador seja arremessado em alta velocidade.

NOVO SISTEMA DE COMBINAÇÃO PERSONALIZADA

A correspondência personalizada está substituindo o sistema anterior de correspondência privada.

  • Melhorias na QOL da correspondência personalizada:
    • Melhorias na interface do usuário e no design.
    • A Partida Personalizada agora salva os Nomes das Equipes e as Configurações da Partida ao retornar da partida para o lobby.
    • Melhorias no fluxo de correspondência.
  • Adicionados novos parâmetros de lançamento para pré-selecionar alvos de visualização para o Observer.
  • Atualizada a paleta de cores usada pelos Observadores ao visualizar as equipes (Visão geral do mapa + Destaques)
    • Além disso, corrigimos o problema de duplicação de cores visto anteriormente na visão geral do mapa
  • Atualizado o Texto Eliminado por Equipe com uma cor exclusiva para o Modo Anônimo na Partida Personalizada

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt