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Durante uma apresentação no GDC 2021, o desenvolvedor de Gears of War The Coalition revelou sua primeira demonstração técnica usando as ferramentas mais recentes do Unreal Engine 5, incluindo seu impressionante sistema de iluminação Lumen e Nanite, o sistema de geometria virtualizada do motor.

A demo, intitulada Alpha Point, não pretende representar qualquer trabalho em um jogo existente, mas apenas a primeira tentativa do estúdio de formar seu pipeline de trabalho dentro do novo motor para projetos futuros. A demo é breve, com recursos semelhantes à demo inicial do Unreal Engine 5 do ano passado. Apesar disso, ele tem alguns vislumbres de iluminação impressionante e geometria incrivelmente detalhada que está se tornando um grampo das apresentações do Unreal Engine 5.

Além de Alpha Point, a Coalition também lançou uma demonstração de renderização de personagem dentro do Unreal Engine 5. O modelo estático é repleto de detalhes, permitindo distinguir fios de cabelo individuais na barba e pequenas manchas na armadura do personagem. Em ambos os casos, as cenas foram renderizadas em tempo real no Xbox Series X com uma versão inicial do Unreal Engine 5.

A apresentação completa de The Coalition também está disponível online, apresentada pela diretora técnica do estúdio Kate Rayner. É uma discussão aprofundada sobre o progresso do estúdio com o Unreal Engine 5, bem como toda a tecnologia usada nas duas demos acima.

A Coalizão ainda não anunciou seu último projeto. A operação 8 para Gears 5 será lançada em breve, que será a última versão oficial do jogo desse tipo, já que o estúdio transfere recursos para projetos futuros.

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