3808200 screenshot2021 03 16at10.05.31am

O chefe de marketing do Xbox, Aaron Greenberg, compartilhou algumas histórias e fotos dos bastidores sobre o recente evento Microsoft-Bethesda que demonstram os grandes esforços necessários para realizar o evento. Em um tópico do Twitter, Greenberg disse que não foi uma tarefa fácil filmar um evento pessoal durante a pandemia de forma segura e ele queria compartilhar algumas informações sobre como tudo aconteceu.

Para o evento, Greenberg e o chefe do Xbox, Phil Spencer, voaram para o QG da Bethesda em Maryland, enquanto outros chefes como Sarah Bond e Matt Booty apareceram durante a transmissão remotamente de Washington. Para Greenberg e Spencer, eles receberam testes COVID-19 48 horas antes de voar e os enviaram para a equipe com resultados negativos. No próprio vôo, Greenberg usou uma máscara e um protetor facial durante o vôo “para ser mais seguro”.

Uma vez no solo na sede da Bethesda, Greenberg e Spencer receberam outro teste COVID-19 no próprio edifício. Deve ter sido um teste rápido, pois Greenberg disse que demorou cerca de 15 minutos.

Quando eles entraram no próprio prédio, Greenberg e Spencer – junto com o resto da equipe envolvida na produção do evento – usavam “pulseiras de proximidade”. Além disso, havia um oficial de conformidade COVID no local.

Greenberg também compartilhou que estava pessoalmente muito animado para visitar a sede da Bethesda porque os escritórios são “tão legais e cheios de memórias icônicas dos mundos e personagens que eles fizeram ao longo dos anos”. Greenberg disse que está animado para visitar os outros estúdios da Bethesda ao longo do tempo.

Para o evento em si, Greenberg disse que foi “completamente improvisado” e eles quase não ensaiaram, embora ele reconhecesse que havia um esboço básico dos tópicos a serem discutidos. Foi uma escolha intencional falar com mais liberdade para ajudar os executivos a parecerem mais naturais e autênticos, disse Greenberg.

“A certa altura, Todd Howard olhou para mim e sorriu quando começou a fazer aviões de papel com as ‘notas’ que me inspiraram a lançar um que passou direto por ele enquanto todos ríamos e guardávamos as notas”, disse Greenberg.

“Momentos como este me fazem realmente apreciar a sorte que temos de trabalhar em um setor que tanto amamos. Agradeço todo o cuidado que a equipe teve para tornar este momento seguro e memorável para todos. Eu não poderia estar mais animado com isso aquele futuro pela frente para Bethesda + Xbox! “

Finalmente, Greenberg compartilhou uma foto de Spencer jogando Destiny 2 no aeroporto em um tablet Windows Surface através do xCloud. Spencer é um grande fã de Destiny, então isso não é surpresa, mas o que é mais interessante aqui é que Spencer parece estar jogando Destiny 2 em um aplicativo xCloud não anunciado e não lançado para Windows, como visto por Tom Warren do The Cibersistemas.

O evento Microsoft-Bethesda não teve nenhum anúncio importante – esses serão salvos até o verão – mas Spencer esclareceu um ponto-chave sobre exclusividades no futuro. Ele disse que o objetivo é lançar futuros jogos da Bethesda em todas as plataformas que suportem Game Pass, que eliminam o PlayStation.