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Um novo patch está disponível para Rainbow Six Siege no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S que adiciona temporizadores a jogos personalizados e corrige vários bugs. As notas do patch são detalhadas abaixo.

Os jogadores de jogos personalizados online agora podem ajustar o cronômetro de um jogo durante a fase de planejamento de uma partida. A pessoa que iniciou o lobby do jogo personalizado tem acesso ao recurso, que é predefinido para 10 minutos, mas pode ser alterado nas configurações do menu do Rainbow Six Siege.

A atualização Y5S4.1 também faz algumas alterações nos operadores do Rainbow Six Siege. Aruni, a operadora mais recente do jogo, não pode mais pegar seu Surya Laser Gate depois que ele foi implantado na janela oeste da Recepção 1F no mapa Kafe Dostoyevsky. Enquanto isso, o Tachanka reformulado foi ajustado novamente. A atualização corrige os efeitos sonoros ausentes quando ele está usando sua arma e também evita que seus projéteis do Shumikha Launcher atinjam paredes invisíveis.

Também há uma série de correções de bugs que vêm com a atualização. Isso inclui resolver problemas de rapel nos mapas de arranha-céu e plano, resolver problemas de colisão e detecção de impacto (especialmente no mapa de arranha-céu) e corrigir problemas de plantio e recuperação de difusor.

Notas do patch do Rainbow Six Siege Y5S4.1

Tamanho do remendo:

  • Ubisoft Connect: 1,07 GB
  • Steam: 803,2 MB
  • Xbox One: 1,02 GB
  • Xbox Series X: 1,02 GB
  • PS4: 977 MB
  • PS5: 875 MB

Ajustes e melhorias

  • Saúde do jogo:
    • Temporizadores de jogo personalizados
      • Uma opção de cronômetro de pausa / retomada foi adicionada às opções de menu do criador do lobby durante a fase de planejamento para jogos personalizados online. Esta configuração pode ser acessada clicando no ícone Menu localizado no canto superior direito da tela.
      • Este temporizador de pausa tem uma configuração de tempo limite padrão de 10 minutos que podemos modificar do nosso lado.

Correções de bugs

  • Design de nível:
    • CORRIGIDO – Vários problemas de plantio e recuperação do defusor em áreas específicas nos mapas.
    • CORRIGIDO – Problemas menores de rapel presentes nos mapas de Arranha-céu e Plano.
    • CORRIGIDO – Vários problemas de resistência e destruição do vidro presentes nos mapas de Bank e Outback.
    • FIXED – Drones são capazes de passar por vários objetos e texturas.
    • CORRIGIDO – Uma infinidade de problemas de LOD presentes no mapa do arranha-céu.
    • CORRIGIDO – Problema de linha de visão presente entre o parapeito e a parede na Sala de Exposição 2F no mapa do Arranha-céu.
    • CORRIGIDO – Texturas desalinhadas e recortes estão presentes em várias superfícies no mapa do arranha-céu.
    • CORRIGIDO – Dispositivos implantáveis ​​podem ser fortemente obscurecidos nos restos da mesa na Sala da Geisha 2F no mapa do arranha-céu.
    • CORRIGIDO – Falta a localização da bússola na visualização do drone no topo da cerca nas unidades de ventilação EXT no mapa do arranha-céu.
    • CORRIGIDO – Um Operador aparecerá em cima da vitrine no lado norte da Sala de Exposição 2F no mapa do arranha-céu.
    • FIXO – As aberturas do teto não são visíveis abaixo do teto no Santuário 2F no mapa do arranha-céu.
    • CORRIGIDO – Vários problemas de colisão presentes ao destruir itens no mapa do arranha-céu.
    • CORRIGIDO – Várias lacunas e costuras presentes entre objetos no mapa do arranha-céu.
    • CORRIGIDO – Problema de LOD presente em uma caixa localizada no lado sul do mapa 1F Cargo Hold on Plane.
    • FIXO – Uma lacuna é visível entre a parede oeste e o teto na Garagem 1F no mapa do Clubhouse.
    • CORRIGIDO – Os jogadores podem prender no canto NE do EXT Roof no mapa Border.
    • CORRIGIDO – Os atacantes podem navegar para certos pontos no mapa do litoral para criar uma linha de visão injusta.
    • CORRIGIDO – Problemas de iluminação no mapa do arranha-céu criam vários pontos de ocultação para os operadores e seus gadgets.
    • CORRIGIDO – Algumas caixas de papelão têm um atraso ao serem destruídas no mapa da Torre.
  • Operadores:
    • CORRIGIDO – os drones Shock do Twitch e o drone Yokai da Echo estão disparando quando o jogador começa a puxar o gatilho, em vez da posição final do gatilho.
    • CORRIGIDO – As entradas para drones Operadores e câmeras não são trocadas quando os controles para canhotos são selecionados.
    • CORRIGIDO – Montagne pode corpo a corpo e estender seu escudo na mesma animação.
    • CORRIGIDO – Os efeitos sonoros não estão presentes quando Tachanka derruba uma parede ou item indestrutível com o Shumikha Launcher.
    • CORRIGIDO – Os efeitos sonoros de fogo estão presentes mesmo quando o fogo não é emitido pela arma de Tachanka.
    • CORRIGIDO – a máscara de Rook é branca em vez da cor pretendida em várias opções de capacete.
    • CORRIGIDO – Os jogadores não conseguem pegar o Portão Surya de Aruni depois de implantá-lo na janela oeste na Recepção 1F no mapa Kafe Dostoyevsky.
    • FIXED – Zero’s Argus Camera com vários problemas de funcionalidade no mapa do Skyscraper.
    • CORRIGIDO – clipes de drones Yokai da Echo com vários objetos na Villa e na Fortaleza.
    • CORRIGIDO – O Adrenaline Boost do Finka tem um ligeiro problema de áudio perto do fim do som.
    • CORRIGIDO – O drone EE-ONE-D do Lion não é visível em seu braço quando ativado no Artigo 5.
    • CORRIGIDO – Os projéteis do Shumikha Launcher de Tachanka estão colidindo com paredes invisíveis.
  • Experiência de usuário:
    • CORRIGIDO – Texto sobreposto está presente na tela de aviso.
    • CORRIGIDO – Alguns feitiços estão se cortando ou se sobrepondo.
    • CORRIGIDO – Quando vários controladores estão emparelhados, nem todos são capazes de controlar o jogo.
    • CORRIGIDO – A personalização visual não é exibida nas armas do Operador na Visualização do Operador após pressionar o botão “Equipar Todos”.
    • CORRIGIDO – As configurações do modo de desempenho / resolução não se aplicam ao console PS5 após uma reinicialização.
    • CORRIGIDO – Mensagem incorreta é exibida quando um jogador tenta se reconectar a uma partida.
    • CORRIGIDO – Vários problemas visuais presentes na progressão do Battle Pass.
    • CORRIGIDO – Alterar a resolução no menu de opções faz o fundo piscar em preto e branco.
    • CORRIGIDO – O bate-papo por voz freqüentemente é cortado ou muito distorcido quando o CVAA é ativado.
    • CORRIGIDO – Ao fazer partidas em Quick Match, uma mensagem de Falha de Conexão aparece para alguns jogadores.
    • CORRIGIDO – Pontuação e cronômetro ocasionalmente faltam nos elementos do HUD.
    • CORRIGIDO – Pequenos erros de espaçamento e quebra de linha no menu e nas descrições.
    • CORRIGIDO – O áudio de colisão de certos azulejos de cerâmica reproduz o som de passos de metal.
    • CORRIGIDO – Vários pequenos problemas de recorte presentes nos uniformes do Operador.
    • CORRIGIDO – A notificação de reforço do telhado está presente mesmo que o sistema esteja desligado.
    • CORRIGIDO – O desafio principal “Segurança em primeiro lugar” não é desbloqueado em certas situações.

Tocando agora: Rainbow Six Siege – Trailer oficial de revelação da jogabilidade da próxima geração

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