O criador do PUBG, Brendan Greene, deixa Krafton para formar um novo estúdio

Brendan Greene, mais conhecido por sua persona online PlayerUnknown, anunciou hoje que deixará o desenvolvedor e editor do PUBG Krafton para formar seu próprio estúdio independente, PlayerUnknown Productions. Greene foi creditado como pioneiro no gênero Battle Royale, depois de criar Battlegrounds de PlayerUnknown como um mod Arma, e mais tarde desenvolvê-lo em um jogo completo com a editora sul-coreana Krafton.

Em 2019, Greene mudou-se para Amsterdã para criar a PlayerUnknown Productions sob a PUBG Corporation de Krafton, deixando o desenvolvimento no PUBG para trabalhar em novos projetos. Agora, a PlayerUnknown Productions se separará oficialmente de Krafton para se tornar um estúdio independente, com Krafton detendo uma participação minoritária no estúdio. O primeiro projeto do estúdio, Prologue, foi anunciado no Game Awards 2019, embora não esteja claro se o projeto será impactado pela divisão do estúdio.

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“Estou muito grato a todos na PUBG e Krafton por dar uma chance a mim e pelas oportunidades que me proporcionaram nos últimos quatro anos”, disse Greene em um comunicado à imprensa. “Hoje, estou animado para dar o próximo passo em minha jornada para criar o tipo de experiência que imaginei há anos. Mais uma vez, sou grato a todos na KRAFTON por apoiarem meus planos, e terei mais para revelar mais sobre nosso projeto em uma data posterior. “

O comunicado à imprensa acrescenta que a equipe da PlayerUnknown Productions “está explorando os sistemas necessários para permitir uma escala massiva em jogos de mundo aberto.”

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