O Battlefield 2042 contará com suporte DLSS, mas possivelmente sem Ray Tracing

Battlefield 2042 contará com uma tecnologia impressionante, particularmente para aumentar a contagem de jogadores para 128. No entanto, parece que o próximo jogo de tiro em primeira pessoa militar pode não ter suporte para rastreamento de raios quando for lançado no PC em outubro.

Em um comunicado à imprensa, a Nvidia anunciou que o Battlefield 2042 aproveitará as vantagens dos recursos DLSS e Reflex do fabricante da placa encontrados em suas GPUs GeForce série 20 e 30. A Nvidia não mencionou o rastreamento de raios aqui.

Em execução: Battlefield 2042 – Ainda mais coisas para saber

Na verdade, a Nvidia apenas menciona o rastreamento de raios ao chamar Doom Eternal, que acabou de receber suporte para DLSS e rastreamento de raios por meio de um novo patch. Entramos em contato com a EA para comentar e atualizaremos esta postagem se recebermos uma resposta.

DLSS (superamostragem de aprendizado profundo) é uma técnica de renderização usada para melhorar o desempenho sem uma redução significativa na qualidade da imagem. É um recurso que está disponível apenas em GPUs Nvidia como as placas da série 30, que ainda são incrivelmente difíceis de encontrar e / ou extremamente caras para comprar.

A EA e a desenvolvedora DICE anunciaram recentemente que o Xbox é o “console oficial” do Battlefield 2042, embora nenhum tenha esclarecido o que isso significa. A EA realizará sua apresentação anual EA Play Live em 22 de julho, onde devemos obter mais informações sobre o jogo, incluindo uma olhada em um novo modo de jogo.

Battlefield 2042 será lançado em 22 de outubro para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S. Certifique-se de verificar nosso guia de pré-encomenda do Battlefield 2042 para aprender sobre os vários bônus e edições disponíveis.

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