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O patch mais recente para a Divisão 2 está ativo e traz grandes mudanças em um determinado modo de jogo, o The Summit. A Atualização de Título 11.1 também traz alguns ajustes de qualidade de vida muito solicitados, incluindo redução do tempo de destruição e dano de espingarda em PvP, e dando aos jogadores uma chance maior de receber itens específicos.

O Summit desafia os jogadores a batalhar até a parada de um arranha-céu de 100 andares em Manhattan, com o nível de oposição aumentando a cada andar. Introduzido pela primeira vez na significativa expansão Warlords of New York, este patch revisa muitos aspectos do modo de jogo, permitindo que os jogadores escolham suas dificuldades e diretivas preferidas quando entram no Summit. As diretivas podem ser personalizadas por jogador, o que significa que quatro companheiros de equipe podem escolher um conjunto diferente cada um. Anteriormente, as Diretivas só estavam disponíveis em alguns andares da Cúpula.

Os jogadores têm seu progresso salvo com mais frequência ao longo do modo, em vez do sistema de checkpoint anterior. O Summit também aproveita as mudanças nas diretivas que o patch traz: elas agora irão aumentar as chances de saques direcionados cair, além de dar XP aos jogadores.

O patch também faz uma série de pequenas mudanças nos modos PvP da Divisão 2, incluindo a diminuição do tempo geral para matar em 10%, diminuindo o dano da espingarda em 12,5% e aumentando o dano aos escudos em 25%. Ele corrige um bug que faz com que o lança-chamas do Firewall também cause uma quantidade incorreta de danos.

Notas de patch completas abaixo:

The Summit

Dificuldade e Diretrizes

Ao interagir com o elevador do saguão, os jogadores serão capazes de selecionar a dificuldade e as diretivas desejadas

  • Todas as dificuldades são selecionáveis: Normal – Lendário
  • Para as diretivas, os jogadores podem selecionar entre todas as 9 diretivas lançadas
    • Comentário do desenvolvedor: Aconselhamos limitar-se a 5 diretivas ativas; use mais por sua própria conta e risco
    • NOTA: Missões e dificuldade global ainda têm as 5 diretrizes sazonais

The New Summit Experience

Os jogadores agora podem subir seu Summit personalizado em seu próprio ritmo.

  • Com TU11.1, todos os jogadores começarão inicialmente no piso 1 do The Summit
  • O progresso agora é salvo com mais frequência em cada elevador que os jogadores encontram
    • Em vez dos antigos Rally Points, agora os jogadores irão retomar de onde pararam nas jogadas subsequentes.
    • Isso significa que você pode parar no 38º andar. No dia seguinte, continue no elevador no 37º andar.
  • Depois que os jogadores terminarem no piso 100, em sua próxima tentativa de Summit, eles reiniciarão no piso 1
  • NOTA: para coop, salvamos o máximo de seu ponto de verificação anterior e sua sessão atual
    • Exemplo: o jogador tinha anteriormente uma defesa no piso 60, eles combinavam e terminavam no piso 95 com um grupo, na próxima jogada o jogador continuaria no elevador no piso 93.
    • Exemplo: o jogador tinha anteriormente uma defesa no piso 81, eles fazem matchmake e terminam no piso 34 com um grupo, na próxima jogada o jogador continuaria no elevador no piso 81.

Roubo Alvejado

A qualquer momento durante o The Summit, os jogadores podem abrir o Mega-Mapa e definir seu Loot Alvo pessoal

  • Para sua alocação, os jogadores podem selecionar tipos de armas, slots de equipamentos, mods, marcas, conjuntos de equipamentos.
  • A seleção de loot direcionado no Summit é pessoal (o que significa que cada jogador em um grupo de 4 pode ter uma alocação diferente escolhida)

Dimensionamento de Ameaças

Quanto mais alto os jogadores sobem no The Summit, maior é a probabilidade de eles encontrarem inimigos mais fortes.

  • A chance de os inimigos aparecerem como veteranos ou elite aumenta gradualmente por andar.
  • Esquadrões de tenentes ocorrem com mais frequência conforme você sobe no cume.
  • Os andares Boss (10, 20, 30, …, 90) apresentam vários nomes hostis em andares superiores.

Melhorias adicionais de jogabilidade

  • Adicionado um projeto semanal para terminar o Summit (que junto com outras recompensas concede um Cache Exótico)
  • Adicionados mais tipos de objetivos
  • Animação de interação mais rápida com laptop
  • Desova ajustada de inimigos durante os objetivos do Hack Terminals
  • Segurar caixotes SHD é mais benéfico
  • Adicionadas novas notificações de IU sobre Exotic Fireteams, Bosses, etc.

Diretivas

  • As diretivas agora aumentam a chance de o Loot Direcionado cair
    • Desde que foi introduzido no TU6, o Targeted Loot foi influenciado por uma série de fatores (incluindo dificuldade).
    • Agora com o TU11.1, cada diretiva ativa adiciona uma pequena quantidade à chance de drop total para o loot direcionado.
    • Isso se aplica a todos os lugares onde as Diretivas estão presentes (missões, mundo aberto, cúpula).
    • NOTA: As diretivas também aumentam o XP.
  • Aumento da redução do resfriamento por parte da habilidade coletada com a Diretiva de habilidades recuperadas.
  • Corrigido o problema que fazia com que as pilhas quebradas do Fragile Armor se comportassem de maneira estranha após morrer e ser revivido.

Roubo Alvejado

  • Adicionadas alocações específicas de saque individuais para cada conjunto de equipamentos
    • Isso se aplica tanto à rotação normal quanto ao Loot Alvo Pessoal da Summit
    • Ex: Lincoln pode ter True Patriot

Engrenagem

  • Ridgeway’s Pride exótico
    • Para a primeira parte da missão exótica, as peças agora caem com base nos números de piso da Summit e maior chance de queda de peças
    • Para a terceira parte da missão exótica, reduziu o número de Agentes Rogue e Caçadores que precisam ser mortos para 2
    • Aumento do raio de talento Bleeding Edge para 15 m
    • Aumento da força de reparo do talento Bleeding Edge para 1: 3%, 2: 6%, 3: 12%, 4: 24%, 5: 48% (por inimigo sangrando dentro do raio)

PvP

  • Essas mudanças de equilíbrio PvP afetam tanto o DZ quanto o Conflito:
    • Tempo geral para matar reduzido em 10%
    • Diminuição do dano da espingarda em 12,5%
    • Aumento do dano aos escudos em 25%
  • Foi corrigido o problema no Conflict que fazia com que o lança-chamas da especialização do Firewall causasse uma quantidade excessiva de danos.

Correções de bugs

The Summit

  • Caixas de saque corrigidas que não eram reiniciadas se encontradas duas vezes em uma sessão.
  • Restaurada a capacidade de selecionar Matchmake sem recarregar
  • Mega-mapa agora tem abas corretas (Projects / Manhunt / SHD)
  • Melhor pilhagem do inimigo final do 100º andar
  • Portas trocadas para ficarem sem janelas em vários pontos
  • O lendário Black Tusk foi ensinado a segurar armas corretamente
  • Melhorias em um problema que poderia fazer com que o 100º andar fosse considerado concluído após matar todos os inimigos
  • Corrigido um problema em que os agentes podiam cair no mapa e ficar presos entre os elevadores
  • Corrigido um problema que fazia com que o lendário Black Tusk às vezes aparecesse em dificuldades que não deveriam estar
  • Corrigidas ocorrências de inimigos não deixando seus armários de spawn.
  • Corrigidos os requisitos de objetivo de gás tóxico remanescente na tela após um membro do grupo interagir com o laptop
  • Consertou uma sala de saque com a qual não era possível interagir
  • Corrige ocorrências de inimigos desovando incorretamente em partes do chão que já foram limpas
  • Corrigido o disparo de voice over do lobby ao retornar ao lobby
  • Foi corrigido o objetivo de “Neutralizar o Tenente”, às vezes escolhendo um NPC não nomeado como o Tenente
  • Corrigido um problema em que um botão do controlador tinha funcionalidade dupla no mega mapa
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso na tela do modo espectador após trocar a câmera de outro jogador
  • Várias correções de IU e mapas

De outros

  • Inimigos consertados às vezes inacessíveis no Grand Washington Hotel
  • Corrigido um problema que fazia com que a IU de notificação de nível SHD não funcionasse
  • Corrigido um problema na operação Iron Horse raid, em que os RPGs podiam parar de cair se desconectados ou se deslocavam rapidamente para fora da raid ao ter um equipado
  • Corrigido um problema que ocorria quando o jogador caía de um objeto em combate, fazendo com que o agente fosse empurrado para frente e para trás
  • Corrigido um problema que fazia com que os membros do grupo não tivessem munição quando o líder do grupo ativou a diretiva Pistolero na Dark Zone
  • Os modificadores de eventos globais corrigidos não funcionavam como esperado na dificuldade Lendária.

Tocando agora: Tudo novo na Divisão 2: Expansão dos Warlords of New York

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