Novo patch Cyberpunk 2077 ativo no PS4, Xbox e PC



Atualizar: Desde 19 de dezembro, o hotfix também está disponível no PC. Patches mais substanciais devem chegar no início de 2021.

Segue-se a história original …

A CD Projekt Red lançou um novo patch de hotfix para Cyberpunk 2077, que visa corrigir algumas das falhas mais notáveis ​​que aparecem durante as principais missões de campanha que ocorrem no início do jogo. As notas completas do patch estão listadas abaixo.

O hotfix está disponível atualmente apenas para as versões do jogo para Xbox One e PS4 – a última das quais você não pode mais comprar na loja do PlayStation. De acordo com o CD Projekt Red, a versão para PC do Cyberpunk 2077 terá esse hotfix em breve.

Juntamente com as correções gerais destinadas a bugs, o hotfix implementa “várias melhorias de estabilidade” também, que incluem correções para o travamento total do jogo. Explosões fora da tela também farão barulho agora, o que deve ajudá-lo a saber se uma granada explodirá atrás de você.

O lançamento do Cyberpunk 2077 foi um desastre para o CD Projekt Red, com os preços das ações da empresa caindo à medida que oferecia reembolsos aos jogadores, mesmo que os varejistas de sua escolha não estivessem oferecendo os seus próprios. Eles são válidos até 21 de dezembro.

Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05 Patch Notes

Missões

  • Jackie não vai mais desaparecer em The Pickup ou The Heist.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de pousar o helicóptero em Love like Fire.
  • Corrigido um problema com o Takemura não chamando o Play it Safe.
  • Não é mais possível acionar o mesmo diálogo duas vezes em Big in Japan.
  • Corrigido um problema com Delamain aparecendo de cabeça para baixo no final de Don’t Lose Your Mind.
  • Saul agora alcança corretamente a van em Riders on the Storm.
  • Viajar rápido antes do encontro com Tyger Claws não quebra mais a progressão em I Fought the Law.
  • Corrigido um problema que bloqueava o progresso na Cidade Fantasma se um salvamento automático feito na chegada de Raffen Shiv fosse carregado.
  • Corrigido um problema de não receber novas chamadas ou mensagens se Happy Together falhou como resultado de combate.
  • Elizabeth Peralez deixa de ser excessivamente insistente com seus telefonemas depois que sua oferta de trabalho é recusada.
  • A cena com Misty e Jackie agora começa corretamente depois de deixar a clínica de Viktor.
  • Os diálogos de Wakako não são mais bloqueados após o término de Search and Destroy.
  • Afastar-se de Stefan em Sweet Dreams não deve impedir que outros personagens chamem você.
  • O detonador de Brick agora deve ser apropriadamente interativo para os jogadores desarmarem. Ou partir. Sua chamada.
  • As portas do elevador agora devem abrir corretamente no The Heist.
  • Saul agora sai corretamente dos carros em Riders on the Storm.
  • Corrigido um problema de não receber novas chamadas ou mensagens depois de correr para muito longe de Frank em Porcos de Guerra.
  • Jackie agora sai corretamente da fábrica após o combate terminar em The Pickup.
  • Corrigido um problema com os reforços Militech não gerando se dirigisse pelo portão muito rápido em Forward to Death.
  • Faltar tempo ao clube durante a violência não resulta mais em problemas de progressão.
  • Problemas corrigidos para iniciar Gig: Getting Warmer …
  • Corrigido um problema com o não recebimento de novas chamadas ou mensagens depois que Pyramid Song foi abandonado no meio do caminho.
  • Corrigido um problema em que o núcleo de Delamain já poderia estar quebrado quando o jogador entra na sala do núcleo em Don’t Lose Your Mind.
  • Corrigidos problemas com Delamain não aparecendo ou não fazendo nada fora da vida após a morte em The Heist.
  • Corrigido um problema com o objetivo emperrar em “Talk to Viktor” no The Ripperdoc.
  • Corrigido um problema pelo qual era impossível falar com o segurança na frente da casa de Lizzie nas Informações.
  • Adicionada descrição para Don’t Lose Your Mind in the Journal.
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de salvar, usar viagens rápidas e falar com outros NPCs após recarregar um save com uma chamada ativa com Frank em War Pigs.
  • Corrigido um problema com o Panamá por não ligar para falar sobre nenhum outro assunto até que eu vou voar para longe.
  • Corrigido um problema com Dum Dum após V após o término de The Pickup.

Jogabilidade

  • Melhorou o tempo de reação dos NPCs que se protegem.
  • Corrigido o número de tiros necessários para matar civis à distância durante o combate.

Visual

  • Corrigido um problema com a imagem de Delamain exibida na parte superior do chamador atual durante chamadas telefônicas.
  • A boca de V não fica aberta depois de entrar na fechadura de espaço em Where is My Mind.
  • Corrigidos alguns problemas de sobreposição da IU.
  • V parece mais modesto na visualização do inventário após a montagem do semestre;)
  • NPCs aparecem mais rapidamente na área de quest durante o Stadium Love.
  • Adicionado algum calor ao HDR.
  • Corrigidos NPCs com t-shirt em atividades suspeitas de crime organizado: Basta dizer não e Gig: Mercadoria importante.
  • Corrigido um problema em que, após um braindance, era possível ficar preso na visualização de terceira pessoa sem cabeça.
  • Os ícones do silenciador não são mais exibidos sem imagem no inventário.

UI

  • Corrigido um problema com o retículo da arma persistindo na tela.
  • O menu de inventário não fecha mais imediatamente após ser aberto pela primeira vez após sair do carro.
  • Corrigido um problema em que, ao acessar um terminal de viagem rápida, o botão mostrado no canto superior direito solicitando a abertura do diário de missão não funcionava.

Desempenho e estabilidade

  • Várias melhorias de estabilidade, incluindo correções de falhas.

Diversos

  • Explosões fora da tela fazem barulho agora.

Específico para PC

  • [AMD SMT] Utilização de núcleo / thread padrão otimizada para processadores AMD Ryzen ™ de 4 e 6 núcleos. Os processadores de 8, 12 e 16 núcleos permanecem inalterados e se comportando como pretendido. Esta mudança foi implementada em cooperação com a AMD e baseada em testes em ambos os lados indicando que a melhoria de desempenho ocorre apenas em CPUs com 6 núcleos e menos.
  • Corrigido um problema com a forma como a entrada bruta é coletada.
  • Removido o uso do conjunto de instruções AVX, corrigindo travamentos que ocorriam no final do Prólogo em processadores que não suportavam AVX.
  • Removido o console de depuração para evitar funções que poderiam causar falhas ou missões bloqueadas Isso não significa que não queremos apoiar a comunidade modding. Fique ligado para mais informações sobre isso.
  • Os reflexos de raio traçado não devem mais parecer muito brilhantes em comparação com o ambiente.
  • Corrigido um problema com o travamento do Steam Overlay no desligamento do jogo.
  • Removido o arquivo memory_pool_budgets.csv. que não estava conectado com a versão final do jogo e não teve nenhuma influência sobre ela (era um arquivo restante usado durante o desenvolvimento para estimar o uso de memória. Não teve efeito sobre a quantidade de memória realmente alocada). O aumento de desempenho percebido após a edição do arquivo pode estar relacionado ao reinício do jogo.

Específico do console

  • Nitidez de imagem aprimorada com Aberração cromática e grão de filme ativados.
  • As configurações não devem mais ser redefinidas para o padrão após várias reinicializações de sessão de jogo.
  • Corrigidos problemas visuais que ocorriam durante a transição entre The Heist e Love Like Fire.
  • Corrigido o visual de vários veículos.
  • [Xbox] Entrar em combate enquanto o Synaptic Accelerator está ativo não termina mais com a barra de saúde do jogador não sendo exibida.
  • [Xbox] O jogo deixa de responder ao sair de um perfil quando a mensagem de desconexão do controlador está visível.
  • A solicitação de consentimento de telemetria aparecerá mais uma vez devido a um problema anterior com a redefinição das configurações.
  • Corrigido um problema pelo qual era possível cair no poço do elevador no Megabuilding H8 no Automatic Love.

Tocando agora: Cyberpunk 2077 – Melhores bugs e falhas

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