Novos detalhes do Halo Infinite sobre UI UX e

Com apenas algumas semanas antes do lançamento de Halo Infinite, ainda há muito que não sabemos sobre a próxima entrada na franquia de atiradores. A 343 Industries está planejando puxar a cortina em alguns aspectos, como o desenvolvedor, já que o desenvolvedor destacará seu personagem e as equipes de UX / UI em um blog que sairá amanhã, 28 de novembro.

De acordo com uma postagem no Twitter do diretor da comunidade do estúdio, Brian Jarrard, o próximo blog Inside Infinite apresentará alguns novos detalhes sobre o próximo jogo. Especificamente, a experiência do usuário e as equipes de personagens serão traçadas, o que pode indicar que teremos algumas sugestões adicionais sobre a tradição do jogo ou algumas imagens do conjunto final de menus e opções para o jogo. O que sabemos é que haverá “muitas palavras, muitos visuais legais”.

Em execução: Trailer de visão geral da campanha Halo Infinite

A 343 Industries começou esta semana a revelar detalhes sobre a campanha de Halo Infinite, que foi mantida em segredo nos últimos anos. Sabemos que a campanha acontecerá principalmente na Instalação 07 – Zeta Halo – e que Master Chief estará lutando contra os Banidos. Há também um novo vilão chamado Harbinger, embora ainda não saibamos muito sobre esse inimigo. Confira nosso resumo de todas as novas informações da campanha Halo Infinite aqui.

Finalmente, após atrasos e anos de antecipação, Halo Infinite será lançado em 8 de dezembro para Xbox Series X | S, Xbox One e PC. Embora você precise desembolsar dinheiro para a campanha, o multijogador será gratuito para todos. Tudo será incluído para assinantes do Xbox Game Pass também. Se você não tem o Game Pass, pode fazer uma pré-encomenda do Halo Infinite com um desconto de $ 10.

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