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Parece que não teremos uma sequência de Days Gone, da Sony Bend, e parte da liderança criativa do jogo não está mais no estúdio. Isso inclui o diretor e roteirista John Garvin, que parece colocar a culpa pelos jogos que não recebem sequências – pelo menos em parte – dos jogadores que não estão dispostos a pagar o preço total no lançamento.

Falando ao ex-desenvolvedor da Sony David Jaffe, Garvin disse (via VGC) que “Se você adora um jogo, compre pelo preço integral” e disse que já ouviu jogadores falarem sobre colocar jogos à venda ou por meio do PlayStation Além disso, em vez disso.

Jaffe perguntou a réplica óbvia a isso, que é como você pode saber que ama um jogo que nunca jogou? Garvin se dobrou, mas não teve muita resposta. Ele apontou para o God of War exclusivo do PS4 obtendo mais suporte desde o início.

O analista da NPD Mat Piscatella, que anteriormente trabalhou tanto para a Activision quanto para a Warner Bros. nos departamentos de planejamento de vendas e negócios, discordou de colocar a culpa nos jogadores.

“Se um jogo não vendeu bem no lançamento, é mais provável que o jogo, seu marketing ou seu preço não tenham incentivado os consumidores a comprar. Culpar o consumidor por um jogo que não vende bem no lançamento é um pouco fora dos trilhos.” Disse Piscatella.

O Days Gone estava se polarizando no lançamento, com críticas em todos os lugares. De acordo com o site irmão do site, Metacritic, eles variaram de tão baixo quanto 3/10 a tão alto quanto 10/10, com muitas pontuações muito baixas e muito altas entre os 109 catalogados. Em contraste, a pontuação mais baixa de God of War no Metacritic foi 7,5 / 10 e teve mais de 40 pontuações perfeitas. Ver tantos elogios a um jogo antes de ele ser lançado certamente pode influenciar uma decisão de compra.

Days Gone é gratuito no PlayStation Plus agora e também está incluído na coleção do PlayStation Plus do PS5. O jogo será lançado para PC em 18 de maio.

Tocando agora: Days Gone – Trailer de recursos oficiais do PC

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