O desempenho do Cyberpunk 2077 no PS4 básico é “inaceitável” na análise de fundição digital



Cyberpunk 2077 foi finalmente lançado esta semana, mas se você está planejando jogar o último jogo do CD Projekt Red em consoles mais antigos, então você pode se chocar. A Digital Foundry examinou como as primeiras três horas do Cyberpunk 2077 funcionam no modelo básico PS4 e no PS4 Pro após a instalação do patch 1.02 e detalhou uma experiência comprometida nessas plataformas.

No PS4 básico, o desempenho do jogo “principalmente” atinge uma resolução de 720p, mas a meta de desempenho de 30fps tende a cair para 15fps durante sequências mais intensas. “Há muito menos detalhes”, observou John Linneman da Digital Foundry sobre a contagem de carros e NPCs de Night City. Isso faz com que o Cyberpunk 2077 tenha lentidão frequente, gagueira e uma apresentação visual confusa de acordo com a análise da Digital Foundry.

“Passam-se cerca de 45 minutos de jogo quando você percebe que as coisas estão ficando muito ruins e isso simplesmente não é mais jogável”, disse Linneman. “É um momento decisivo em que você está dirigindo pelo centro da cidade e está em uma perseguição de carros tiroteio e ele simplesmente não consegue correr. é transmitido em todo o mundo. “

“Para mim, isso não é aceitável. Eu nunca gostaria de jogar dessa forma. É terrível”, concluiu Linneman.

O PS4 Pro se sai um pouco melhor, alcançando uma resolução de 1080p na maioria das vezes, embora também tenha caído para 18fps durante sequências como uma briga em um beco. Cyberpunk 2077 ainda é muito mais jogável no PS4 Pro quando comparado ao PS4 básico, e no PS5 o jogo é capaz de atingir uma apresentação de 60fps quando executado por meio desse sistema por compatibilidade com versões anteriores. A Digital Foundry também espera que os consoles do Xbox One tenham resultados semelhantes ao testar o jogo nessas plataformas.

“Cyberpunk 2077 é fenomenalmente cheio de bugs”, diz nossa análise do Cyberpunk 2077. “Joguei uma compilação de pré-lançamento que foi atualizada durante o período de revisão e há um patch planejado para o primeiro dia também, mas a escala de problemas técnicos é muito grande para esperar reparos imediatos. Encontrei algum tipo de bug em cada missão que eu continuei, de mais comuns, mais engraçados, como personagens aleatoriamente T-posando para vários travamentos completos. Não notei muita melhora após a atualização, também. “

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