Uma nova atualização foi lançada para Call of Duty: Vanguard em 20 de janeiro para fornecer mais correções de bugs e outro nerf para espingardas para multiplayer. Alguns bugs também foram eliminados para o modo Zombies da Vanguard.
Para mudanças multijogador, as notas de atualização de 20 de janeiro da Sledgehammer Games detalham correções para problemas de killstreak e perk. Os jogadores não podem mais ganhar munição infinita de um exploit de killstreak, e o desenvolvedor corrigiu um bug que causou a falta de detalhes do desafio ao visualizar o Welgun após desbloquear seus desafios no multiplayer. Além disso, os jogadores com o Fortified Perk não são mais imunes a qualquer dano de fogo, incluindo o fogo da sequência Flamenaut e o equipamento Incendiary Grenade.
As espingardas parecem sobrecarregadas desde o lançamento do Vanguard, mas as notas do patch revelam outra rodada de nerfs com o objetivo de nivelar o campo de jogo. O dano foi reduzido para a espingarda de cano duplo Akimbo, e o alcance foi reduzido para o acessório Buck and Slug.
Para o modo Zombies, pequenos ajustes foram feitos em Der Anfang. A atualização adicionou uma correção para um problema que ocasionalmente poderia impedir que o Artefato de um jogador funcionasse corretamente após a auto-revivência, e uma exploração em que armas de suporte poderiam fornecer munição infinita também foi corrigida.
Uma atualização também chegou ao Call of Duty: Warzone em 20 de janeiro para melhorar a arma corpo a corpo Katana e trazer várias correções de jogo para o battle royale. Os detalhes completos das notas de patch do Warzone podem ser encontrados aqui. Todas essas melhorias chegam apenas um dia depois que a Activision anunciou o atraso da segunda temporada de Vanguard e Warzone para trazer atualizações de qualidade de vida para Vanguard, Warzone, Black Ops Cold War e Modern Warfare 2019.
As notas completas do patch podem ser encontradas abaixo, conforme compartilhadas pela Sledgehammer Games.
É incerto como a mudança afetará Call of Duty, mas a Microsoft adquiriu a Activision Blizzard – pendente de aprovação regulatória – em um acordo avaliado em quase US$ 70 bilhões. A Activision Blizzard tem lutado ultimamente com saídas de funcionários e ações judiciais e outras investigações relacionadas a alegações de assédio sexual e discriminação contra mulheres.
MULTIJOGADOR
Correções de bugs
- Armas
- Longshots agora contam quando alcançados através do dano de Incendiary Round ao longo do tempo
- Ao visualizar o Welgun depois de desbloquear Desafios no Multiplayer, o Welgun não perde mais detalhes do desafio
- Corrigido o comportamento não intencional com Buck e Slug, que resultava em jogadores recebendo bônus de tiro na cabeça ao atirar nos membros
- Vantagens
- Jogadores com o Fortified Perk não são mais imunes a qualquer dano de fogo, incluindo Flamenaut e Incendiary Grenade
- Killstreaks
- Corrigido um problema em que alguns jogadores não retinham seus Killstreaks entre as rodadas
- Os usuários não podem mais ganhar munição infinita com uma exploração de bug Killstreak
Balanceamento de armas
- Espingardas
- Espingarda de cano duplo Akimbo
- Anexos
Receitas CDL ajustadas com o seguinte:
- O temporizador de início da partida agora é de 30 segundos
- Removido FMJ da Lista Restrita
- Temporizador de atraso de reaparecimento definido para 3,5 segundos
- Temporizador de atraso de reaparecimento de suicídio definido para 4,5 segundos
- Adicionadas Granadas Incendiárias à Lista Restrita
- Corrida de bombardeio adicionada à lista restrita
- Todos os Killstreaks, exceto Artillery Strike e Cruise Missile, são restritos e não podem ser usados em partidas ranqueadas
ZUMBIS
- Artefatos
- Abordou um problema que ocasionalmente poderia impedir que o Artefato do jogador funcionasse corretamente após usar um Self-Revive.
- Apoio, suporte
- Abordou um problema em que as armas de suporte podiam fornecer munição infinita.
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