Notas de patch do Black Ops 6 para detalhes da

Call of Duty: Black Ops 6 recebeu uma atualização hoje, 1º de novembro, introduzindo uma série de mudanças e correções no modo multijogador e zumbis.

Para multijogador, a atualização corrige um problema que fazia com que alguns jogadores vissem uma tela preta ao carregar uma partida multijogador ou de zumbis. Além disso, o modo multijogador de Black Ops 6 removeu o mapa Lowtown da lista de reprodução Infected e corrigiu um problema em partidas gratuitas que fazia com que a pontuação fosse baseada na pontuação total, em vez de pontos de eliminação, como deveria ser.

O sistema Omni-movimento do Black Ops 6 também recebe atenção na atualização, já que a atualização corrige um problema no modo Search & Destroy que permitia aos jogadores deslizarem “muito longe” ao desarmar ou plantar a bomba. Espera-se que os jogadores continuem tentando encontrar novas maneiras de usar o Omni-movimento a seu favor.

Enquanto isso, os jogadores descobriram que fazer flashbang em companheiros de equipe dá a você XP.

Para Zombies, o patch de 1º de novembro aborda uma exploração que permitia aos jogadores ativar GobbleGums cronometrados mais de uma vez. O patch também resolve um problema que permitia aos jogadores utilizar a Jangada Tática para bloquear zumbis. Além do mais, o jogo tinha um problema em que os jogadores ficavam presos no modo Espectador, mas isso agora foi corrigido.

Sexta-feira, 1º de novembro de 2024

GLOBAL

Estabilidade

  • Resolvido um problema em que alguns jogadores podiam encontrar uma tela preta ao carregar uma partida pública ou privada tanto para Multijogador quanto para Zumbis.

Configurações

  • Resolvido um problema ao tentar selecionar DLSS ou DLAA nas opções de upscaling.

IU

  • Resolvido um problema com a notificação de desbloqueio dos emblemas Diamond Mastery.

MULTIJOGADOR

Mapas

  • Lowtown foi removida do conjunto de mapas infectados.

Modos

  • Adicionado Infectado à seleção do modo Private Match.
  • Resolvido um problema no Free-For-All em que a pontuação era baseada na pontuação total e não no número de pontos de eliminação.
  • Resolvido um problema em Search and Destroy em que os jogadores podiam deslizar muito ao desarmar ou plantar a bomba.

Armas

  • Resolvido um problema com o acessório Slug em espingardas causando dano incorreto.

Progressão

  • Resolvido um problema em que os desafios que exigiam Dive Kills não eram concedidos corretamente.

Estabilidade

  • Resolvido um problema de estabilidade ao usar o UAV.
  • Resolvido um problema de estabilidade no Infectado ao ganhar medalhas.
  • Resolvido um problema de estabilidade ao usar o benefício Vigilância.

ZUMBIS

Jogabilidade

  • Fechado um exploit que permitia aos jogadores reativar GobbleGums cronometrados.

Inimigos

  • Especiais e Elites mortos por scorestreaks não deixarão mais itens.

Término

  • Fechado um exploit que permitia aos jogadores bloquear o caminho de zumbis com a Jangada Tática.

Cataratas da Liberdade

  • Resolvido um problema que impedia o uso de Scorestreaks após completar a missão principal.
  • Resolvido um problema que deixava o jogador no modo espectador ao morrer após completar a missão principal.

Estabilidade

  • Resolvido um problema de estabilidade ao alterar as atualizações de campo.
  • Adicionadas várias correções de estabilidade do lado do servidor.

IU

  • Limite de UI redondo ajustado de 256 para 999.
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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.