O Bugsnax pode ser um pouco mais escuro do que sua aparência bonita sugere

O Bugsnax pode ser um pouco mais escuro do que sua aparência bonita sugere

8 de October, 2020 0 By António César de Andrade

Eu esperava que Bugnsax fosse alegre e engraçado. Seu trailer de revelação espirra fofinho na atmosfera; isto irradia fofa como uma espécie de bomba de fofura. O que eu não esperava era seu impulso narrativo subjacente, ou os bits potencialmente mais sombrios de mídia que seus desenvolvedores contam entre suas inspirações – como Lost, Apocalypse Now e The Island of Dr. Moreau. Mas, apesar das inspirações inesperadamente sombrias, e não posso enfatizar isso o suficiente – Bugsnax ainda é extremamente fofo, alegre e engraçado.

Bugsnax é muito mais voltado para a história do que pode parecer à primeira vista. Tivemos a chance de experimentar cerca de uma hora do jogo, que apresenta a narrativa e descreve muito bem o que Bugsnax é. Você interpreta um jornalista que já cobriu o famoso, excêntrico, possivelmente exagerado, Elizabert Megafig, um explorador e criptozoologista. Elizabeth convida você para a ilha onde ela e seus colegas descobriram uma espécie de inseto chamado bugsnax e, depois de convencê-lo, seu editor permite que você tente obter o furo – apesar do fato de que sua última história sobre a descoberta do Megafig de Elizabert acabou para ser uma farsa.

Enquanto você viaja para a ilha, ocorre um desastre. Você cai de sua aeronave na chegada e, conforme começa a explorar, o local é assolado por terremotos. Você logo descobre Filbo, um dos habitantes da cidade de Snaxburg, de Elizabert, deitado no chão e ferido, pedindo comida. Ele apresenta o que você fará pelo resto de seu tempo na ilha: procurar e capturar insetos insensíveis.

Rapidamente se torna aparente que Bugsnax é uma espécie de jogo de RPG, conforme você recebe missões de vários habitantes da ilha (uma espécie parecida com Muppet peluda chamada Grumpuses, da qual você também é um), e um jogo de quebra-cabeça. A parte do quebra-cabeça vem da interação com os insetos na ilha, dos quais existem 100 variedades. Se quiser pegar um para alimentar um dos rabugentos que encontrar, você precisará descobrir seus comportamentos, algo que você pode fazer com um scanner que fornece informações sobre cada espécie de inseto. O primeiro lanche que você encontra é um strabby com sabor de morango, que percorre um caminho circular predefinido, mas foge para um arbusto quando você se aproxima. Para agarrá-lo, você precisa deixar para trás uma armadilha e acioná-lo de algum lugar fora da vista. Em seguida, você o leva de volta para Filbo e o alimenta com ele, estimulando-o (ao mesmo tempo que transforma um dos membros do grumpus em morango, pelo menos temporariamente).

Esse é o cerne do Bugsnax: encontre grumpuses, descubra seus negócios, ajude-os a pegar bugsnax. É fácil reconhecer inspirações de jogo que incluem Pokémon Snap, Viva Pinata e Animal Crossing. Você rapidamente descobre por Filbo que Elizabert desapareceu no deserto da ilha e, como resultado, a comunidade que ela construiu na ilha, Snaxburg, praticamente se desintegrou. Todo mundo vagou por conta própria e ninguém está mais trabalhando junto (ou juntando bugsnax para alimentar a todos). Para encontrar Elizabert, seu trabalho passa a ser conhecer cada um dos grumpuses, que são 14 no total, e resolver seus problemas para convencê-los a voltar para Snaxburg. Eventualmente, você entrevistará cada um deles e tentará juntar as peças da história do que está acontecendo com Elizabert, a ilha e os insetos. Acontece que o jogo é muito mais movido pela narrativa do que pode ter parecido à primeira vista.

“Acho que fizemos a mesma coisa com o Octodad, em que as pessoas inicialmente pensaram que era apenas uma espécie de brinquedo de física ou apenas uma comédia pastelão, e então chegamos ao trailer de lançamento que tem uma história mais pesada “, disse o presidente da Young Horses, Phil Tibitoski, em uma entrevista à GameSpot. “Eu acho que no Young Horses, nossa coisa toda é construir mundos e contar histórias. Nós fazemos a parte da mecânica e fazemos a coisa estranha, mas muito disso é sobre nossos jogos terem coração e serem identificáveis.”

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Também há muita complexidade no Bugsnax que não é imediatamente aparente. Às vezes, você terá que usar o comportamento de um bug para interceptar outro. Em uma situação de quebra-cabeça, usei pacotes de ketchup crescendo em um arbusto e um estilingue para convencer o bunger semelhante a um hambúrguer a bater em um arbusto, assustando um shishkabug para que eu pudesse pegá-lo. Em outro ponto, mandei um strabby em uma bola de hamster em uma toca para expulsar um peelbug de laranja, em seguida, atraí-o de volta para sua caneta cobrindo a bola de chocolate com meu estilingue.

A ilha possui diversos biomas onde você encontrará diversos tipos de insetos, além de um ciclo diurno-noturno que afeta quando você vê insetos e rabugentos e o que eles estão fazendo naquele momento. A certa altura, terminei a missão de um grumpus e o enviei de volta para Snaxburg. Quando voltei para a cidade, observei-o ter uma conversa com outro grumpus, sentar-se ao redor de uma fogueira e, finalmente, ir para a cama – antes de vagar pela cidade por algumas horas, sonâmbulo. Isso deu a Bugsnax uma vibe muito Skyrim, sugerindo que cada um dos personagens está fazendo mais do que ficar parado, esperando para fornecer um prompt de busca.

“Nós meio que acidentalmente fizemos um RPG, sem a intenção de fazer isso no início”, disse Tibitoski.

Ao longo de mais ou menos uma hora de jogo, interagi com vários ranzinzas e tive uma noção de alguns dos relacionamentos interpessoais que estão no centro da história do Bugsnax. Alguns personagens, como Filbo, estão tentando e não conseguindo manter a comunidade unida. Outros estão seguindo seu próprio caminho na ilha e cuidando apenas de si mesmos.

Durante todo o meu tempo com ele, o tom de Bugsnax permaneceu leve, brilhante e engraçado. Mas também há um indício de ideias mais sombrias ou mais adultas em jogo, ao que parece. Wambus, um rabugento aparentemente mal-humorado, fora deixado por sua esposa, outra residente de Snaxburg, como Filbo explicou. Eu corri para Gramble, um grumpus que tinha se tornado amigo de bugsnax e não queria vê-los comidos, enquanto outro, Wiggle, fez uma serenata para ele com aberturas românticas, aparentemente em uma tentativa de convencê-lo a oferecer seus amigos bugsnax como lanches – ou para baixar a guarda.

E Snaxburg em si tem um pouco de vibração cult. Afinal, é uma comunidade idílica longe do resto da civilização, criada por um líder carismático e as pessoas que mudaram suas vidas para segui-la. Mesmo sendo um jogo leve e cômico, Tibitoski mencionou algumas inspirações interessantes e sombrias para Bugsnax e comparou a abordagem à que a Pixar usa com seus filmes.

“Posso dizer que, em vários graus de inspiração, usamos vários tipos de mídias e fontes, coisas como Adventure Time ou [on] a outra extremidade, Apocalypse Now. Também coisas como Ilha do Dr. Moreau [and] Ferngully “, explicou ele.” Mas acho que uma coisa que muitas pessoas da nossa equipe gostam nos filmes da Pixar é que você pode assisti-los, quer você seja um garoto mais novo ou um adulto, e encontre algo para gostar e desfrute deles em ambos os níveis e em qualquer lugar entre eles. E tentamos atingir essa mesma marca de acessibilidade variada. “

Embora a prévia não tenha mostrado quase tudo que Bugsnax tem a oferecer – Tibitoski disse que completá-la provavelmente levará o jogador médio cerca de oito horas – a impressão que o início do jogo apresentou foi que Bugsnax provavelmente manterá seu tom bem leve . Mas isso não significa que o jogo não lidará com conceitos mais pesados. Tibitoski explicou que acha que, quando apresentado da maneira certa, as crianças são capazes de entender temas complexos na mídia, e que a mídia voltada para crianças não precisa ser simplista.

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Parece haver temas complexos a explorar, como a relação ecológica de um grupo de pessoas com uma ilha cheia de insetos comestíveis e as lutas interpessoais para criar uma comunidade.

“Estávamos definitivamente nos inspirando em insetos, insetos, aracnídeos e todo tipo de coisa da vida real”, disse Tibitoski. “Mas também o tema da exploração nisso e, não sei se você chamaria de jornalismo Gonzo, de acreditar em algo, de não ter ninguém nas proximidades acreditando nisso também. prove ou encontre um novo grupo de pessoas para se relacionar e se associar. “

Acontece que existem alguns mistérios para resolver enquanto você está falando sobre Bugsnax. O jogo está previsto para ser lançado em 12 de novembro no PlayStation 4, PlayStation 5 e PC na Epic Games Store.

Tocando agora: O que diabos é Bugsnax? Nós temos respostas

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