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O CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, reconheceu a contínua ausência do PlayStation 5 nas prateleiras das lojas, expondo seus planos para corrigir a escassez à medida que o ano avança.

Em uma entrevista à Wired sobre o novo console – que vendeu 7,8 milhões de unidades desde 31 de março, apesar da escassez – Ryan falou sobre as medidas que estão sendo tomadas para mitigar o déficit. “Estamos trabalhando o máximo que podemos para melhorar essa situação”, diz Ryan. “Vemos a produção aumentando durante o verão e certamente na segunda metade do ano, e esperamos ver algum tipo de retorno à normalidade em termos de equilíbrio entre oferta e demanda durante esse período.”

A falta de PlayStation 5s no mercado não prejudicou o desempenho do console quando comparado ao seu antecessor, no entanto. O artigo da Wired menciona que, de acordo com a Sony, desde o lançamento de novembro até o final de março, os proprietários de PS5 gastaram 81 por cento mais tempo no console do que os primeiros proprietários de PS4 durante seus primeiros meses no mercado em 2013-2014. A Sony também observou um aumento de 11% nas vendas de software entre o PS5 e o PS4 no mesmo período.

O ímpeto do PlayStation 5 só vai continuar com Ratchet and Clank: Rift Apart sendo lançado em 11 de junho e Horizon Forbidden West e o próximo God of War também a caminho. Na verdade, o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, confirmou que 25 jogos PS5 originais estão em desenvolvimento, com cerca de metade deles sendo inteiramente novos.

Tocando agora: Ratchet & Clank: Rift Apart – The Final Preview

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