Imagem post

Raphael Colantonio, que fundou o estúdio Arkane e trabalhou em clássicos como Arx Fatalis, Dishonored e Prey, tornou-se independente após deixar o estúdio em 2017. Seu novo estúdio, WolfEye Studios, vai estrear seu primeiro jogo Weird West no próximo ano. Agora, em entrevista à PC Gamer, Colantonio explicou por que deixou o estúdio que criou e os benefícios de se tornar independente.

Colantonio diz que o risco de desenvolvimento é compensado, pelo menos parcialmente, pela independência do estúdio, dizendo que “o que está em jogo é um pouco menor” do que era com as ofertas maiores de Arkane. “Podemos assumir mais riscos e estamos menos preocupados com o mercado do que estaríamos se estivéssemos fazendo um jogo AAA”, diz ele. “Porque os números para recuperar um jogo AAA, você está falando de números tão altos que, então, você não está mais fazendo um jogo, está fazendo um produto.”

Esta é uma grande parte da razão pela qual ele deixou Arkane. “Meu sonho quando comecei Arkane em 99 era fazer Underworld para o resto da minha vida”, diz ele, referindo-se a Ultima Underworld, uma série que influenciou enormemente seu trabalho. Seguindo Prey, ele sentiu uma ansiedade criativa sobre o que estava fazendo e diz que estava “muito cansado em geral”.

“Foi extremamente, extremamente libertador deixar uma empresa que, apesar de toda a paixão e amor que tinha por ela, ao mesmo tempo tinha sido um pedaço da minha vida 18 anos”, admite. “De jeito nenhum eu queria voltar para AAA, fazendo outra coisa em que você concentra 90 por cento de seus esforços em fazer com que os pés não deslizem no chão.”

Em 2016, a ex-diretora da Naughty Dog Amy Hennig discutiu o impacto de trabalhar na AAA, em relação ao seu trabalho na série Uncharted, particularmente Uncharted 3. “Quer dizer, minha saúde realmente piorou e tive que cuidar de mim mesma , porque foi, tipo, ruim “, disse ela. “E houve pessoas que, sabe, desmaiaram, ou tiveram que ir se checar em algum lugar quando um desses jogos acabou. Ou eles se divorciaram. Isso não está bem, nada disso. Nada disso vale isso. “

Para mais informações sobre Weird West e Raphael Colantonio, confira nosso vídeo de entrevista com ele acima.

Em execução: O Oeste Estranho Mantém o Sim Imersivo Vivo

A publicação pode receber uma comissão de ofertas de varejo.