Em uma entrevista para GamesIndustry.biz, a editora 505 Games reconheceu a controvérsia em torno do caminho de atualização para o Control Ultimate Edition no PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

Quando o Control Ultimate Edition foi anunciado no ano passado, foi revelado que aqueles que compraram o Control original em 2019 para PS4 e Xbox One não seriam capazes de atualizar essa cópia do jogo para o Ultimate Edition. A única maneira de ser elegível para as versões de nova geração do jogo era comprar o Control novamente através de sua Ultimate Edition no PS4 e Xbox One.

Apesar de iniciativas como o Smart Delivery da Microsoft, que permitia aos jogadores receber as versões Xbox One e Xbox Series X | S de um jogo quando comprado no ecossistema da plataforma, o presidente da 505 Games, Neil Ralley, disse que era algo que a indústria nunca havia enfrentado antes.

“Para o Controle, tomamos certas decisões restringindo como poderíamos realizar a entrega inteligente para a versão de próxima geração do Controle”, explicou Ralley. “Essas foram as decisões corretas na época, mas eles criaram esses bloqueadores. Não fomos capazes de voltar atrás e reorganizar como estávamos desenvolvendo a Ultimate Edition para que houvesse uma maneira sensata e justa de fazer a entrega inteligente.”

Ralley também observou que a 505 Games aprendeu uma lição com essa situação e que não lidou com a comunicação com o público da melhor maneira. No entanto, daqui para frente, eles querem evitar algo assim novamente. Ele cita Ghostrunner e Assetto Corsa Competizione como exemplos. Quando eles forem lançados, aqueles que compraram as versões PS4 e Xbox One poderão atualizar para as versões PS5 e Xbox Series X | S gratuitamente.

O controle ultrapassou 10 milhões de jogadores, e o desenvolvedor Remedy confirmou que tem pelo menos seis jogos em desenvolvimento agora, incluindo um spin-off multiplayer do controle, codinome Projeto Condor.

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