O chefe do Xbox, Phil Spencer, espera que a indústria proteja os jogos antigos da extinção

A compatibilidade com versões anteriores tem sido um fator chave na estratégia de jogos da Microsoft, já que sua geração atual de consoles Xbox Series X | S é compatível com uma ampla gama de jogos originais do Xbox e Xbox 360, bem como com toda a biblioteca do Xbox One. Algumas outras empresas têm uma abordagem muito diferente para a preservação de jogos, algo que o chefe do Xbox, Phil Spencer, deseja mudar.

“Eu me preocupo um pouco em perder nossa forma de arte e sua história”, disse Spencer no Kinda Funny Gamescast desta semana, onde também falou sobre potenciais aquisições futuras para o Xbox. “Quando penso em ROMs antigos e MAME e essas coisas de onde esses jogos antigos irão como o hardware que é capaz de rodar esses jogos. Eu realmente gostaria que, como indústria, nos uníssemos para ajudar a preservar a história de quais jogos é sobre, para que não percamos a capacidade de voltar. “

Spencer acredita que as principais partes interessadas da plataforma precisam se reunir e arquivar jogos mais antigos ou arriscar-se a perder o acesso aos títulos que ajudaram a moldar a indústria.

Quanto aos esforços contínuos da Microsoft, Spencer observou que os jogos que exigiam o Kinect seriam mais difíceis de trazer para o Xbox, já que o periférico original não é mais compatível. Para outros jogos, porém, Spencer acrescentou que os jogos baseados na nuvem podem ser uma solução ideal.

“Na preservação, uma das coisas que a nuvem nos oferece é a capacidade de lançar mais hardware em alguns dos cenários de emulação, para tornar possível realmente emular”, disse Spencer. “Quando estamos na nuvem, não precisamos nos preocupar com a capacidade de computação local para emular esses sistemas antigos. É uma das razões pelas quais olhamos para a nuvem e continuamos em alguns de nossos trabalhos de compatibilidade com versões anteriores, que ainda estamos trabalhando, porque quero que esses jogos ainda sejam jogáveis. “

O trabalho da Microsoft não apenas tornou seus jogos mais antigos reproduzíveis; também melhorou neles com atualizações de 4K, HDR automático e FPS Boost. Quanto à Sony, os jogos PS4 são compatíveis com as versões anteriores do PS5, mas você precisará rastrear o hardware do console original se estiver procurando experimentar alguns jogos PS3 ou PS Vita. Felizmente, as lojas digitais para esses consoles ainda permanecem abertas por enquanto.

Outras iniciativas existem para arquivar jogos, como a Video Game History Foundation, sem fins lucrativos, que construiu uma biblioteca de pesquisa dedicada que preserva todos os tipos de itens da indústria. Esta semana também viu o Museum of Play rastrear uma cópia rara do porte de Super Mario Bros. 3 da Id Software para MS-DOS, que a Nintendo rejeitou na época porque simplesmente não estava interessada no mercado de PC.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *