Novo trailer de Lord of the Rings Gollum mostra a primeira jogabilidade

O próximo jogo baseado na clássica série de fantasia de JRR Tolkien é O Senhor dos Anéis: Gollum. O desenvolvedor e editor Dadelic Entertainment acaba de lançar um novo trailer com filmagens de jogabilidade durante o Future Games Show. Passado nos anos após O Hobbit e pouco antes de O Senhor dos Anéis, este jogo original se concentra na fuga de Gollum de Barad-Dur na terra de Mordor, onde foi forçado à escravidão pelo exército de Sauron. Ao longo de sua jornada, ele vai se esgueirar, escalar e atacar inimigos da escuridão para escapar das legiões de Sauron e enfrentar seu estado mental.

Com lançamento previsto para 2022, o próximo jogo baseado no Senhor dos Anéis dispensa a ação pesada e a jogabilidade de estratégia em tempo real de outros títulos e é mais sobre a perspectiva introspectiva do infame eremita Gollum. Neste jogo, a experiência é mais parecida com um título de ação furtiva orientado por narrativa que gira em torno de Gollum entre os eventos significativos que ocorreram na Terra-média.

Antes do lançamento do trailer, a Cibersistemas teve a oportunidade de conferir uma prévia do jogo em ação, que se concentrou em um nível inicial da história principal. Nesta demonstração, vimos uma longa amostra dos pilares da jogabilidade do jogo, que se concentra em furtividade, plataforma e travessia, e as muitas decisões morais que Gollum precisa enfrentar. Como nos filmes e no material de origem, Gollum é um personagem ágil e ágil que pode escalar paredes rapidamente e até mesmo saltar paredes para alcançar lugares mais altos. Ele também pode usar as sombras para se esconder e se esconder dos orcs e então atacá-los quando sua guarda estiver baixa. Mas ao contrário de personagens como Gimli, Legolas ou Aragorn, Gollum não é um lutador capaz e pode ser rapidamente derrotado quando se envolve em uma luta frontal. Portanto, é melhor limitar-se a ataques rápidos da escuridão para superar as adversidades.

Além de plataformas de furtividade e combate, SdA: Gollum também leva tempo para examinar o estado mental instável do personagem, após anos de isolamento e vida prolongada de forma não natural. Ao longo dos momentos-chave de sua aventura, Gollum será apresentado a escolhas morais que ele terá que meditar. Na demonstração do gameplay, vimos isso apresentado como um conflito interno com seus pensamentos negativos e positivos, oferecendo soluções mais agressivas ou passivas. Suas escolhas aqui podem abrir algumas ramificações de jogo específicas, como ter que passar furtivamente pelos orcs ou escolher eliminá-los um por um para tornar sua jornada mais fácil. No entanto, como os desenvolvedores declararam durante a apresentação, algumas das escolhas “corretas” podem levar a algumas consequências não intencionais que podem impactar Gollum e os outros personagens que ele encontra em sua aventura.

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Galeria

Os outros personagens que ele encontrará no jogo são uma combinação de personagens originais e figuras conhecidas da tradição de Tolkien. Durante a apresentação, Gollum encontrou um anão chamado Grashneg, que também está preso em Barad-Dur. Durante alguns momentos importantes, Gollum e outros aliados terão que trabalhar juntos para superar as adversidades e, neste caso, o tamanho e a força aumentados de Grashneg dão a Gollum os meios para ultrapassar certos obstáculos. Junto com novos personagens, vilões notáveis ​​como Laracna também farão uma aparição no jogo. Embora o personagem de Gollum esteja bem estabelecido, não vimos um jogo focar em sua experiência de ser um pária, e este jogo parece oferecer um retrato emocionante de um dos personagens mais atraentes do Senhor dos Anéis.

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