Imagem post

O co-criador de Halo, Marcus Lehto, compartilhou seus pensamentos sobre Halo Infinite, e seu processo de pensamento parece corresponder a como a comunidade estava se sentindo, em geral. Em conversa com a HiddenXperia, Lehto disse que estava se sentindo “muito preocupado” com Halo Infinite no verão de 2020, quando a 343 mostrou um slide da campanha do jogo. No entanto, ele se sentiu mais confiante no jogo este ano, como o resto de nós, depois que 343 mostrou visuais muito melhorados e discutiu seu elemento multiplayer.

“Eu estava muito preocupado com o que vi na última E3. Acho que a comunidade em geral estava. Mas, você pode ver claramente que a 343 ouviu todo esse feedback, e o que eles conseguiram neste ano foi impressionante”, disse Lehto. “Então, é tão empolgante ver que eles levaram todo esse feedback a sério. E eu acho que eles sabiam, em geral, o que realmente queriam para fazer com que parecesse e parecesse melhor. A visão geral do modo multijogador foi simplesmente fantástica e muito empolgante de ver. Mal posso esperar para jogar e chegar lá e ver como é. Apenas a sensação visual também. “

Em execução: Halo Infinite Multiplayer Trailer | Xbox + Bethesda E3 2021

O próprio Lehto é um artista e diretor de criação que criou os primeiros designs para Master Chief e outros elementos do universo Halo. Ele disse que está “realmente impressionado” com a aparência de Halo Infinite atualmente de uma perspectiva artística, enquanto os desenvolvedores prestam homenagem ao passado e colocam sua própria marca nas coisas.

“Como artista e diretor criativo, olhando para o jogo em geral, [I am] realmente impressionado com para onde eles estão levando as coisas e como eles estão voltando para alguns dos designs originais “, disse ele.” Sim, eu sei que muitos dos designs eram da era Bungie, mas eles estão usando os seus próprios gire ainda. Eles não estão apenas copiando as coisas literalmente. Eles estão tornando-o único para o Infinite, e parece que sim. É uma sensação muito boa. Não vou mentir, estou com ciúmes porque acho que parece um dos melhores Halos que já foram criados até agora. Então, eu realmente não posso esperar para pular lá e ver o que eles fizeram com isso. Eu tenho toda a esperança e vibrações positivas para 343 quando se trata de embrulhar o Infinite e lançá-lo neste outono. Espero que a comunidade também esteja lá para apoiá-los. “

O mais recente estúdio de Lehto, V1 Interactive, fechou depois que seu primeiro jogo, Disintegration, não conseguiu encontrar um público.

Quanto ao Halo, um beta multijogador está aparentemente chegando em breve. Você pode se registrar no programa gratuito Halo Insider para ter a chance de entrar.

site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.