Como muitos filmes de videogame, Sleeping Dogs parece preso no inferno do desenvolvimento. Embora parecesse que o progresso nesta adaptação do clássico jogo de ação cult estava mais uma vez aumentando quando a estrela de Shang-Chi, Simu Liu, começou a provocar novos desenvolvimentos no ano passado, e Timo Tjahjanto (Nobody 2) foi mais tarde anunciado como diretor, tem havido pouca palavra desde então sobre se o filme algum dia sairá do papel. Por que está demorando tanto? De acordo com Tjahjanto, a abordagem lenta é intencional.
“Acredite em mim quando digo que Simu e eu estamos fazendo o nosso melhor para lentamente tornar isso realidade”, escreveu Tjahjanto no X/Twitter. “Tentar permanecer tão fiel à história de Wei Shen e ao mesmo tempo adicionar camadas para tornar a narrativa mais adequada a um longa-metragem não é uma tarefa fácil. [Sleeping Dogs] o filme.”
Sleeping Dogs não é exatamente uma história complexa, já que o jogo de 2012 viu a lealdade do policial disfarçado Wei Shen testada depois que ele se infiltrou em uma tríade de Hong Kong e se viu no meio de uma guerra civil de gangues. É uma história bastante padrão para um jogo inspirado em filmes de ação de Hong Kong, a menos que Tjahjanto esteja tentando tecer a história do DLC, que introduziu um exército de mortos-vivos e um chá mágico.
Sleeping Dogs dificilmente é a primeira adaptação de videogame a ferver em segundo plano, já que dezenas de outros projetos estão atualmente em vários estágios de desenvolvimento. Um exemplo notável é o filme Ghost of Tsushima, que Chad Stahelski foi contratado para dirigir há vários anos; pela última vez que ouvimos, Stahelski disse que um roteiro estava pronto.
Isso foi em 2023, e com o diretor de John Wick atualmente trabalhando na finalização do novo filme Highlander, estrelado por Henry Cavill, não espere ver Jin Sakai em ação ao vivo tão cedo – pelo menos uma adaptação para anime do popular jogo de mundo aberto de samurai chegará em 2028.
